オーガニック研究
オーガニック研究は、牛舎、鶏小屋、家畜小屋、羊小屋、果樹園といった特定の建物に結びついたアップグレードツリーです。オーガニック研究ライセンスで開き、その後は建物の種類ごとに異なるオーガニックコインで進めます。完了したノードは、私が研究したその建物に永久に結びついたままです。ツリーには、小さな生産ボーナスから、いくつかの最終アップグレードの中から選ぶものまでそろっています。
ライセンスでその建物の研究ツリーが開く
何かを研究する前に、その建物にオーガニック研究ライセンスを使う必要があります。これで最初のノードが解放され、同時にその建物の研究ツリーの残りがすべて使えるようになります。対象は牛舎、鶏小屋、家畜小屋、羊小屋、果樹園(リンゴ園、サクランボ園、ブドウ園、混合果樹園)です。
最初のノードを解放すると、その建物はオーガニックになります。これは、隣接するオーガニックの建物との関係でしか働かない後半の研究があるので重要です。
ツリーは枝分かれし、次のノードは研究済みのものに応じて選ぶ
最初のノードを解放したら、次に何を研究するかを選びます。条件は、新しいノードがすでに完了したノードにつながっていることです。ゲームのヘルプによると、はっきり悪い選択肢というものはありません。各ノードの詳細で、何をするのかをそのまま読めるからです。
最初にツリーの最終ノードを見て、ツリー全体を通してどの方向に進みたいかを決めておくのが、私にはうまくいきました。最も大きなボーナスをくれるのが最終ノードだからです。
研究は生産、素材の節約、ボーナス素材のチャンスをカバーする

- 特定の素材の生産アップ – 牛乳、卵、羽、豚肉、トリュフ、絹、クリーム、サクランボ、リンゴ、赤ブドウなどです。
- 建物の必要量ダウン – 必要な干し草、飼料、肥料、栄養のある葉、挽いたエンドウ豆や大豆粉が減り、必要な作業員数の条件が下がることもあります。
- 収穫時にボーナス素材が出るチャンス – 堆肥、水、蹄鉄、ファーム研究所用の触媒、ガレージ用の証明書、ギルド村用の収集アイテムと素材、ファーマーズギルド対抗戦用の評判ポイント、ラッキーコイン、マスタリーコイン、福通コイン、楽しさパークのチケット、紡績所、染料工場、温室からのランダムな商品などです。
- ラッキーチャーム – 多くのノードが、いわゆるクリティカル収穫(追加の生産)のチャンスを上げたり、そのラッキーな収穫で出る量を増やしたりします。
- 農場全体へのボーナス – その建物の満足度、村の満足度、保管容量の増加です。
- 周囲へのボーナス – 隣のブドウ園、隣の酪農場、隣のオーガニックの建物、隣の畑(トウモロコシとエンドウ豆、キャベツと大豆)の生産アップや、隣の畑で羊が草を食べているときの、収穫後の生け垣へのダメージの軽減などです。
- 繰り返し収穫 – 一部の建物では、ノードのひとつで追加できます。
最終ノードでは生産の倍率か別のボーナスかを選ぶ
鶏小屋、家畜小屋、果樹園(リンゴ園、ブドウ園、混合のリンゴとサクランボの果樹園)では、ツリーの2つの枝が同じ種類の選択、つまり生産の倍率につながります。3つのレベルから1つを選びますが、倍率が高いほど素材の消費も生産時間も増えます。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| 通常の生産 | 飼料と肥料、時間、生産量が1倍 |
| 2番目の最終ノード | 飼料と肥料、時間、生産量が2倍 |
| 3番目の最終ノード | 飼料と肥料、時間、生産量が3倍 |
牛舎とサクランボ園では、対応する最終ノードが、倍率の代わりに収穫時の別のボーナスドロップを提供します。羊小屋では、最終ノードで飼育できる羊の別の毛色が解放されます。ゲームのヘルプによると、コッツウォルド種、ヘブリディーズ種、サフォーク種です。
別の最終的な選択に切り替えると、その枝でこれまで進めた最初の研究が失われます。なのでこの決断は軽く考えていません。
ライセンスとオーガニックコインは報酬センターかショップで買う
オーガニック研究ライセンスもオーガニックコインも、報酬センターでゴールデンアップルを使って買えますし、ゲームのショップでも買えます。コインは建物の種類に応じて2種類あります。家畜小屋用のオーガニックコイン(飼育施設)と、果樹園用のオーガニックコイン(果樹園)なので、どこに投資しているかに合わせて在庫を分けておいてください。
建物を解体すると、貯めた進行がすべて失われる
ゲームもはっきり警告しています。オーガニック研究を進めた建物を解体すると、ツリーでの進行は戻ってきません。そういう建物を壊したり別のものに置き換えたりする前には、できれば倉庫にしまっておきます。そうしないと、そこにつぎ込んだライセンスとコインがすべて、補償なしで失われます。





