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没有劳动就没有馅饼活动

没有劳动就没有馅饼是一项限时活动,老工人乔治要重新启动一台退役的包装机,需要有人帮忙。活动有两种形式——单人挑战,以及带漏斗和联赛排名的协会竞赛。两种形式的原理相同:我提供原料或成品,机器把它们包装进箱子,包装得到的积分会根据活跃度和排名名次换取奖励。

只有在钓鱼区拥有船,才能参加这项活动

游戏里向我介绍这项活动的是老工人乔治,他自己也承认,包装机和他本人都已经过了最好的年纪。不过在你接近这台机器之前,游戏会先检查一个条件——你必须在钓鱼区至少拥有一艘船。

如果你还没有船,钓鱼区的角色奥列格会帮你弄到——所以完成他的任务基本上就是参加没有劳动就没有馅饼活动的非官方入场券。条件没满足,你根本接触不到乔治和他的机器,所以如果你一直忽略钓鱼区,这项活动正是一个动手去做的好理由。

送得越多,包装机包得越快

基本机制很简单。我把生产出来的产品送进机器的进料口——送得越多,机器把它们包进箱子的速度就越快,而一个包裹里能装的产品越多,得到的积分就越多。

积分同时也会推高机器的生产力指示条,它有多个等级——每升一级都需要送入一定数量的材料,游戏总会告诉我距离下一级还差多少。机器一完成一个箱子,下一个就在等着,所以最好持续不断地送货,而不是一次性集中送一大波。

如果送货暂停了一会儿,机器自己也能察觉——进料口会清空,超时之后系统会自动推来一个新箱子。游戏还会提前警告,进料口即将清空的时刻快到了。

协会版本通过漏斗和联赛排名运行

在协会版本里,产品不是单个地放进机器,而是由农夫协会共同装入漏斗。协会一旦把它装满,漏斗就会清空,并出现一个新的箱子等着装。漏斗旁的仪表显示当前每秒的积分生产力,计时器则显示距离清空还剩多久。

一个有趣的细节是机器上的汽笛——冒出的蒸汽越多,协会此刻累计的奖励积分就越多,所以它是个很好的直观指标,能看出你们的表现如何。

协会根据实力分入各个联赛,每个联赛里争夺的是协会排名中的名次:

  • 新手联赛——最好的协会晋级到青铜联赛。
  • 青铜联赛——最好的晋级到白银联赛,最差的降回新手联赛。
  • 白银联赛——最好的晋级到黄金联赛,最差的降到青铜联赛。
  • 黄金联赛——最高的联赛,属于最强的协会,其中最差的降到白银联赛。

除了协会排名,也会统计协会内的个人名次——成员概览会显示队伍里谁收集的积分最多,这也会体现在奖励上。

小丑牌和奖励能让得分明显加快

在活动的单人版本里,我在商店里购买小丑牌,它们能帮我从机器里榨出更多积分——只要选一个当下合适的版本就行。协会版本里有类似的奖励商店,但有一点不同——每位玩家可以自己为自己购买奖励,也可以请农夫协会的会长从协会账户里一次性为所有成员购买。

奖励只能在活动期间购买,活动结束后这个选项就会消失。多个奖励的效果会叠加,但持续时间不会相乘——而且只有在奖励激活的那一刻身为协会成员的玩家才能享受。

最后有两份个人奖励,还有一份额外给协会

活动结束后,会分别结算两项内容。辛勤工作奖励取决于我在活动中收集的积分数量——越多,奖励越有价值,游戏还会显示距离下一档奖励还差多少积分。名次奖励则取决于我在排名中的表现。如果活动期间的活跃度太低,就完全拿不到活跃度奖励。

奖励中常有一座高效的生产建筑和一件装饰,活动结束后你会直接在中转仓库里找到它们。

在协会版本里,整个协会还会按联赛名次获得一份奖品,协会里最强的玩家有机会再拿到一份成员奖品。条件是协会至少有五名成员——在更大的协会里,可能会同时有更多玩家获得奖励。