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House – Goodgame Big FarmHouse – 等级 1

House

住宅 Viking farm

整个农场运转的必要基础,但每座新 House 都要用装饰来平衡,否则不满会体现在更高的生产成本上。

快速概览

农场Viking farm
类别住宅
尺寸7 × 7
最高等级4
价格10 000 Snow dollars
建造时间15 min
居民8
幸福度-50
优先级从一开始就建

有什么用

Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.

House 是维京农场上工人的基本住所,没有它,你就没有人可以分配到生产和加工建筑。每建一座或升级一座 House 都会给你增加新工人,但同时也会提高农场的不满,因为人越多,对舒适度的要求也越多。它是你在农场上最先要考虑的建筑之一,因为没有工人,什么都运转不起来。它占地 7x7 格,在基础建筑菜单里就能找到。

何时建造

从一开始就建,每当缺少空闲工人来运转新的生产建筑时,就逐步再加一座。没必要等到农场的某个特定等级,工人需求要根据你想同时运转多少建筑来持续解决。建几座完全取决于你当下需要多少工人,因为每多一座 House,不满都会再升高一些。

值不值得升级

升级普通 House 能增加不少居民,从第一级的 8 人到第四级的 20 人,但不满也随之从 -50 升到 -65,所以总要结合你建了多少住宅和满意度装饰一起考虑。当你需要更多工人、又不想在农场别处另建一座新 House 时,升级总是划算的。

老玩家的小提示升级或拆除 House 之前,先确认你有多少未分配的空闲工人,只有空闲工人至少等于这座 House 的容量时才能拆,否则拆除时就会失去他们。
最常见的错误最常见的错误是不顾农场满意度一味建 House,玩家招来的工人超过了已建装饰能承受的数量,结果高不满让所有生产都变贵了。

建筑等级

等级价格建造时间经验解锁等级居民幸福度
110 000 Snow dollars15 min0—8-50
295 000 Snow dollars45 min0—12-55
3350 000 Snow dollars1 h 30 min0—16-60
41 000 000 Snow dollars2 h 40 min0—20-65

游戏数据,版本 8052(14. 8. 2026)。

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