

概要
| 農場 | フラワーファーム |
|---|---|
| カテゴリ | 生産 |
| サイズ | 4 × 4 |
| 解放レベル | 50 |
| 最大レベル | 7 |
| 価格 | 150 000 ドル |
| 建設時間 | 1 h |
| 作業員 | 4 |
| 優先度 | 最初に建てる |
用途
肥料はミキシングプラントで液体肥料に加工されます。液体肥料は決まった種類の果樹園で使われます。
生産物
ミキシングプラントはフラワーファームの中核となる加工施設で、普通の肥料から柑橘園やオリーブ畑向けの液体肥料を作る。解放はプレイヤーレベル50からで、サイズは4×4と小さく、レベル1では作業員もわずか4人で足りる。液体肥料がなければオリーブも柑橘系の果物も育たないため、畑の生産チェーン全体のボトルネックになる建物だ。
建てる時期
ミキシングプラントは最初の畑(オリーブ畑または柑橘園)より前、少なくとも同時に建てている。そうしないと畑に供給するものがない。サイズが小さくレベル1の価格も低いので、解放後すぐに建てられる。
アップグレードする価値
アップグレードは生産時間のために価値がある。レベル1の6時間から最大の7レベルでは30分まで短縮される一方、変換比率は肥料1個につき液体肥料10個のまま変わらない。複数の畑を同時に運用している場合、ミキシングプラントのレベルを上げておけば液体肥料が不足することはない。
ベテランプレイヤーのヒントミキシングプラントは、それが供給する畑の数や規模より常に一歩先を行くレベルにしておくこと。これが畑の原料切れによる停止を防ぐ、最も安く速い方法だ。
よくある間違いよくあるのは、畑を2つ一気に建てておきながらミキシングプラントのレベルを低いままにしておくことだ。その結果、両方の畑が液体肥料待ちになり、生産が無駄に遅くなる。
建物のレベル
| レベル | 価格 | 建設時間 | XP | 作業員 | 解放レベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 000 ドル | 1 h | 100 | 4 | 50 |
| 2 | 320 000 ドル | 2 h | 2 000 | 6 | 59 |
| 3 | 480 000 ドル | 4 h | 4 000 | 8 | 68 |
| 4 | 740 000 ドル | 8 h | 6 000 | 10 | 77 |
| 5 | 1 000 000 ドル | 12 h | 8 000 | 12 | 82 |
| 6 | 1 400 000 ドル | 17 h 46 min | 10 000 | 14 | 89 |
| 7 | 2 200 000 ドル | 1 d 0 h 26 min | 12 000 | 16 | 144 |
レベル1の生産
レベル別の収量 – 液体肥料
| レベル | 数量 | 時間 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 h |
| 2 | 10 | 4 h |
| 3 | 10 | 2 h 30 min |
| 4 | 10 | 1 h 30 min |
| 5 | 10 | 1 h |
| 6 | 10 | 40 min |
| 7 | 10 | 30 min |
ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。
戻る: 建物.


液体肥料