

快速概览
| 农场 | Northern lights farm, Festive farm |
|---|---|
| 类别 | 住宅 |
| 尺寸 | 7 × 7 |
| 最高等级 | 4 |
| 价格 | 10 000 Snow dollars |
| 建造时间 | 15 min |
| 居民 | 8 |
| 幸福度 | -50 |
| 优先级 | 按需建造 |
有什么用
Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.
House 是 Northern lights farm 和 Festive farm 上的基础住房建筑,它提供工人,没有工人,在这些农场上什么都生产不了,也建不了。它不用 Dollars 支付,而是用这座季节性农场专属的货币。每建一座都会增加工人,但同时也会降低农场的满意度,从而体现为更高的生产成本。它适合每一个想在季节性农场上较大规模开展生产的玩家,没有足够的住房,就没有人来运转其他建筑。
何时建造
农场一开放就建,数量按你打算在那里运营的生产和加工建筑所需的工人来定,因为工人只为他们居住的那座农场服务。等更高等级没有意义,因为没有工人就开展不了任何生产。更合理的做法是随着农场扩张逐步建造,而不是一次把所有住房都建好,否则满意度下降会反映在生产价格上。
值不值得升级
当你需要更多工人、又不想在本就拥挤的地面上再建一座住房时,升级就值得了,从第 1 级到第 4 级,容量从 8 人提高到 20 人,也就是 2.5 倍。问题在于每升一级,对满意度的负面影响也在增加,所以升级要配合装饰或豪华版住房一起考虑,否则生产成本的上涨速度会超过它带来的回报。
老玩家的小提示拆除住房之前,先确认有足够的空闲、未分配的工人,因为拆除会带走与这座住房容量完全相同数量的工人,哪怕他们此刻正在别处工作。
最常见的错误最常见的错误是一开始就建一大堆普通住房而不顾满意度,结果农场满意度低到生产变贵,玩家却不知道为什么。
建筑等级
| 等级 | 价格 | 建造时间 | 经验 | 解锁等级 | 居民 | 幸福度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 Snow dollars | 15 min | 0 | — | 8 | -50 |
| 2 | 95 000 Snow dollars | 45 min | 0 | — | 12 | -55 |
| 3 | 350 000 Snow dollars | 1 h 30 min | 0 | — | 16 | -60 |
| 4 | 1 000 000 Snow dollars | 2 h 40 min | 0 | — | 20 | -65 |
游戏数据,版本 8052(14. 8. 2026)。
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