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主农场

主农场是游戏开始的地方,即使解锁了其他区域,我大部分时间也还是待在这里。这里有农田、果园、养殖场、仓库和各种特殊建筑,游戏数据中共记录了123种建筑,并能生产251种不同的原料和产品。我会在这里讲讲我按什么顺序建造建筑、各个建筑在哪个等级解锁,以及在哪些地方值得用金币而不是美元。

主农场是游戏的起点,也是整个经营的核心

主农场是游戏的起点,即使你已经接触到其他区域,它依然是核心所在——你会因为原料、仓库和别处找不到的特殊建筑而不断回到这里。游戏数据中为它记录了123种不同的建筑以及251种产品和原料,这让它成为整个经营体系中最丰富多样的部分。

建筑分为几个清晰的类别——农田、主建筑、住宅、仓库、生产建筑、果园、养殖场、商店,以及许多特殊建筑或纯装饰建筑。每种建筑从某个农场等级开始解锁(不少建筑一开始就能建),之后可以一路升级到各自的最高等级,所以即使是游戏最初几分钟里建造的建筑,也会陪你走完整个游戏。

主要建筑一览,展示价格和等级上限如何增长

我在总览中挑选了在主农场上最常处理的建筑,列出了可建造的起始等级、第1级的价格以及升级上限。后续等级的价格更高,表格只显示入门成本。

建筑起始等级第1级价格最高等级
农田0250 美元10
肥沃农田0350 金币11
谷仓01000 美元12
宽敞谷仓0450 金币12
风车050 美元10
筒仓41000 美元8
堆肥堆6700 美元8
鸡舍01500 美元10
猪圈72000 美元10
牛棚138000 美元10
苹果园53500 美元9
樱桃园159000 美元9
水塔141300 金币5
农场实验室11100 000 美元100

农田和果园为农场提供作物和水果

在农田里你可以种植小麦、玉米、水稻、油菜或向日葵等基础作物,之后还有黄色木槿、草甸花、玫瑰和魔法豆。每种作物都有对应的种子——油菜种子、黄色木槿种子、向日葵种子、水稻种子、魔法豆种子或玫瑰种子——所以购买和播种需要提前规划,而不是等库存用完才想起来。

肥沃农田是用金币购买的普通农田替代品——当你想让农场产出更多、又不想等着用美元解锁下一块农田时,它就很合适。

果园解锁得更晚,结出水果。

  • 苹果园从5级开始——苹果
  • 樱桃园从15级开始——樱桃

随着进度推进,还会出现更多水果——桃子、杏仁、青柠、葡萄柚、菠萝、甜瓜,以及更稀有的醋栗、玫瑰果、黑莓或桑葚,它们同样有各自的种子,较为异域的品种还有特殊种子。从34级起还会多出温室,数据中没有给出它的固定美元或金币价格。

养殖场和生产让供应持续运转

养殖场逐步扩充了动物产品的种类——鸡舍从0级起产出鸡蛋,猪圈从7级起产出猪,牛棚从13级起产出牛奶。每个养殖场都对应三个品质等级的饲料——普通饲料、优质饲料和超级饲料,适用于母鸡、猪和奶牛——随着农场成长,你会逐步解锁它们。

牛棚还有更昂贵的替代品——豪华牛棚和宽敞牛棚,两者都在同样的13级解锁,但价格为280 000 美元,明显比基础版本贵得多。

生产和仓储建筑负责加工和存放原料——谷仓(或付费的宽敞谷仓)是基础仓库,风车和筒仓处理产出,而堆肥堆生产肥料,到了农田和果园的高等级阶段,没有肥料可不行。

住宅和特殊建筑是长期的改进目标

住宅几乎从一开始(1级)就能建造,你会逐步用更昂贵的版本取代它们——普通住宅、用金币购买的豪华住宅、宏伟住宅和领主庄园,每种最高都可升到10级。

有两座建筑的等级上限明显高于农场上的其他一切——玛蒂尔达农场学院最高可升到101级,农场实验室(11级以 100 000 美元解锁)最高可升到100级。这两座建筑因此更像是贯穿整个游戏的长期项目,而不是几天就能搞定的事情。

其余的特殊建筑主要起补充作用——狗屋(6级起,500 美元,最高10级)、猫爬架(15级起,25 000 美元,只有1个等级)、水塔(14级起,1300 金币,最高5级)、工坊(19级起,1600 金币,最高5级)、园艺店(19级起,19 000 美元,最高8级)以及莱斯特的秘密藏身处(最高81级)。另外,根据游戏数据,有几座建筑根本不能用美元或金币购买——小型主建筑、图书馆、车库、欢迎中心、港口、游轮和集市——这些建筑要通过常规购买以外的方式获得。