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建物の建設、アップグレード、取り壊し

建設、アップグレード、取り壊しは、どの農場もその周りを回る基本のサイクルです。まず何かを建て、次にドルでこまめにアップグレードし、建物が合わなくなったら取り壊して、投資の一部を取り戻します。ただし、農場ではこの3つのうち同時にできるのは1つだけなので、建設の順番を前もって計画するとお得です。建設には、作業員と満足度のケアも関わってきます。手の空いている人やデコレーションがないと、生産のコストがかさむからです。

農場では建設、アップグレード、取り壊しができるが、同時には1つだけ

農場での建設は、いつも建設メニューから始まります。そこで欲しいものを選び、空いている場所に置きます。そのあと建設フェーズが進み、完成してはじめて、建物をそのまま使うか、生産施設なら作業員を割り当てる必要があります。

最初のうちは忘れがちだった大事なルールがあります。農場では、建設現場は1つしか動かせません。建設、アップグレード、取り壊しは同じキューを共有しているので、1つの作業が終わるまで次は始まりません。そのため、順番を前もって考えておくとお得です。たとえば、まず生産施設を完成させてから倉庫のアップグレードに取りかかれば、2つの作業がお互いを待つことにならずに済みます。

建設メニューには、その農場で建てられるものだけが表示される

建設メニューには、その農場で使えるすべての建物が載っています。生産施設、デコレーション、住宅、倉庫、加工施設などです。特定のオブジェクトをクリックすると、右側に詳細が表示され、画像の下の矢印からは、より上のレベルの情報も見られます。ただし、購入できるのは常に最初のレベルだけです。

すべての農場が同じ建物を提供しているわけではありません。何が使えるかは、その農場の建設メニューで直接確認します。さらに、特定のプレイヤーレベルに到達するか、一定の経験値を集めてはじめて解放される建物もあります。農場に1回しか建てられない建物もあれば、何回でも建てられるものもあります。

建物のアップグレードにはドルと時間がかかるが、価値が上がる

すでに建てた建物のアップグレードは、その建物をクリックして、円形メニューからアップグレードを選んで始めます。支払いはドルで、建設と同じようにアップグレードにも時間がかかりますが、完了すると建物の価値が上がります。

ほとんどの建物は、ドルでもゴールドでも建設やアップグレードができます。私は、普段のアップグレードにはドルを使い、ゴールドは特定の建物を急いで進めたいときのために取っておきます。ゴールドのほうが貴重で、ドルは農場が生産で自分で稼いでくれるからです。

取り壊しはドルの一部が戻るが、いつでもすぐにできるわけではない

取り壊しは、オブジェクトをクリックして、円形メニューから取り壊すを選んで始めます。念のため、ゲームが確認も求めてきます。取り壊しには少し時間がかかりますが、その代わりに、以前建設に投資したドルの一部が戻ってきます。デコレーションの場合は、完全に壊さなくても、しまっておくだけでも構いません。

ただし、取り壊しはいつでも始められるわけではありません。住宅は、住人が生産施設で働いている間は取り壊せません。まず生産施設を取り壊してから、家を空けることになります。同じように、在庫の入った納屋も、売れていない商品が入っている間は取り壊せません。先にそれを売る必要があります。

新しい作業員は満足度を下げ、デコレーションがそれを戻してくれる

作業員のいない生産施設は役に立たないので、次を建てる前に、農場に手の空いている人が十分にいるかを確認します。ただし、新しい作業員が増えるたびに、農場の不満が高まります。

これに対抗するのが、逆に満足度を上げてくれるデコレーションです。満足度は、作業員がどれだけ効率よく仕事をこなすかに直接影響し、満足している作業員ほど、生産コストが下がります。建設計画で一番うまくいったのは、生産施設と作業員の増加を、デコレーションを足しながらこまめにバランスさせる方法でした。生産コストがかさみ始めてから、あとから対処するのはおすすめしません。

自然保護区デコレーション用のワッペンは、その効果を一時的に強化する

アップグレードの特別な例が、自然保護区のデコレーション用のワッペンです。デコレーションに割り当てると、特定の特性が一時的に強化されます。ワッペンのタイプによって、満足度、村の満足度、ダイヤモンドの生産、たまご、ミルク、パン、ガーデンの生産ボーナスのいずれかです。

ワッペンのタイプ効果
満足度+3 / +5
隣接満足度+3 / +5
村の満足度+3 / +5
ダイヤモンド生産+3 / +5
たまごブースター+3 / +5
ミルクブースター+3 / +5
ガーデン強化+3 / +5
ベーカリー強化+3 / +5

どれも一時的な強化なので、ワッペンは、農場の満足度を恒久的に解決するためではなく、特定の生産を短期間だけ早めたいときのために用意しておくほうが好みです。