

快速概览
| 农场 | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| 类别 | 住宅 |
| 尺寸 | 5 × 5 |
| 解锁等级 | 29 |
| 最高等级 | 10 |
| 建造时间 | 20 min |
| 居民 | 11 |
| 幸福度 | -35 |
| 优先级 | 按需建造 |
有什么用
A candy house accommodates more workers than a simple one. It makes your workers happier too, since they feel like they're at the county fair.
Candy house 是供工人居住的住房建筑,居民容量比普通住房更高,但它本身会降低农场的满意度,第一级就降 35 点。它在 Main farm、Gourmet farm 和 Flower farm 上都有,可以直接在商店买到。它不生产任何东西,唯一的作用是为生产和加工建筑提供工人。它适合每一个在相应农场上需要更多人手的玩家。
何时建造
只要农场上缺少工人来启动更多生产建筑就值得建,实际上几乎一直如此,因为随着农场的成长,对工人的需求只会增加。它从玩家等级 29 解锁,第一级不花任何费用,只需建造。建几座取决于你需要多少工人,住房会随着每一级逐步增加居民,所以先算算计划中的建筑还缺多少人。
值不值得升级
升级是值得的,居民数量从第一级的 11 人一直增加到第十级的 59 人,所以一座住房最终能提供五倍多的工人。但代价是不断增加的不满,从 -35 一直降到 -260,所以每升一级都必须用装饰或其他住房来补平。高等级的价格跳到几千万 Dollars,所以要根据实际的工人需求来升级,而不是盲目升到满级。
老玩家的小提示把住房升到更高等级之前,先确认农场上有足够的装饰或其他满意度来源,否则这座农场上所有建筑的生产成本都会急剧上升。
最常见的错误玩家常常不顾农场满意度就建造和升级住房,结果惊讶地发现,尽管工人多了,生产成本却涨到生产不再划算的地步。
建筑等级
| 等级 | 价格 | 建造时间 | 经验 | 解锁等级 | 居民 | 幸福度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollars | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollars | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollars | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollars | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollars | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollars | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollars | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollars | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollars | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
游戏数据,版本 8052(14. 8. 2026)。
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