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ホースランチの始め方

ホースランチは、50 000 ファームドルと5900ゴールドで解放するサブファームとして見つかります。これで、馬を中心にしたゲームシステムが丸ごと開きます。厩舎、トレーニング、大会シーズン、そしてファーマーギルドの牧草地での繁殖です。建物をどの順番で建てるか、トレーニングと大会がどう動くか、そして時間と素材を無駄にしないために繁殖で何に注意すべきかを紹介します。

ランチの解放と基本の建物

ホースランチは50 000 ファームドルと5900ゴールドで解放されます。ランチを開いても、建物が一度に手に入るわけではありません。それぞれ特定のファームレベルで解放されるので、先に何が待っているかを知っておけば、どうせまだ建てられない建物に素材を無駄遣いせずに済みます。

  • 鉱山 – レベル7から利用でき、レベル5まで強化できます。馬具用の銅鉱石とスズ鉱石を採掘します(ただし、馬具そのものの強化はレベル60から可能です)。
  • 厩舎 – レベル15から利用でき、レベル12まで強化できます。
  • 大会用馬運車 – レベル15から利用でき、レベル7まで強化できます。
  • 馬市場 – レベル20から利用でき、レベルは1つだけです。

まず厩舎を建てるのがおすすめです。厩舎がないと馬はどこにも動けません。その直後に鉱山を建てましょう。馬具を自分のランチの素材から少しずつ作っていくつもりならなおさらです。

厩舎と見ておくべきこと

厩舎では、所有しているすべての馬の一覧が見られます。能力、世代、そして今牧草地や大会に出ている馬がいるかどうかも分かります。厩舎を強化するほど多くの馬が入るようになり、定期的に繁殖を始めたときに役立ちます。牧草地に送った馬の馬房は、一時的にロックされるからです。

最初から厩舎の最大レベルを気にする必要はありません。今いる馬の数より馬房が数個多ければ十分です。繁殖や馬市場で新しい馬が増えるのに合わせて、少しずつレベルを上げていきましょう。

馬蹄でのトレーニング

トレーニングは3つのコースで行い、それぞれ馬の別の能力を伸ばします。

  • ギャロップコース – 持久力を鍛えます。
  • 円形コース – 敏捷性を鍛えます。
  • 障害コース – 力を鍛えます。

トレーニング1回ごとに馬蹄を支払い、スライダーでトレーニングにいくつ入れるかを選びます。通常のトレーニングは安く、集中トレーニングは高くなりますが、より多くのトレーニングポイントが得られます。各コースを強化すると、トレーニングで得られるポイントが増え、1回に入れられる馬蹄も増えます。そのためコースの強化は、特に長い目で見て元が取れます。

馬の3つの能力は合算され、最初の障害や課題に馬がどれだけ速くたどり着くかを決めます。だから、1つのコースだけを限界まで鍛えるのではなく、すべての大会種目に出したいなら、バランスよく育てるのがおすすめです。

大会シーズンと種目の選び方

馬の大会シーズンでは、障害飛越、競馬、馬場馬術の3つの種目から選びます。各種目では3人の対戦相手から選べ、それぞれ独自のコース、報酬、難易度があります。コースは3つの障害(障害飛越と競馬)または3つの課題(馬場馬術)でできていて、それを最短時間でこなした馬が勝ちます。

障害ごとに、馬は3通りのどれかで反応します。通常、速くなるギャロップ、遅くなるためらいです。それぞれの確率はおよそ33 %で、繁殖や馬具の効果が影響しない場合です。大会の前に、馬には最大3点の馬具をつけられます。それぞれ別のカテゴリーから選びます(鞍、鞍下パッド、乗馬ヘルメット、乗馬ブーツ、レッグプロテクター)。馬具は、馬の挙動を良くしたり、繁殖効果を強化または入れ替えたり、新しい効果を加えたり、大会の報酬を増やしたりできます。

大会の入賞で、馬のバッジが集まります。ランチの次の課題で必要になるので、1位だけでなく小さな入賞も価値があります。

ファーマーギルドの牧草地での繁殖

繁殖はランチの外、ファーマーギルドの馬の牧草地で行います。そこで自分の馬を、ギルドの他のメンバーの馬と掛け合わせます。手順は次のとおりです。

  1. 馬を牧草地に送ります。その馬房は、馬が戻るか繁殖が終わるまでロックされたままです。
  2. 10種類ある活動で世話をします。それぞれで繁殖ハートがもらえ、それで繁殖ゲージを満たします。昼に向く活動と夜に向く活動があるので、活動履歴を見て最適な組み合わせを探すと得です。
  3. ゲージがいっぱいになると、ギルド仲間の馬からランダムに3頭が、繁殖相手の候補として表示されます。どれも合わなければ、ビレッジドルで別の3頭を出してもらえます。
  4. 相手を選び、才能の輪で遺伝子を割り振ります。輪は9つの区画があり、それぞれ4つのセルでできています。各区画が繁殖の1つの特性または効果を表します。

自分の馬と相手が特性や繁殖効果で似ているほど、輪の中で有効になるセルが増え、一致による遺伝子も多く得られます。1区画あたり最大50で、両方の馬がまったく同じタイプの特性や効果を持っていれば2倍になります。区画の遺伝子が多いほど、その特性や効果が仔馬に現れる確率が上がります。

ギルドの馬のほかに、ローズ・マクランディに頼んで、ランチの裏の草原にいる野生馬を呼んでもらうこともできます(レベル16から、船に荷物を積んだ後に利用可能)。ローズに今の手綱の選択に合わせて馬を提案してもらうか、最初から欲しい特性を指定するかです。後者は早いですが、ゲージを満たし続けたり、他の相手から選んだりする機会を失います。

繁殖で注意すること

  • 繁殖ゲージは最大27回満たせます。満たすたびに、馬の特性に関係なく輪のセルが1つ有効になります。最初に出た手綱の選択が気に入らなければ、繁殖を1ラウンド見送って別の組み合わせを出してもらってかまいません。
  • 馬は牧草地に少なくとも1週間とどまり、世話をしている間はそこにいます。丸1週間世話をしなければ、仔馬が生まれないまま自分で厩舎に戻ります。
  • 繁殖効果には、両方の親が繁殖値10以上である必要があります。両方が満たしていれば、仔馬はランダムに選ばれた繁殖効果をさらに1つ受け取ることもあります。
  • 新しく生まれた仔馬は、親より1世代上になります(厩舎の馬は世代0から始まります)。世代が上がるほど牧草地での活動が多く必要になるので、繁殖は徐々に長くなります。
  • ギルドの牧草地にいる馬が少ないと、輪の各区画に100ポイントをフルで集めるのは無理です。ギルド仲間にもっと馬を送ってもらいましょう。馬が多いほど、選べる相手の質が上がります。
ホースランチは少しずつ始めるのが得です。まず厩舎と基本のトレーニング、次にバッジ集めと馬具のための大会、そして繁殖は、ギルドに質の高い相手を選べるだけの馬がそろってからにします。繁殖ゲージへの辛抱強さと、牧草地での馬の定期的な世話は、次の世代の優れた特性と繁殖効果になって返ってきます。

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