Играть в Goodgame Big Farm онлайнБесплатно, прямо в браузере и без установки. Сей, собирай урожай, разводи животных и налаживай производство.▶ Запустить игру

Текстильное производство на гурманской ферме

Текстильное производство на гурманской ферме объединяет три здания — фабрику красителей, прядильню и швейную фабрику — в единую цепочку, которая превращает хлопок, лён, шерсть и шёлк в готовую одежду и аксессуары. Растительное сырьё ты выращиваешь на огороде, животное получаешь из овчарни и крольчатника, красители возникают из овощей, и только при соединении тонких тканей с красителями получается финальный предмет одежды. Ни одно из трёх зданий не работает само по себе, так что стоит спланировать поставку сырья для всех трёх сразу.

Сырьё для текстильного производства растёт на огороде и появляется на фермах для скота

Питомник
ПитомникГлавная ферма · с уровня 19 · 7 × 5

Хлопок ты выращиваешь из семян хлопчатника, которые сеешь на огороде гурманской фермы, либо как сопутствующее растение прямо на лугах. Если не хочешь ждать урожая, хлопок можно и сразу купить за золотые слитки, что пригодится, если запас закончится в середине производства.

Лён растёт точно так же на огороде гурманской фермы, и со сбора урожая ты получаешь ещё и льняные семена. Сам лён затем перерабатываешь в прядильне на тонкое полотно или льняную нить. Для обеих культур к тому же существуют особые семена хлопка и особые льняные семена, которые выращиваются в питомнике и имеют иную скорость роста и урожайность, чем обычные семена.

Вторую группу сырья составляют животные волокна. Сырая шерсть появляется в овчарне, ангорская шерсть — в крольчатнике. Для прядильни тебе понадобится и шёлк как ещё одно исходное сырьё для тонкого шёлка.

Три фабрики на гурманской ферме образуют единую производственную цепочку

Текстильное производство держится на трёх зданиях, которые найдёшь только на гурманской ферме, — фабрике красителей, прядильне и швейной фабрике. У всех трёх одинаковые базовые параметры, что удобно при планировании места и работников.

1-й уровеньМаксимальный, 8-й уровень
Цена10 000 Долларов7 000 000 Долларов
Время строительства30 минут2 дня 17 часов
Количество работников452

Все три здания имеют размер 7×6 клеток и открываются на 19-м уровне гурманской фермы. До максимального восьмого уровня их улучшишь только по достижении 142-го уровня фермы, так что это долгосрочный проект скорее для более развитой фермы.

Фабрика красителей превращает овощи в основные и вторичные красители

СырьёКрасительВремя производства
Свёкла x10Красный краситель x515 минут
Краснокочанная капуста x20Синий краситель x545 минут
Лук x15Жёлтый краситель x522 минуты
Свёкла x10 + Лук x15Оранжевый краситель x515 минут
Свёкла x10 + Краснокочанная капуста x20Фиолетовый краситель x545 минут
Лук x15 + Краснокочанная капуста x10Зелёный краситель x522 минуты

Формулу легко запомнить. Свёкла даёт красный цвет, капуста — синий, а лук — жёлтый, вторичные цвета получаются при сочетании двух основных видов сырья. Красители — это универсальный материал, который затем применяешь на швейной фабрике для всех цветных предметов одежды.

Прядильня облагораживает хлопок, лён, шерсть и шёлк

СырьёПродуктВремя производства
Хлопок x10Тонкий хлопок x515 минут
Сырая шерсть x250Тонкая шерсть x545 минут
Шёлк x15Тонкий шёлк x522 минуты
Лён x10Тонкое полотно x51 час 15 минут
Лён x10Льняная нить x52 часа
Ангорская шерсть x250Тонкая ангорская шерсть x545 минут

Больше всего бросается в глаза разница в расходе шерсти по сравнению с остальным сырьём. На одну порцию тонкой шерсти или тонкой ангорской шерсти нужно 250 единиц сырья, тогда как для хлопка, шёлка и льна хватает десятков единиц. Прежде чем настроить прядильню на производство шерстяных продуктов, убедись, что в овчарне или крольчатнике есть достаточный запас, иначе производство быстро встанет из-за нехватки сырья. Из льна к тому же производишь два разных продукта, тонкое полотно или льняную нить, в зависимости от того, что именно тебе нужно дальше на швейной фабрике.

Швейная фабрика соединяет тонкие ткани с красителями в готовые изделия

СырьёИзделиеВремя производства
Тонкий хлопок x10 + Синий краситель x10Синие джинсы x515 минут
Тонкий шёлк x10 + Красный краситель x10Красное шёлковое платье x515 минут
Тонкая шерсть x10 + Жёлтый краситель x10Жёлтый шерстяной шарф x515 минут
Тонкое полотно x5 + Перья x10 + Оранжевый краситель x10Оранжевая подушка x515 минут
Тонкий хлопок x5 + Тонкая шерсть x5 + Зелёный краситель x10Зимняя куртка зелёная x515 минут
Тонкий шёлк x5 + Тонкое полотно x5 + Фиолетовый краситель x10Фиолетовая летняя юбка x515 минут

Все рецепты на швейной фабрике занимают одинаковые 15 минут, так что скорость производства здесь определяет не само шитьё, а то, насколько быстро ты пополняешь запас тонких тканей из прядильни и красителей с фабрики красителей. Три рецепта требуют всего одной тонкой ткани и одного красителя, ещё три сочетают два вида сырья, а оранжевая подушка — даже три, так что выгодно держать в запасе более разнообразную палитру материалов, а не сосредотачиваться только на одном продукте.

Здания и продукты, упомянутые в тексте