Фермерский пёс и кошка
Пёс в собачьей будке и кошка на кошачьем дереве — это домашние питомцы, которые добавляют ферме дополнительное довольство, если ты о них заботишься. Пса ты получаешь сразу, а кошку тебе ещё предстоит приманить, собирая кошачьи чары. Оба животных с улучшением своего жилища учат новые трюки и занятия, а за регулярную заботу игра сыплет наградами и очками опыта.
Пёс и кошка добавляют ферме дополнительное довольство
Фермерский пёс живёт в собачьей будке, а кошка устраивает себе дом на кошачьем дереве. Оба животных служат дополнительным источником довольства фермы, помимо того, что дают разведение и здания, достаточно регулярно о них заботиться. Псу я ношу корм, кошку глажу и кликаю на неё, и ферма за это получает довольство сверх обычного. Кроме того, из регулярной заботы капают очки опыта, так что стоит уделять обоим внимание каждый день, даже если речь всего о паре кликов.
Оба строения к тому же растут с улучшением. Каждое улучшение собачьей будки учит пса новому трюку, каждое улучшение кошачьего дерева — новому занятию для кошки. Чем выше ты прокачаешь будку или дерево, тем разнообразнее репертуар у животных, и тем больше их, да и меня, забавляет наблюдать за ними во время работы.
Пса ты получаешь в будку и заботишься о нём кормлением и дрессировкой
Пса ты получаешь в собачью будку как своего верного спутника, и наградой за заботу о нём служит как раз это дополнительное довольство. Классика — кормление, кликаешь, насыпаешь корм, и пёс потом доволен в течение определённого времени, по истечении которого приходит напоминание, что его снова нужно покормить. Отдельно от кормления работает дрессировка, кликом ты тренируешь пса, и за ежедневную дрессировку получаешь награду и очки опыта, как и за ежедневное кормление и игру.
Накормленный пёс к тому же сам ходит по ферме и находит мелкие награды, которые несёт в будку, чем выше уровень улучшения будки, тем лучшие сокровища он приносит. Поэтому стоит постепенно улучшать будку не только ради новых трюков, но и ради ценности найденных наград. С прибавлением улучшений набор трюков пса пополняется следующими:
- гонять собственный хвост по кругу
- принюхиваться с остановкой и указанием направления
- сальто назад
- сесть на задние лапы, так называемое Сидеть и просить
- играть с игрушкой
- короткий сон
- балансировать миской на носу
- сесть и завыть
- принести мячик
- искать клад, так называемое Ищи клад
Псу ты можешь дать имя и выбрать ему цвет
Пса можно назвать по собственному вкусу, а позже и сменить ему цвет шерсти, новые цвета покупаются за золотые монеты, а заблокированный цвет сначала можно только просмотреть в превью, пока его не купишь.
Прежде чем сносить собачью будку, например чтобы освободить место, учти, что ты потеряешь весь достигнутый прогресс пса, то есть все выученные трюки и историю дрессировки. Единственное, что останется, — это уже купленные цвета. Мне лично точно не стоило решать это поспешно, сносить хорошо выдрессированного пса только ради переноса будки на пару клеток — это напрасная потеря.
Кошку на кошачье дерево тебе ещё предстоит приманить

В отличие от пса, который приходит на ферму сразу, кошачье дерево может долго оставаться пустым. Чтобы у тебя поселилась кошка, нужно собрать кошачьи чары из разных источников в игре, то есть речь о постепенном сборе, а не о разовой покупке.
Кто не хочет ждать, может сразу докупить все недостающие кошачьи чары за золотые монеты и таким образом призвать кошку немедленно. Я лично чары скорее собираю постепенно, а золотые монеты берегу на другое улучшение, но у кого золотых монет в избытке и кто хочет получить кошку сразу, у того есть в распоряжении этот короткий путь.
О поселившейся кошке заботятся похоже, как о псе
Как только кошка поселится на дереве, забота о ней работает похоже, как у пса, кликами на неё ты с ней играешь, ферма за это получает довольство, а ты к этому каждый день ещё награду и очки опыта. Кошка после взаимодействия остаётся довольной определённое время, потом нужно снова уделить ей внимание.
С улучшением кошачьего дерева кошке к тому же добавляются новые занятия, например, любимый прыжок в коробку относится к тем, что так со временем открываются.

