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Big Farm 主农场的头几天

在 Big Farm 的开局阶段,决定成败的是你建造第一批建筑的顺序,以及你能否从一开始就让农田、风车磨坊和养殖场之间形成运转顺畅的循环。在这篇攻略里,我会讲我最先建了什么、怎么启动饲料生产,以及为什么从玩游戏的头几个小时起就值得关注满意度和主建筑。

开局马上要建什么

刚开始时你能用的有农田、鸡舍和风车磨坊,而我建议就按这个顺序把它们运转起来。农田是基础的耕种地块,大小为 8×6,0 级时花 250 美元就能建,建造耗时 15 分钟,需要 10 名工人。

紧挨着农田建一座鸡舍(1500 美元,建造 15 分钟,5 名工人)。它从游戏一开始就能建,会成为你第一个稳定的鸡蛋收入来源。同样重要的是只要 50 美元的风车磨坊,建造 30 分钟,需要 4 名工人,因为没有它,你就没法把农田里的收成加工成动物饲料。

先把这三座建筑建好并安排上工人,再去考虑接下来怎么扩建农场。

如何启动玉米、磨坊和鸡舍的循环

点击农田,在菜单里选择"播种",然后选玉米。收获之后,你可以直接通过农场管理窗口卖掉,也可以拿到风车磨坊里加工成鸡饲料。刚开始时后者更划算,因为它能保证鸡蛋持续生产。

  • 在农田里播种并收获玉米。
  • 在风车磨坊里用玉米开始生产鸡饲料。
  • 把做好的饲料用在鸡舍里,开始生产鸡蛋。

这个循环会贯穿你整个游戏过程,只是之后会逐渐加入更多作物和其他养殖场的饲料。收获的鸡蛋可以通过农场管理卖掉,也可以留着以后做配方和完成任务。

为什么要关注粪肥和筒仓

每个养殖场,包括鸡舍,除了主要产品之外还会产出粪肥作为副产品。粪肥会不断堆积,需要存放起来,它是农场后续加工和种植的原料。如果粪肥仓库被塞满或者你忘了处理,其他养殖场产出的粪肥就白白浪费了。

所以从一开始就要留意养殖场产出多少粪肥,并据此规划筒仓的建造和升级,免得粪肥溢出,让你能持续利用它。

逐步加入猪舍、牛棚和果园

等主建筑升到所需等级,就会解锁更多养殖场。猪舍从 7 级开始解锁(2000 美元,建造 30 分钟,4 名工人),需要在风车磨坊里用卷心菜做猪饲料。从 13 级起加建牛棚(8000 美元,建造 1 小时,6 名工人),用小麦做牛饲料,从 17 级起加建羊圈(2000 美元,建造 30 分钟,4 名工人),用燕麦或草地花做饲料。

每增加一种养殖场,你就得在农田里种下对应的作物,给猪种卷心菜,给牛种小麦,所以要根据当前最忙的养殖场来分配农田。农场后期还会出现果园,可以收获苹果或樱桃,但要等猪舍和牛棚都全力运转之后再考虑它。

如何避免乱花金币

Big Farm 里有两种货币。美元用于农场的日常运转,包括建造、升级和生产成本,主要靠卖自己的产品和完成任务获得。金币是高级货币,你可以购买,也可以通过升级、每日登录奖励和任务奖励获得。

开局时最好把金币先放着不动。基础农田、鸡舍和风车磨坊完全用美元就能建,所以根本不用花金币。要小心升级版的农田,也就是肥沃农田,它的建造和升级都要用金币。在你攒够金币去办更重要的事之前,普通农田就够用了。金币最好留到你真的缺地方或缺时间的时候,而不是用来加速那些反正很快就会完成的事情。

什么时候升级主建筑,以及为什么要盯着满意度

主建筑决定农场的建造速度,能容纳一部分工人,还提供仓储空间。最低等级时它能住 22 名工人,仓库容量为 200,升到最高级后能住 44 名工人,容量为 850。当你没地方给新建筑安排工人,或者仓库已经拖慢了你卖出收成和产品时,就该升级了。

同时要留意农场的满意度,它会随着住宅和装饰的数量增长,并直接影响每项生产的生产成本。工人越满意,生产就越便宜,满意度达到完美时甚至完全不用付生产成本。所以从一开始就往农场里放便宜的装饰,别等到有大片空地时才想起来。

按农田、磨坊、鸡舍的顺序来,然后随着主建筑等级允许,逐步加入猪舍、牛棚和羊圈。美元随时花在农场运转上,金币留到真正能帮上忙的时候,还要不断用装饰提升满意度,别让生产白白多花钱。

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