Проекты кооператива и мастерство сотрудничества
Проекты кооператива — это общие задания, которые я решаю сразу со всем кооперативом фермеров — сначала мы все вместе должны завершить сбор материала для данного проекта, и только потом староста кооператива фермеров или его заместитель запускает проект и начинается отсчёт ограниченного времени на выполнение задания. За успешно завершённый проект кооператив получает очки репутации, которые поднимают его уровень, и чем чаще это удаётся, тем выше растёт сложность следующих заданий и награда за них. Кроме проектов, в кооперативе я занимаюсь и строительством общей деревни кооператива фермеров, которую мы строим из материалов, пожертвованных участниками.
Проекты кооператива объединяют кооператив вокруг одного задания
Задание каждый раз прячется за короткой историей, которая подсказывает, что и зачем собирать. За то время, что я играю в кооперативе, я сталкивался, например, с такими вариантами.
- сыроварне нужно молоко для производства гауды для голландского посольства
- производитель детского питания ищет яблоки, пока побочная продукция идёт в теплицу как гумус
- местные детские сады собирают яйца для творческих мастерских
- школа просит солому для пугал и капусту в столовую
- кинотеатру нужна кукуруза на попкорн, а разводчики лосося мелют кукурузу как корм
- ботанический сад ищет луговые цветы и удобрение для новой теплицы с бабочками
- фермерский праздник нуждается в поставке миндальных маффинов
- больница собирает одуванчики для маленьких пациентов
Один из проектов даже ставит кооператив прямо против конкурирующей команды фермеров в том, кто сумеет эффективнее распределить производство корма.
Сбор решает начало, время решает результат
Прежде чем проект вообще начнётся, кооператив должен завершить сбор нужного сырья — в эту фазу может включиться абсолютно каждый участник. Как только сбор завершён, староста или заместитель запускает проект, и с этого момента идёт ограниченное время на выполнение заданного задания.
В один момент кооператив всегда решает только один такой проект — следующий запустится, когда закончится текущий. Игра к тому же показывает, кто внёс в сбор больше всего, так что видно, тянет ли проект действительно весь кооператив или только горстка активных игроков. По опыту, этот обзор мне пригождается и для того, чтобы знать, за какой по сложности проект браться кооперативу в следующий раз. Если задание не успевают выполнить в срок, проект просто проваливается, и награда сгорает.
Сложность растёт с успехом и открывает следующие уровни
За успешно завершённый проект кооператив получает очки репутации, которые повышают уровень всего кооператива фермеров. Чем регулярнее проекты удаются, тем выше поднимается сложность следующих заданий — задачи становятся труднее, но вместе с ними растёт и награда.
Прогресс можно отслеживать и через проекты — игра показывает, сколько успешных проектов ещё осталось до следующего уровня сложности. По его достижении кооператив открывает новый, а то и сразу наивысший доступный выбираемый уровень сложности для данного типа проекта. Чем надёжнее кооператив, тем выше он поднимается в этом рейтинге — и тем больше в этом должны быть задействованы действительно все участники, а не только пара самых активных.
Деревня кооператива фермеров растёт из пожертвованных материалов
Сотрудничество в кооперативе касается не только проектов, но и общей деревни кооператива фермеров, которую кооператив строит и улучшает из материалов, пожертвованных отдельными участниками. Прежде чем можно запустить строительство, нужно сдать требуемые строительные материалы — и в этом должен участвовать весь кооператив, а не только пара человек.
Староста и заместители к тому же могут жертвовать золотые монеты или деревенские доллары прямо со счёта кооператива и покупать на них до трёх видов материалов. Как только сбор на данное улучшение завершён, строительство запускает либо староста или заместитель немедленно, либо за его начало голосует хотя бы треть участников. При этом кооператив строит всегда только одно здание за раз.
Если сбор не завершается сразу, здание каждый день теряет минимум 1 % накопленного материала — этому можно помешать, если хотя бы один участник жертвует хотя бы один материал каждые 24 часа.
| Тип пожертвования | Эффект |
|---|---|
| Пожертвование золотых монет на материал | Снижает потребность в материале на 1 % (максимум 3 вида материалов на одно улучшение) |
| Пожертвование золотых монет на ускорение строительства | Сокращает оставшееся время на 10 % (максимум 10 пожертвований) |
За повторные пожертвования к тому же растёт множитель очков опыта деревни, так что выгоднее жертвовать постоянно, а не лишь время от времени.
Склад и фабрики держат материал вместе

Материал на строительство деревни кооператива фермеров копится в общем складе, где видно личное и общее количество, а также сколько кооператив собрал онлайн. Склад разделён на строительные материалы, продукты фабрики дерева и текстиля, продукты фабрики минералов и металлов, предметы с конного пастбища, подарки от искателя приключений и другие продукты.
На двух фабриках кооператива — дерева и текстиля и минералов и металлов — производится именно то, что потом пригождается при строительстве и обычном содержании зданий в деревне. У каждого начатого здания склад к тому же сразу показывает, на какой оно стадии — ещё ли собираются материалы и сколько процентов, готово ли оно к началу строительства, или сколько дней осталось до завершения.
Здания и продукты, упомянутые в тексте
СкладДеревня лиги · 7 × 7
УдобрениеПереработанный продукт · Главная ферма
ОдуванчикОсновной продукт · Ферма деликатесов
КукурузаОсновной продукт · Главная ферма
МиндальОсновной продукт · Главная ферма
ПопкорнОсновной продукт · Главная ферма
ЯблокиОсновной продукт · Главная ферма
МолокоОсновной продукт · Главная ферма