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牧場での馬のトレーニング

馬のトレーニングは牧場の建物で行い、蹄鉄を使って、3つの独立したコースで馬の持久力、敏捷性、力を上げます。鍛えた能力は、ほかのプレイヤーとのレースにそのまま反映されます。スタートの速さや、各障害での馬の調子を左右します。そのため、蹄鉄はギャロップコース、円形コース、ジャンプコースにバランスよく配分して、馬がひとつの種目だけ強いということにならないようにする必要があります。

トレーニングは牧場で行い、蹄鉄で支払う

馬のトレーニングの概要は牧場で確認できます。強化したい馬を選び、スライダーでトレーニングの1ラウンドに投入する蹄鉄の数を設定します。

通常のトレーニングは必要な蹄鉄が少なく、集中トレーニングは一度に多くの蹄鉄を消費しますが、1ラウンドで得られるトレーニングポイントが増えます。トレーニングポイントは馬に少しずつ加算され、レース用の能力を高めます。ゲームでは週末限定の特別トレーニングが提供されることもあるので、蹄鉄を少し備蓄しておくとよいです。

3つのコースが馬の3つの異なる能力を伸ばす

牧場には3つのトレーニングコースがあり、それぞれ馬の別の能力を狙います。

  • ギャロップコース – 持久力トレーニングで、馬の持久力とエネルギーを高めます。
  • 円形コース – 敏捷性トレーニングで、馬の敏捷性と俊敏さを高めます。
  • ジャンプコース – 筋力トレーニングで、馬の力と出力を高めます。

どのコースでも、トレーニングの1ラウンドごとに、通常でも集中でも蹄鉄で支払います。

コースの強化は二重に報われる

どのコースでも強化すると、そのラウンドで得られるトレーニングポイントが増えます。同時に、強化によってトレーニングに投入できる蹄鉄の上限も上がります。

そのため、レースに最もよく出す馬が使うコースを優先して強化するのがおすすめです。強化していないコースでは1ラウンドあたりの蹄鉄の上限が低く、蹄鉄の効果が活かしきれません。

レースではスタートラインと障害での馬の振る舞いが勝負を決める

ほかのプレイヤーとの競技では、馬はいくつかの障害に順番に挑みます。鍛えた能力は、各種目で1種類の障害を乗り越える力を表します。

3つの能力、つまり持久力、敏捷性、力の合計がスタートラインを決めます。これは最初の障害や課題に到達するまでにかかる時間のことです。能力が高いほどスタートが速くなります。

各障害では、馬は3つの振る舞いのうちのひとつを見せます。通常の通過、速いギャロップ、あるいは速度を落とすためらいです。どの振る舞いになるかは、その障害に結びついた特定の能力で決まるので、ひとつだけでなく3つの能力すべてをバランスよく備えた馬にするのがおすすめです。

馬牧場 – 建物