サイロ、堆肥、肥料
堆肥と肥料は、農場の果樹園が動くために欠かせない素材です。堆肥は家畜小屋での飼育の副産物として出てきて、それをさらに加工できる唯一の施設がサイロです。サイロで堆肥は肥料になり、それで果樹園の生産を始めます。花の農場に混合所を建てれば、肥料の一部はさらに柑橘類の果樹園とオリーブ畑向けの液体肥料になります。
堆肥は家畜小屋で飼育の副産物として生まれる
堆肥は単独の注文で作るものではありません。家畜小屋の副産物で、動物を飼うと自動的に出てきます。Goodgame Big Farmで堆肥の使い道は、サイロでの加工だけで、そこから果樹園用の肥料が作られます。
そのため、家畜小屋が実際にどれだけ堆肥を作っているかを見て、それに合わせて、堆肥の生産に追いつくようサイロを建てたりアップグレードしたりしています。十分な大きさのサイロがないと、余った堆肥は倉庫に置かれたままになります。
サイロは堆肥を果樹園用の肥料に変える
サイロは本農場にあり、4x4のスペースを使い、農場レベル4から建てられます。ここでは堆肥から肥料を作ります。その比率は建物のレベルに応じて変わります。ただし、サイロの最高レベルである8は、レベル144で初めて解放されるので、最大の生産に届くのはゲームの後半になってからです。
| サイロのレベル | 費用 | 建設 | 作業員 | 生産 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1000 ドル | 10 分 | 4 | 堆肥 x210 → 肥料 x10 (600 経験値) 56 分 |
| 8 (最大) | 60 000 000 ドル | 5 日 6 時間 | 45 | 堆肥 x183 → 肥料 x10 (600 経験値) 15 分 |
最初のレベルと最後のレベルの違いは、主に速さと堆肥の消費量です。最大レベルでは、肥料10個を作るのに必要な堆肥が少なくなり、生産も最初のレベルのほんの一部の時間で終わります。だから、サイロは堆肥が倉庫からあふれてから慌てるのではなく、少しずつアップグレードしていくほうが得です。
肥料は果樹園の生産を始める
肥料は果樹園に直接使って、そこで生産を始めます。普通の肥料のほかに、プレミアム肥料とスーパー肥料もあり、果樹園には同じ方法で使います。
肥料はサイロで堆肥からしか作れないので、ちゃんと動いていて十分にアップグレードされたサイロがないと、果樹園は動きません。これが、サイロを最後の最後ではなく、農場の成長と並行してアップグレードしていく建物のひとつにしている主な理由です。
花の農場の混合所は液体肥料を作る
混合所は花の農場にあり、大きさは4x4で、レベル50から開きます。ここでは普通の肥料から液体肥料を作り、柑橘類の果樹園、オリーブ畑、花の農場で使います。
| 混合所のレベル | 費用 | 建設 | 作業員 | 生産 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 000 ドル | 1 時間 | 4 | 肥料 x1 → 液体肥料 x10 (200 経験値) 6 時間 |
| 7 (最大) | 2 200 000 ドル | 1 日 | 16 | 肥料 x1 → 液体肥料 x10 (200 経験値) 30 分 |
普通の液体肥料のほかに、より高い生産レベル向けのプレミアム液体肥料とスーパー液体肥料があり、さらに花の農場で使うプレミアムの液体肥料もあります。サイロと同じく、ここでもレベルが上がると主に生産時間が劇的に短くなります。最初のレベルの6時間から、最大ではわずか30分です。
畜産のサイクルが、家畜小屋、サイロ、混合所、果樹園をつなぐ
ゲームはこれを畜産のサイクルとしてまとめています。家畜小屋の動物が堆肥を作り、サイロがそれを肥料に変え、肥料が果樹園の生産を始め、花の農場の混合所を通って、肥料の一部が柑橘類の果樹園、オリーブ畑、花の農場向けの液体肥料になります。
この流れをつなげて、それぞれの建物を適切なレベルで建てておけば、農場経営はひとりでにまとまり、流れの途中で素材が足りなくなることもありません。


