几乎每个新手都会犯的错误
Big Farm 看起来很简单,但如果把金币和时间花错了方向,最初几周也会让热情满满的玩家慢下来。我自己一开始就乱点加速生产,盖房子却不放一件装饰,还把大量收成直接在农场管理里卖掉,连集市都没看一眼。这里是我在第一座农场上会换一种做法的五件事,涉及金币、满意度、销售、任务和农场主公会。
把金币花在加速上而不是建筑上
金币是游戏里的高级货币,美元是基础货币。几乎所有建造和农场管理菜单里的东西,包括生产成本,都需要美元,你主要通过出售产品和完成任务来获得它。而金币则用来跳过等待时间、参加特殊活动,以及购买独特的建筑或农场物品,你可以通过购买、玩家升级、每日登录奖励或任务奖励来获得。
刚开始玩时,我通常把最初的金币花在立刻完成进行中的生产上,因为等待让我觉得难以忍受。回头看,把它们攒下来买特殊建筑或装饰更好,等待的时间总能熬过去,而一座好建筑却会在农场上一直为你工作。
除了购买或奖励之外,你还会被动地积累金币,也就是通过在田里收获产品而存入小猪存钱罐。不过存钱罐时间一长就会装满,一旦满了就不再增加金币,所以值得定期查看并取出。
没有装饰的房子会让你的生产成本更高
每座农场上工人的满意度取决于住宅和装饰的数量,而它正是决定该农场生产成本的因素。满意度达到完美时,这些成本可以完全省掉。光建房子来增加居民是不够的,没有装饰,满意度会一直很低,生产和加工建筑里每次启动生产都会白白多花你一笔美元。
此外,装饰必须直接建在你想让它起作用的农场上,它只属于那座农场,一旦你把它收进仓库,它就不再影响满意度。选择时值得看看满意度与占地大小的比例,因为并不是每件装饰都能同样好地利用同样的面积。作为对比,游戏数据如下。
- 南瓜车,72 满意度,尺寸 4x3,价格 1 金币
- 古老石板,39 满意度,尺寸 4x3,价格 10000 金币
- 鹦鹉树,45 满意度,尺寸 4x3,价格 20000 金币
这三件占的面积都是 4x3,但提供的满意度不同,价格也不同。购买装饰之前,最好像这样算一算,在那块地方上什么最划算。
低价出售而不是去集市做合同
产品可以直接在农场管理窗口里出售,但那更像是快速处理多余库存。真正赚得更多的是集市里的客户合同,因为它们会考虑你已解锁的农场能生产什么,而且客户还会关注你当前种植什么,并据此改变需求。一份合同最多可以要求六种不同的产品,你可以逐步往里添加,等一切备齐后用货车送出。
另一个错误是无谓地拒绝合同,拒绝之后你必须等待下一位客户,而缩短等待只能花金币。让合同过期也不划算,虽然你仍然能拿到奖励,因为缺少的产品会由另一位农场主替你提供,但对方会为此要走他那一份。另外,别让直接来到集市前的客户等着。你越快满足他们的需求,得到的美元就越多,完成订单还会提高他们的满意度,快速处理还会带来额外奖励。
你跳过任务,但它们能带来机器所需的积分
任务是在限定时间内和其他玩家比拼谁的成绩更好,持续 30 分钟,最多有六名玩家参加。很多新手因为这是竞赛而回避任务,但成功完成任务后获得的声望点和证书,是建造和升级农业机械所需要的,也用于农场主公会之间的比赛,不做任务,别无他途能拿到它们。
如果你在完成上一个任务后不久就开始新的任务,领取奖励时会额外获得声望点奖励,所以值得把任务一个接一个地串起来。另外,推迟和取消正在进行的任务有重要区别,被推迟的任务你可以稍后完成并从中获得声望点,而取消的话,已经投入的声望点就彻底白费了。
独自种地会让你错过公会项目
农场主公会让你可以与其他成员聊天、完成共同项目,并研究对整个公会有效的福利。公会项目要等收集完成后才会启动,各成员在有足够物品时就把收集物品投入其中,项目成功完成会带来声望点,公会因此升级,并在与其他公会的排行榜上上升。
不在公会里,你还会错过研究,它由公会会长或其副手发起,只要有足够多成员报名担任研究员,完成后所有成员会同时受益。你还会错过共同的树,它随着公会等级成长,由成员们一起浇水,浇水的人越多,最终的奖励就越高。
