Текстильное производство на гурманской ферме
Текстильное производство на гурманской ферме объединяет три здания — фабрику красителей, прядильню и швейную фабрику — в единую цепочку, которая превращает хлопок, лён, шерсть и шёлк в готовую одежду и аксессуары. Растительное сырьё ты выращиваешь на огороде, животное получаешь из овчарни и крольчатника, красители возникают из овощей, и только при соединении тонких тканей с красителями получается финальный предмет одежды. Ни одно из трёх зданий не работает само по себе, так что стоит спланировать поставку сырья для всех трёх сразу.
Сырьё для текстильного производства растёт на огороде и появляется на фермах для скота

Хлопок ты выращиваешь из семян хлопчатника, которые сеешь на огороде гурманской фермы, либо как сопутствующее растение прямо на лугах. Если не хочешь ждать урожая, хлопок можно и сразу купить за золотые слитки, что пригодится, если запас закончится в середине производства.
Лён растёт точно так же на огороде гурманской фермы, и со сбора урожая ты получаешь ещё и льняные семена. Сам лён затем перерабатываешь в прядильне на тонкое полотно или льняную нить. Для обеих культур к тому же существуют особые семена хлопка и особые льняные семена, которые выращиваются в питомнике и имеют иную скорость роста и урожайность, чем обычные семена.
Вторую группу сырья составляют животные волокна. Сырая шерсть появляется в овчарне, ангорская шерсть — в крольчатнике. Для прядильни тебе понадобится и шёлк как ещё одно исходное сырьё для тонкого шёлка.
Три фабрики на гурманской ферме образуют единую производственную цепочку
Текстильное производство держится на трёх зданиях, которые найдёшь только на гурманской ферме, — фабрике красителей, прядильне и швейной фабрике. У всех трёх одинаковые базовые параметры, что удобно при планировании места и работников.
| 1-й уровень | Максимальный, 8-й уровень | |
|---|---|---|
| Цена | 10 000 Долларов | 7 000 000 Долларов |
| Время строительства | 30 минут | 2 дня 17 часов |
| Количество работников | 4 | 52 |
Все три здания имеют размер 7×6 клеток и открываются на 19-м уровне гурманской фермы. До максимального восьмого уровня их улучшишь только по достижении 142-го уровня фермы, так что это долгосрочный проект скорее для более развитой фермы.
Фабрика красителей превращает овощи в основные и вторичные красители
| Сырьё | Краситель | Время производства |
|---|---|---|
| Свёкла x10 | Красный краситель x5 | 15 минут |
| Краснокочанная капуста x20 | Синий краситель x5 | 45 минут |
| Лук x15 | Жёлтый краситель x5 | 22 минуты |
| Свёкла x10 + Лук x15 | Оранжевый краситель x5 | 15 минут |
| Свёкла x10 + Краснокочанная капуста x20 | Фиолетовый краситель x5 | 45 минут |
| Лук x15 + Краснокочанная капуста x10 | Зелёный краситель x5 | 22 минуты |
Формулу легко запомнить. Свёкла даёт красный цвет, капуста — синий, а лук — жёлтый, вторичные цвета получаются при сочетании двух основных видов сырья. Красители — это универсальный материал, который затем применяешь на швейной фабрике для всех цветных предметов одежды.
Прядильня облагораживает хлопок, лён, шерсть и шёлк
| Сырьё | Продукт | Время производства |
|---|---|---|
| Хлопок x10 | Тонкий хлопок x5 | 15 минут |
| Сырая шерсть x250 | Тонкая шерсть x5 | 45 минут |
| Шёлк x15 | Тонкий шёлк x5 | 22 минуты |
| Лён x10 | Тонкое полотно x5 | 1 час 15 минут |
| Лён x10 | Льняная нить x5 | 2 часа |
| Ангорская шерсть x250 | Тонкая ангорская шерсть x5 | 45 минут |
Больше всего бросается в глаза разница в расходе шерсти по сравнению с остальным сырьём. На одну порцию тонкой шерсти или тонкой ангорской шерсти нужно 250 единиц сырья, тогда как для хлопка, шёлка и льна хватает десятков единиц. Прежде чем настроить прядильню на производство шерстяных продуктов, убедись, что в овчарне или крольчатнике есть достаточный запас, иначе производство быстро встанет из-за нехватки сырья. Из льна к тому же производишь два разных продукта, тонкое полотно или льняную нить, в зависимости от того, что именно тебе нужно дальше на швейной фабрике.
Швейная фабрика соединяет тонкие ткани с красителями в готовые изделия
| Сырьё | Изделие | Время производства |
|---|---|---|
| Тонкий хлопок x10 + Синий краситель x10 | Синие джинсы x5 | 15 минут |
| Тонкий шёлк x10 + Красный краситель x10 | Красное шёлковое платье x5 | 15 минут |
| Тонкая шерсть x10 + Жёлтый краситель x10 | Жёлтый шерстяной шарф x5 | 15 минут |
| Тонкое полотно x5 + Перья x10 + Оранжевый краситель x10 | Оранжевая подушка x5 | 15 минут |
| Тонкий хлопок x5 + Тонкая шерсть x5 + Зелёный краситель x10 | Зимняя куртка зелёная x5 | 15 минут |
| Тонкий шёлк x5 + Тонкое полотно x5 + Фиолетовый краситель x10 | Фиолетовая летняя юбка x5 | 15 минут |
Все рецепты на швейной фабрике занимают одинаковые 15 минут, так что скорость производства здесь определяет не само шитьё, а то, насколько быстро ты пополняешь запас тонких тканей из прядильни и красителей с фабрики красителей. Три рецепта требуют всего одной тонкой ткани и одного красителя, ещё три сочетают два вида сырья, а оранжевая подушка — даже три, так что выгодно держать в запасе более разнообразную палитру материалов, а не сосредотачиваться только на одном продукте.
Здания и продукты, упомянутые в тексте
Красящая фабрикаФерма деликатесов · с уровня 19 · 7 × 6
Прядильная фабрикаФерма деликатесов · с уровня 19 · 7 × 6
Швейная фабрикаФерма деликатесов · с уровня 19 · 7 × 6
ХлопокОсновной продукт · Цветочная ферма
КапустаОсновной продукт · Главная ферма
КрольчатникФерма деликатесов · с уровня 28 · 6 × 6
Краснокочанная капустаОсновной продукт · Ферма деликатесов
Ангорская шерстьОсновной продукт · Ферма деликатесов