农夫协会的图书馆与研究
图书馆是农夫协会通过研究共同为所有成员提升福利的地方。它不是我农场上的建筑,而是整个协会的集体项目。研究虽然由会长或其副手启动,但如果没有足够多担任研究员角色的成员,就推进不下去。我发现,进度快慢往往取决于大家是否愿意登记并支付美元,而不是协会本身的实力或规模。
研究由协会领导层启动,但要看有多少成员作为研究员参与
图书馆是农夫协会为所有成员获得永久加成的系统。研究只能由协会会长或其副手启动,但光靠他一个人不够,还需要足够多的其他成员报名担任研究员。没有他们,游戏只会提示参与的研究员人数不足,研究也不会开始。
此外,每位协会成员同一时间只能参与一项研究,协会整体也不能同时进行两项研究,当前这项没完成之前,下一项就轮不到。登记成为研究员需要从个人账户支付美元,所以对每个参与的成员来说这也是一笔小小的个人投入。
研究一完成,游戏就会用提示确认研究成功,研究出来的效果会对整个协会生效,不管实际谁参与了。
新人不能马上加入研究,缺少的研究员可以用金币补上
刚加入农夫协会的人,第一天还不能参与研究,游戏会准确显示他还要多久才能第一次报名成为研究员。对规划研究来说,这意味着不能立刻指望新来的人手。
如果协会缺少愿意报名的人,可以由想加快研究的人用个人账户里的金币雇一名研究员来补上这个缺口。我自己就不止一次这样补上了最后一个空缺,当时离结束只剩一个小时,协会里没有人来得及报名。同样,也可以用个人账户里的金币直接跳过研究的剩余时间,这在临近完成时最划算。
协会还可以在研究进行中改变主意,可以放弃正在进行的研究,付美元费用改去参加另一项研究,而被放弃那项研究的登记费会退还。
研究分为经济、建筑、美食产品和美食配方几个类别
在图书馆里,你不是从一份统一的清单里选,而是从几个类别里选,比如经济、建筑、美食产品和美食配方。经济类包含那些单纯提高基础原料出售美元金额的研究,比如鸡蛋、牛奶、猪或苹果。每一项都有多个后续等级,随着研究推进,所需的协会等级和持续时间都会提高。
| 研究 | 协会等级起 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 更健康的猪,第一级 | 2 | 16 h |
| 更健康的猪,已记录的最高级 | 15 | 3 d 6 h |
| 更多种类的牛奶,第一级 | 5 | 1 d 15 h |
| 更多种类的牛奶,已记录的最高级 | 21 | 3 d 3 h |
| 有机鸡蛋,第一级 | 3 | 2 d 2 h |
| 有机鸡蛋,第二级 | 29 | 7 d 1 h |
| 新苹果品种,第一级 | 14 | 3 d 4 h |
| 新苹果品种,已记录的最高级 | 33 | 5 d 2 h |
美食产品和美食配方两个类别则涵盖了游戏里几乎所有加工产品。对杏仁或驴这样的基础产品,研究只是提高出售价格,而对苹果馅饼、杏仁松饼或奶油水果派这样的配方,则是提高一批原料能做出的数量。另外还有一些独立的研究,直接提高成品菜肴和产品的出售收入,从白菜汤、煎蛋卷和酸奶,到花束和肥皂,再到樱桃酒或香水。
最难的研究强化的是协会本身,而不是农场
除了原料和配方,还可以研究协会本身的实力。研究增援会逐步提高协会的最大成员数,它的后续等级是所有研究里最多的,协会等级从 2 到 60,持续时间从第一级的不到半天,一直增长到最高已记录等级的五天多。研究补贴则会提高国家在捐给协会的金额之上额外补贴的美元百分比,它的等级从协会等级 5 到 31。
在我的协会里,我们优先搞增援,因为没有空位,新的活跃玩家根本进不来,之后才轮到补贴。对协会的合作项目,还有两项有用的研究,谈判能力会延长协会完成项目的时间,流程优化则会减少完成项目所需的收集物品数量。这两项都适合经常做合作项目、想要多留些余地的协会。
