围栏和大门
围栏和大门我在农场一开始就会处理,因为这两座建筑通过给工人安全感来提高他们的满意度。这不是什么复杂的机制,更像是一个自动起作用的被动满意度来源。从玩家达到一定等级起,两者还可以升级,满意度会再提高一截。文章里我总结了围栏和大门是怎么运作的,以及为什么在其他农场上也值得别忘了它们。
围栏和大门给工人安全感,从而提高满意度
根据游戏里的提示,农场上的围栏和大门都能带来满意度,因为有了它们,工人会觉得更安全。工人满意度是农场的基本指标之一,我会把它和产量一起关注,而围栏和大门就是为它做贡献的来源之一。
这两座建筑纯粹是被动的。一旦建好,就不需要任何额外的操作或运营,不像鸡舍或其他养殖设施,它们只是立在地块上,把满意度加进总数里。
从一定的玩家等级起,两座建筑都可以升级
游戏明确指出,从一定的玩家等级起,围栏和大门都可以升级,满意度因此会提高得更多。具体某座建筑的升级什么时候解锁,游戏会在它自己身上显示,所以只需要留意升级按钮的状态就行。
由于围栏和大门在建筑总览里没有任何突出显示,玩家很容易过了一段时间才注意到已解锁的升级。每次升到更高等级之后,最好都检查一下。
围栏和大门在每个农场上都有自己的外观
根据游戏里的文字,玩家逐步解锁的几乎每个农场都有自己的围栏和大门,包括主农场、美食农场、花卉农场、热带农场、冬季农场和糖果农场。两座建筑的外观与该农场的主题相符,但功能始终相同。
- 主农场
- 美食农场
- 花卉农场
- 热带农场
- 冬季农场
- 糖果农场
因此我不会只在主农场上处理围栏和大门,在其他农场上同样值得升级它们,因为它们对满意度的计算方式是一样的。
