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排行榜

在 Goodgame Big Farm 中,排行榜是一个公共窗口,我可以在里面看到所在世界所有玩家和农场协会的排名。点击名字就能进入该玩家的农场或协会信息,所以排行榜同时也是寻找邻居和竞争对手的搜索工具。除了总排名之外,它还包含用于长期评价的独立标签页,以及用于当前或最近一次活动的标签页。

我通过排行榜寻找玩家、农场协会和他们的农场

我打开排行榜,把它当作一个总览,可以在里面搜索其他玩家、访问他们的农场,或者和他们比较。除了单个玩家的排行榜之外,还有一个专门的农场协会标签页,所以我会把这两类分开评价。

我可以通过名称或名次的搜索栏找到具体的玩家或协会,一点击某一行,就会打开该玩家或农场协会的信息——对于农场协会,我还能看到捐赠条件,比如最低数量和计入捐赠的最低积分。对于玩家,我还有一个可以直接访问其农场的按钮。

按经验值、声望、贴纸积分或钓鱼经验值排序,显示不同类型的成就

  • 按经验值——经典的等级进度
  • 按声望——玩家累计获得了多少声望积分
  • 按贴纸积分——收集贴纸的进度
  • 按钓鱼经验值——钓鱼方面的成绩

这样一来,排行榜评价的就不只是谁在游戏中走得最远,还能看出玩家是否积极钓鱼或收集贴纸,这在我寻找协会伙伴时特别有用。

总排名、长期排行榜和活动排行榜的统计周期各不相同

总排名标签页统计的是整个游戏时间内的成绩。长期排行榜则只累加最近几个已完成竞赛周期的挑战积分,因此比游戏初期的一次性表现更能反映玩家或农场协会当前的状态。

另外还有一个活动标签页——它会显示上一场已结束活动的最终名次,以及该活动结束的日期和时间。如果正在进行的活动还没有结束,就没有对应的排行榜;它会在活动结束后出现,并且在下一场活动开始后依然可见。在活动标签页中,我还能找到参加该活动的 Big Farm 世界列表。

名次奖励促使我守住排行榜上的位置

在与奖励挂钩的排行榜中,我能直接看到两个数字——我当前的得分和我当前的名次。获得奖励的条件通常是拿到一定数量的积分,同时还要跻身最优秀的玩家之列,所以光得分是不够的,我还必须在其他人面前守住自己的名次。

积分主要靠在生产建筑中生产来获得,所以当我看到自己为了拿奖励还差名次时,把产能集中在能为排行榜带来积分的东西上才划算,而不是只依赖顺带积累的积分。

我可以直接在排行榜中向玩家发送农场协会邀请

当我在排行榜中遇到一位没有协会的活跃玩家时,不必到别处去找他——我可以直接从这里发送农场协会邀请。游戏会问我是否要邀请这位玩家,发送后我会收到邀请已成功发出的确认。不过邀请只在有限时间内有效,过期后需要重新发送。

被我自己屏蔽的玩家无法邀请——在这种情况下,游戏会直接提示我由于屏蔽而无法执行该操作。

屏蔽玩家在排行榜中是双向显示的

排行榜还会告诉我某位玩家是否屏蔽了我——这样的行会被单独标记。这在招募协会成员时特别有用,因为我能立刻看出对谁来说联系或邀请是没有意义的。