Довольство работников на ферме
Довольство — это показатель, который есть у каждой фермы отдельно и который говорит мне, насколько дёшево на ней запускается производство. Оно растёт с декорациями, построенными прямо на ферме, и падает с каждым новым жилым домом, потому что тот хоть и даёт мне работников, но снижает довольство. Более высокое довольство означает более низкие производственные затраты, оплачиваемые при каждом запуске производства, а при идеальном довольстве — даже нулевые.
Довольство считается отдельно для каждой фермы
Довольство работников я не решаю для всего хозяйства сразу — у каждой фермы свой собственный уровень, который зависит только от того, сколько на ней стоит жилых домов и декораций. Высокое довольство на одной ферме никак не помогает на другой, поэтому декорации и дома планирую для каждой фермы отдельно.
На практике довольство отражается на производственных затратах. За каждый запуск производства в производственном или перерабатывающем здании я плачу определённую сумму долларов — и чем довольнее работники на данной ферме, тем ниже эта сумма. При идеальном довольстве можно сэкономить вообще всё.
Жилые дома дают работников, но сбивают довольство

Работников получаю, строя и улучшая жилые дома, немного мест для них находится и в главном здании. Без работников не запустить ни одно производственное или перерабатывающее здание — кликом на здание я к нему их назначаю, если они свободны. Но действует правило, что работники работают только на той ферме, где стоит их дом, так что одалживать их между фермами нельзя.
Загвоздка в том, что каждый следующий жилой дом снижает довольство на ферме. Дом можно и снести, но только в тот момент, когда у меня в наличии есть как минимум столько же неназначенных работников, сколько дом вмещает — при сносе они у меня исчезают, зато довольство сразу поднимается. Прежде чем браться за снос, всегда сначала освобождаю достаточно людей из производства, иначе игра не позволит запустить снос.
Декорации — главный инструмент для повышения довольства
Декорации, построенные на ферме, наоборот, повышают довольство, а тем самым снижают производственные затраты. Работает это только с декорациями, которые действительно стоят на площади фермы — те, что держу в инвентаре, на довольство никак не влияют, хотя я по-прежнему ими владею.
Декорация к тому же всегда принадлежит только той ферме, на которой я её построил. Если убираю её в инвентарь, обратно поставить её могу только на той же ферме, а не где угодно ещё. Качество декорации показывает, насколько она редкая — чем труднее её получить в игре, тем выше у неё качество, и роль играет также соотношение между размером декорации и тем, сколько довольства она даёт.
Какие декорации дают больше всего довольства на клетку
Прежде чем купить декорацию, смотрю в первую очередь на то, сколько довольства она даёт по отношению к тому, сколько клеток на ферме занимает — именно это решает, поместится ли на ограниченной площади достаточно довольства. Таблица сравнивает декорации по довольству на одну клетку.
| Декорация | Размер | Довольство | Довольство на клетку | Цена |
|---|---|---|---|---|
| Тыквенный кружок | 4x3 | 72 | 6,0 | 1 золотой |
| Лазурный храм | 6x6 | 171 | 4,8 | 30 000 золотых |
| Древняя статуя | 4x3 | 52 | 4,3 | 30 000 золотых |
| Горлицы | 3x2 | 23 | 3,8 | 29 900 золотых |
| Попугайское дерево | 4x3 | 45 | 3,8 | 20 000 золотых |
| Символ дружбы | 5x5 | 86 | 3,4 | 4 700 центов дружбы |
| Древняя каменная плита | 4x3 | 39 | 3,3 | 10 000 золотых |
| Статуя в джунглях | 5x5 | 77 | 3,1 | 20 000 обсидиановых долларов |
| Оазис безделья | 7x7 | 150 | 3,1 | 7 999 золотых |
| Трон Санты | 3x6 | 55 | 3,1 | 7 500 золотых |
| Ностальгическая карусель | 5x5 | 76 | 3,0 | 6 500 золотых |
| Шахматы с животными | 5x5 | 75 | 3,0 | 2 800 центов дружбы |
| Гавайский сад | 6x4 | 72 | 3,0 | 5 950 золотых |
Лучшее соотношение однозначно у Тыквенного кружка за цену одного золотого — если вижу его в магазине, беру сразу. Из более дорогих экземпляров отдаю предпочтение Лазурному храму и Древней статуе, потому что, несмотря на высокую цену в 30 000 золотых, они держат лучшее соотношение довольства к площади среди крупных декораций. Символ дружбы и Шахматы с животными к тому же можно приобрести за центы дружбы, так что они не забирают золотые, которые я предпочитаю беречь на другие вещи.
Исследование «Опрос общественного мнения» добавляет довольство сверху
Кроме домов и декораций, в дереве исследований есть и пункт «Опрос общественного мнения», который, согласно описанию в игре, выясняет, чего хотят работники, и тем самым даёт им исследовательский бонус прямо к довольству. Конкретный размер бонуса игра рассчитывает в зависимости от уровня исследования, поэтому всегда проверяю его прямо в дереве исследований, прежде чем решать, сколько ещё вкладывать в декорации.








