

Краткий обзор
| Ферма | Ферма деликатесов |
|---|---|
| Категория | Производство |
| Размер | 7 × 6 |
| С уровня | 19 |
| Максимальный уровень | 8 |
| Цена | 3 000 Золото |
| Время строительства | 30 min |
| Работники | 4 |
| Приоритет | Только за золотые монеты |
Для чего нужно
Эффективная прядильная фабрика производит разнообразные изысканные текстильные изделия и имеет более высокий объем производства, чем обычная прядильная фабрика.
Что производит
Эффективная прядильная фабрика — перерабатывающее здание на гурманской ферме, которое из обычного хлопка, сырой шерсти, шёлка, льна и ангорской шерсти делает их тонкие версии — тонкий хлопок, тонкую шерсть, тонкий шёлк, тонкое полотно, льняную нить и тонкую ангорскую шерсть. Без этого сырья не обойтись на фабрике одежды, так что прядильная фабрика стоит точно посередине текстильной цепочки гурманской фермы. В отличие от классической прядильной фабрики, строишь и улучшаешь её исключительно за золотые монеты, а не за доллары, что делает её скорее инвестицией для игроков, у которых золотых монет в достатке. Подходит каждому, кто хочет иметь собственный запас тонких текстильных материалов и не полагаться только на более медленный долларовый вариант.
Когда строить
Прядильную фабрику можно построить с 19 уровня игрока, но реальный смысл она обретает уже тогда, когда у тебя разогнано производство хлопка, шерсти, шёлка, льна или ангорской шерсти — иначе она будет стоять пустой. На площади 7x6 и с 4 работниками на первом уровне входная инвестиция в 3000 золотых монет посильна, но каждое следующее улучшение стоит заметно больше. Одного экземпляра на гурманскую ферму вполне хватает, партии ведь небольшие, около 5 единиц сырья, и тебе нужно скорее больше входного сырья, чем больше зданий.
Стоит ли улучшать
Согласно таблице уровней, количество и время производства тонкого сырья остаются одинаковыми на первом и на самом высоком уровне, меняется прежде всего число работников, которое подскакивает с 4 до 52, и открывающий уровень игрока, который для самого высокого уровня сдвигается вплоть до 142. Улучшать, соответственно, имеет смысл прежде всего для того, чтобы здание могло обслужить больше рабочих мест и принесло больше опыта за постройку, а не ради более быстрого или более выгодного самого производства. Поскольку каждое улучшение оплачивается золотыми монетами и суммы растут вплоть до 140 000 за последний уровень, выгоднее дозировать их постепенно, по тому, сколько золотых монет как раз накопишь.
Уровни здания
| Уровень | Цена | Время строительства | Опыт | Работники | С уровня |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 Золото | 30 min | 500 | 4 | 19 |
| 2 | 6 000 Золото | 11 h 40 min | 4 000 | 10 | 31 |
| 3 | 12 000 Золото | 15 h | 8 000 | 20 | 43 |
| 4 | 24 000 Золото | 18 h 20 min | 11 000 | 26 | 55 |
| 5 | 48 000 Золото | 1 d 4 h 20 min | 12 500 | 32 | 67 |
| 6 | 72 000 Золото | 1 d 12 h 40 min | 15 000 | 40 | 72 |
| 7 | 90 000 Золото | 2 d 0 h 53 min | 16 500 | 46 | 77 |
| 8 | 140 000 Золото | 2 d 17 h 40 min | 18 000 | 52 | 142 |
Производство на 1 уровне
| Результат | Сырьё | Время | Затраты | Опыт |
|---|---|---|---|---|
Тонкий хлопок × 5 | Хлопок × 10 | 15 min | 150 Доллары | — |
Тонкая шерсть × 5 | Сырая шерсть × 250 | 45 min | 100 Доллары | — |
Тонкий шелк × 5 | Шелк × 15 | 22 min | 150 Доллары | — |
Тонкий лен × 5 | Лен × 10 | 1 h 15 min | 150 Доллары | — |
Льняная нить × 5 | Лен × 10 | 2 h | 150 Доллары | — |
Тонкая ангорская шерсть × 5 | Ангорская шерсть × 250 | 45 min | 100 Доллары | — |
Выход по уровням – Тонкий хлопок
| Уровень | Количество | Время |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 15 min |
| 2 | 5 | 15 min |
| 3 | 5 | 15 min |
| 4 | 5 | 15 min |
| 5 | 5 | 15 min |
| 6 | 5 | 15 min |
| 7 | 5 | 15 min |
| 8 | 5 | 15 min |
Данные из игры, версия 8052 (14. 8. 2026).
Назад к Здания.







Тонкий хлопок
Тонкая шерсть
Тонкий шелк
Тонкий лен
Льняная нить
Тонкая ангорская шерсть