

Kort overzicht
| Boerderij | Obsidiaanboerderij |
|---|---|
| Categorie | Velden en weiden |
| Grootte | 8 × 8 |
| Vanaf level | 114 |
| Max. level | 6 |
| Prijs | 4 000 Obsidiaandollars |
| Bouwtijd | 15 min |
| Werknemers | 8 |
| Prioriteit | Meteen bouwen |
Waar het voor dient
Op vulkanische akkers kun je gewassen verbouwen die je kunt gebruiken voor verschillende productieprocessen.
Produceert
De Vulkanische akker is het basisbewerkte oppervlak op de Obsidiaanboerderij, waar je rogge, saffraan, salie en tomaten oogst, later ook koningszalm. Op de boerderij kom je pas vanaf spelersniveau 114, dus het gaat om een latere inhoudslaag van het spel, niet om iets wat je aan het begin tegenkomt. Hij neemt een vrij groot oppervlak van 8x8 vakjes in, dus het loont om te plannen hoeveel exemplaren je op de Obsidiaanboerderij houdt. Het is het startpunt van de hele economische kringloop van deze boerderij – zonder de oogst hiervandaan heb je geen grondstoffen die je in de aansluitende gebouwen verder verwerkt. Hij is geschikt voor iedereen die de Obsidiaanboerderij heeft geopend en er een regelmatige aanvoer van basisgrondstoffen uit wil halen.
Wanneer je het bouwt
Bouw hem meteen zodra de Obsidiaanboerderij op niveau 114 opengaat – het is een van de eerste gebouwen zonder welke de productie op de boerderij helemaal niet op gang komt. Het heeft geen zin om op een hoger niveau te wachten, want zonder akker heb je niets om verder te verwerken. Het loont om meerdere exemplaren tegelijk te hebben, idealiter twee tot drie, zodat je altijd iets te oogsten hebt en niet op één enkel gewas wacht – hoeveel precies, hangt af van de vrije ruimte en van welke grondstof het meest gevraagd wordt in je andere gebouwen.
Is upgraden de moeite waard
Volgens de productietabel veranderen de hoeveelheid en de tijd bij de basisgewassen (23 rogge in 30 minuten, 45 saffraan in 48 minuten, 75 salie in 1 uur 20 minuten, 28 tomaten in 10 minuten) op het hoogste niveau niet ten opzichte van niveau 1. Je betaalt echter flink meer – van 4000 op niveau 1 springt de upgradeprijs naar 800 000 obsidiaandollars op niveau 6, de bouw duurt van 15 minuten tot 21 uur en het gebouw neemt je geleidelijk tot 18 arbeiders af in plaats van de oorspronkelijke 8. Upgraden van de akker heeft dus vooral zin omdat hogere niveaus gekoppeld zijn aan een hoger spelersniveau (tot 214), niet omdat ze je meer grondstof uit dezelfde oogst opleveren.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Werknemers | Vanaf level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 Obsidiaandollars | 15 min | 100 | 8 | 114 |
| 2 | 40 000 Obsidiaandollars | 1 h 10 min | 300 | 10 | 124 |
| 3 | 120 000 Obsidiaandollars | 7 h 30 min | 1 500 | 12 | 144 |
| 4 | 240 000 Obsidiaandollars | 15 h | 3 500 | 14 | 174 |
| 5 | 460 000 Obsidiaandollars | 18 h 20 min | 6 000 | 16 | 194 |
| 6 | 800 000 Obsidiaandollars | 21 h | 8 500 | 18 | 214 |
Productie op level 1
| Opbrengst | Ingrediënten | Tijd | Kosten | XP |
|---|---|---|---|---|
Rogge × 23 | — | 30 min | 500 Obsidiaandollars | — |
Saffraan × 45 | — | 48 min | 500 Obsidiaandollars | — |
Salie × 75 | — | 1 h 20 min | 500 Obsidiaandollars | — |
Tomaat × 28 | — | 10 min | — | — |
Koningszalm × 55 | — | 2 h | 500 Obsidiaandollars | — |
Rogge × 288 | Speciale roggezaden × 1 | 5 h | — | — |
Saffraan × 563 | Speciale saffraanzaden × 1 | 8 h | — | — |
Salie × 938 | Speciale saliezaden × 1 | 13 h 20 min | — | — |
Tomaat × 350 | Speciale tomatenzaden × 1 | 1 h 40 min | — | — |
Koningszalm × 688 | Speciaal kuit van koningszalm × 1 | 20 h | — | — |
Opbrengst per level – Rogge
| Level | Aantal | Tijd |
|---|---|---|
| 1 | 23 | 30 min |
| 2 | 23 | 30 min |
| 3 | 23 | 30 min |
| 4 | 23 | 30 min |
| 5 | 23 | 30 min |
| 6 | 23 | 30 min |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.






Rogge
Saffraan
Salie
Tomaat
Koningszalm