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低等级时哪些活动值得玩

刚走出新手教程那会儿,我想把游戏提供的所有东西都赶上,很快就发现这根本做不到,也没有意义。有些活动的设计对低等级完全友好,另一些则更适合经济已经起步或者有公会的玩家。在这篇攻略里,我会讲讲自己一开始是如何根据实际带来的积分和奖励来给活动排序的,以及哪些我宁愿留到以后再玩。

对新手来说,村庆单人挑战最适合我

在所有定期活动中,低等级时最适合我的是村庆(单人挑战)。和公会版不同,它不需要我加入农场主公会,所以从游戏里解锁它的那一刻起我就开始玩,不管身边有没有一个运转正常的公会。

还有一条规则让游戏轻松不少:即使我没有完成最低配额,挑战中获得的积分也会保留,所以就算拿不到满分,我也不会一无所获地离开挑战。玩家一开始会被分到五个联赛中,并根据最终名次晋级或降级进入下一轮,联赛越高,奖励越好。联赛还会被分成若干等级相近的小组,所以新手也有晋级的机会。

在挑战中我会遇到四种不同的百搭牌,每一种都能提高四种所需产品之一的生产积分。每张百搭牌在一次挑战中都可以手动激活一次,所以值得留意农场目前哪种产品产量最高,并据此决定生产的顺序。

一旦找到公会,公会村庆就很值得玩

农场主公会村庆的原理与单人版相同,但参赛的不再是我一个人,而是整个公会,同样分为五个联赛,按名次晋级或降级。想要参加,我必须是农场主公会的成员,或者自己创建一个公会。

区别主要在时间百搭牌上。公会可以因为超过生产配额而获得一张,这时它会在挑战开始时自动激活;或者由公会成员在百搭牌商店购买,并且必须手动启动。此外,百搭牌的威力还可以通过升级逐步提高,这些升级是公会作为挑战的支持获得的,但只限于首次玩到该挑战时。

在低等级时,如果公会连自己的经济都没怎么搭起来,我不会把它排在第一位。不过一旦加入了某个公会,我会立刻把公会村庆和单人版并列,因为公会的积分和我个人的积分是分开计算的。

只要还没买金币,我就先把幸运转盘放一边

低等级时我不会把幸运转盘当作优先事项,因为它不会自己转动,而是根据我购买的金币数量来充能,只有买完之后我才能转一转,赢取额外的奖励金币。当转盘充满能量,就会解锁带来更大奖励的超级转盘,但只在当前优惠有效期间可用。

除了普通转动,游戏里还有大奖转动,需要用到代币,转一次消耗一个代币,其中每第八次转动是大奖转动,而且使用代币的数量还会计入玩家排行榜的名次。

对我来说,由此得出的规则很简单:幸运转盘是购买金币的附带奖励,而不是独立的成长来源。如果我本来就要买金币,就不会错过转动的机会,但我不会为了转盘而多买超出实际所需的量。

世界锦标赛和积分活动我留到以后

世界锦标赛和类似的积分活动,是把多个领域的积分加在一起计算的:主农场、美食农场、花卉农场以及温室中生产和收获得到的农场积分,收获田边灌木和在农场主公会村庄中生产得到的公会积分,海上捕鱼、造船厂工作或在海妖湾烹饪得到的渔业积分,训马和锦标赛挑战得到的马匹积分,以及在主题活动期间完成任务得到的活动积分。

这些来源里有很多我在低等级时还没有解锁,或者只有基础形态,所以我并不指望在所有服务器的顶尖玩家中争取名次。不过低等级也不会妨碍我拿到面向整个服务器的集体奖励,只要我们服务器排进前三名,而我自己也积累了一定数量的活动积分,就会自动获得奖励。具体来说,只要在 20 000 到 199 999 积分的区间内,就会根据服务器名次获得一件装饰,价值 25 到 100 点村庄满意度,积分越高,还会增加金色神秘箱。

类似地,我也会把全球积分活动留到以后,那种活动在报名阶段选择一座建筑,在主阶段通过捐赠货物来收集积分,这里起决定作用的主要是额外的生产规模,而这一点我在低等级时通常还没有。

主题活动我根据是否比拼速度来挑选

对于带剧情的主题活动,关键在于其中是否包含速度挑战。那种挑战中,每完成一个任务,参赛玩家的数量就会减少,只有最快的人才能晋级,而在产量较低、建造较慢的低等级阶段很难撑下来,所以我把它当作额外奖励,不会不惜一切代价去争第一。

任务线的其余部分我照常去玩,因为完成任务通常不需要速度,只要在农场上循序渐进地干活就行。如果我最终没能完成全部任务,游戏允许我用金币补买最终奖励,而且我完成的子任务越多,这个价格就越低。我把它当作时间不够完成最后几个任务时的保险,而不是常规做法。

我是如何按优先级给低等级活动排序的

当我把低等级时的优先级排成顺序,结果是这样的。

  1. 单人村庆 – 不需要公会,而且就算没完成配额积分也会保留,所以我最先玩它。
  2. 公会村庆 – 一旦找到运转正常的农场主公会,我就会加上它。
  3. 主题活动的任务部分 – 为了剧情和任务而玩,但其中的速度挑战我不会当作非赢不可的比赛。
  4. 积分活动和世界锦标赛 – 主要关注整个服务器成绩带来的集体奖励,而不是我个人的名次。
  5. 幸运转盘 – 只当作购买金币的补充,反正我本来就会买,不把它当作独立目标。
在低等级时,对我最划算的活动是那些既不需要公会、也不需要快速生产,而且即使没满足所有条件积分也能保留的活动,也就是主要是单人村庆和主题活动的任务部分。幸运转盘、速度挑战以及争夺世界锦标赛的前列,我都留到以后,等农场更成熟、有了公会再说。

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