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ファーマーズギルドの図書館と研究

図書館は、ファーマーズギルドが研究を通じて、メンバー全員のためにボーナスを一緒に強化していく場所です。自分の農場に建てる建物ではなく、ギルド全体の共同プロジェクトです。研究を開始できるのはリーダーまたはその代理ですが、研究者の役割を担うメンバーが十分にいないと先には進みません。進行の速さは、ギルドの強さや規模よりも、人々が進んで登録してドルを支払うかどうかで決まることが多いと感じています。

研究を開始するのはギルドの執行部だが、何人のメンバーが研究者として参加するかが重要

図書館は、ファーマーズギルドがメンバー全員のために恒久的なボーナスを獲得するためのシステムです。研究を開始できるのはギルドのリーダーまたはその代理だけですが、それだけでは足りず、研究者の役割に十分な数のほかのメンバーが登録する必要があります。それがないと、ゲームは参加研究者の数が不足していると表示するだけで、研究は始まりません。

さらに、ギルドの各メンバーは同時に1つの研究にしか参加できず、ギルド全体でも2つの研究を同時に進めることはできません。現在の研究が終わるまで、次の研究には進めません。研究者の役割への登録には個人口座のドルがかかるので、参加するメンバー一人ひとりにとっても小さな個人的投資になります。

研究が完了すると、ゲームは研究が成功したというメッセージで知らせてくれます。研究した効果は、実際に誰が参加したかに関係なく、ギルド全体に適用されます。

新人はすぐには研究に参加できず、足りない研究者はゴールドで補える

ファーマーズギルドに加入したばかりの人は、初日からすぐには研究に参加できません。ゲームは、研究者として初めて登録できるようになるまでの正確な時間を表示します。研究を計画するうえでは、新しく入ったメンバーをすぐにあてにはできないということです。

登録してくれる人がギルドに足りない場合は、研究を進めたい人が自分の個人口座のゴールドで研究者を雇うことで、その穴を埋められます。終了まで残り1時間なのにギルドの誰も登録が間に合わなかったとき、私自身も何度かこの方法で最後の欠員を埋めました。同じように、個人口座のゴールドで研究の残り時間をそのままスキップすることもできます。これは完了の直前に特に役立ちます。

ギルドは、研究の途中で気が変わることもできます。進行中の研究を離れて、ドルの手数料を払って別の研究に登録できます。その際、離れた研究の登録料は返金されます。

研究は農業、建築、グルメ製品、グルメレシピのカテゴリーに分かれている

図書館では、ひとつの共通リストから選ぶのではなく、いくつかのカテゴリーから選びます。たとえば、農業、建築、グルメ製品、グルメレシピがあります。農業には、卵、牛乳、豚、りんごといった基本素材の販売によるドル額を単純に引き上げる研究が含まれます。それぞれに複数の連続した段階があり、研究が進むにつれて必要なギルドレベルも所要時間も上がっていきます。

研究必要ギルドレベル所要時間
より健康な豚、第1段階216 時間
より健康な豚、記録されている最高段階153 日 6 時間
より多くの種類の牛乳、第1段階51 日 15 時間
より多くの種類の牛乳、記録されている最高段階213 日 3 時間
オーガニック卵、第1段階32 日 2 時間
オーガニック卵、第2段階297 日 1 時間
新しいりんごの品種、第1段階143 日 4 時間
新しいりんごの品種、記録されている最高段階335 日 2 時間

グルメ製品とグルメレシピのカテゴリーは、ゲーム内のほぼすべての加工品をカバーしています。アーモンドやロバのような基本製品では、研究によって売値が上がるだけです。アップルターンオーバー、アーモンドマフィン、ホイップクリーム入りフルーツパイのようなレシピでは、素材1回分から作れる量が増えます。ほかにも、完成した料理や製品の販売収入そのものを引き上げる独立した研究があり、キャベツスープ、オムレツ、ヨーグルトから、花束やせっけん、さくらんぼジュース、香水まで幅広くあります。

最も難しい研究は農場ではなくギルドそのものを強化する

素材やレシピのほかに、ギルドそのものの力も研究できます。研究「増援」はギルドの最大メンバー数を段階的に増やし、すべての研究の中で飛び抜けて多くの連続段階があります。必要なギルドレベルは2から60に及び、所要時間は最初の段階の半日足らずから、記録されている最高段階の5日以上まで延びます。研究「補助金」は、ギルドへの寄付額に国が上乗せするドルの割合を引き上げ、段階はギルドレベル5から31に及びます。

私のギルドでは「増援」を優先しました。空き枠がないと新しい活発なプレイヤーがまったく入ってこられないからで、「補助金」はその後でした。ギルドの協力プロジェクトには、さらに2つの便利な研究があります。「交渉力」はギルドがプロジェクトを達成するための時間を延ばし、「手順の最適化」は完了に必要なコレクションアイテムの数を減らします。どちらも、協力を定期的に行い、余裕を持ちたいギルドに向いています。

本文中で触れている建物と商品