

Kort overzicht
| Boerderij | Hoofdboerderij, Lekkerbek-boerderij, Bloemenboerderij |
|---|---|
| Categorie | Huizen |
| Grootte | 15 × 5 |
| Vanaf level | 1 |
| Max. level | 10 |
| Prijs | 1 350 Dollar |
| Bouwtijd | 15 min |
| Bewoners | 36 |
| Tevredenheid | -56 |
| Prioriteit | Doorlopend bouwen |
Waar het voor dient
Deze groep huizen biedt de perfecte balans tussen ruimte en comfort voor de arbeiders op je boerderij.
Het Groot huis is huisvesting voor je arbeiders, die je vindt op de hoofdboerderij, de Gourmetboerderij en de Bloemenboerderij. Het neemt veel ruimte in – 15x5 vakjes – maar geeft je in ruil een behoorlijk aantal nieuwe arbeiders, die je daarna aan productiegebouwen toewijst. Net als elk woonhuis brengt het echter ontevredenheid met zich mee, dus je moet opletten dat de productie op je boerderij niet duurder wordt. Het is bedoeld voor iedereen die meer arbeiders nodig heeft en tegelijk genoeg decoraties en andere huisvesting heeft om de tevredenheid binnen redelijke grenzen te houden. Het is een van de belangrijkste manieren om je arbeidskrachten op de boerderij uit te breiden.
Wanneer je het bouwt
Het Groot huis bouwen is zinvol zodra je arbeiders tekortkomt voor nieuwe productiegebouwen – het eerste niveau krijg je al vanaf spelersniveau 1 voor 1350 dollar en je bouwt het in 15 minuten, dus er is geen reden om ermee te wachten. Hoeveel stuks je nodig hebt, hangt af van hoeveel productiegebouwen je tegelijk wilt laten draaien – op een grotere boerderij worden gewoonlijk meerdere woonhuizen naast elkaar gebouwd en aangevuld met decoraties, zodat de tevredenheid niet te diep zakt. Controleer voordat je het bouwt of je de daling van de tevredenheid aankunt, anders wordt alle productie op die boerderij duurder.
Is upgraden de moeite waard
Dit huis upgraden loont vooral op de lagere niveaus, waar je voor redelijk geld een flinke toename aan bewoners krijgt – van niveau 1 naar 2 voeg je 15 bewoners toe voor 30000 dollar. Hoe hoger je gaat, hoe meer ontevredenheid één nieuwe bewoner je kost – op het eerste niveau komt er per bewoner ongeveer 1,5 punt ontevredenheid bij, rond het zevende niveau is dat al meer dan 2,4 punten, dus de verhouding tussen voordeel en nadeel verslechtert. Tussen het zesde niveau (vanaf spelersniveau 49) en het zevende niveau (vanaf spelersniveau 124) zit bovendien een enorme sprong in het vereiste spelersniveau, dus de hogere niveaus bereik je lang niet, ook al heb je genoeg geld voor de upgrade. De prijs stijgt ook enorm, van 1560000 dollar op het zesde niveau tot 46000000 dollar op het tiende, dus de laatste niveaus zijn eerder voor ontwikkelde accounts met een overschot aan geld.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Vanaf level | Bewoners | Tevredenheid |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 350 Dollar | 15 min | 100 | 1 | 36 | -56 |
| 2 | 30 000 Dollar | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 51 | -101 |
| 3 | 150 000 Dollar | 9 h 20 min | 2 500 | 25 | 66 | -135 |
| 4 | 360 000 Dollar | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 81 | -176 |
| 5 | 750 000 Dollar | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 96 | -214 |
| 6 | 1 560 000 Dollar | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 111 | -259 |
| 7 | 4 200 000 Dollar | 21 h 40 min | 10 000 | 124 | 126 | -304 |
| 8 | 9 000 000 Dollar | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 124 | 172 | -399 |
| 9 | 21 000 000 Dollar | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 134 | 190 | -444 |
| 10 | 46 000 000 Dollar | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 144 | 208 | -489 |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.
