テーマ建物とスキン
テーマ建物は、Big Farmで手に入る最強クラスの報酬のひとつです。普通の建物と同じ仕事を、より効率よくこなし、しかも唯一無二の見た目をしています。これとは別に、スキンもあります。今ある牛舎、鶏小屋、果樹園、畑を、お祝いやシーズンの姿に着せ替えて、同時に限られた期間だけ収量を上げるものです。テーマ建物は、イベントでの入賞やクエストの達成の報酬として手に入り、自分のインベントリで見つかります。
テーマ建物は普通の建物と同じ仕事を、より効率よくこなす
テーマ建物は、同じタイプの建物の通常版に取って代わります。同じ原理で動きますが、性能が高くなっています。ゲーム内では、Big Farmで手に入る最強の報酬と言われています。農場にある多くの既存の建物と同じ機能を提供しながら、ずっと効率よくこなすからです。
より良い特性のほかに、テーマ建物には唯一無二の見た目もあり、農場全体の見栄えにも彩りを添えます。イベントでの入賞や、クエストの達成の報酬として手に入り、自分のインベントリ(テッサのところ)で見つかります。農場に建てるのは、そこからです。
私は個人的に、同じタイプなら、通常版よりテーマ建物を必ず優先します。農場で同じ仕事をより上手にこなしてくれるのに、インベントリで眠らせておく理由が見つかりません。
スキンは建物の見た目を変え、一定時間だけ収量を上げる
スキンはテーマ建物とは別物で、農場にすでに建っている建物に被せて使います。牛舎、鶏小屋、豚小屋、羊小屋、果樹園、畑、製粉所のどれであっても、スキンのほとんどが同じパターンで動きます。建物が新しいテーマの装いになり、同時に収量や生産が良くなるのです。
重要なのは、この効果が永続しないことです。ほとんどのスキンについて、ゲーム内には、使用後の有効時間が限られていることがはっきり書かれています。つまり消耗品で、有効にするとタイマーが動き始め、それが切れると、建物は通常の性能に戻ります。
そこから私のはっきりしたルールが生まれました。スキンを有効にするのは、これからの数日間、その建物を本気でフル稼働させるとわかっているときだけで、前もって在庫のために使うことはありません。
スキンは、農場のほとんどの畜産、果樹園、畑にある

ゲームによれば、シーズンやテーマのスキンは、農業用の建物のほぼ全域をカバーしています。ゲームのヘルプでは、次のようなバリエーションを見つけました。
- 畜産 - 牛舎、巨大牛舎、テーマ牛舎、豚小屋、鶏小屋、羊小屋、アヒル小屋、巨大アヒル小屋、うさぎ小屋で、クリスマス、イースター、ビーチ、秋、春、冬、新年、バレンタイン、聖パトリックの日、スポーツ、アジアのバージョンがあります。
- 果樹園 - りんご園とさくらんぼ園(ファーマーズ・ギルドのテーマりんご園を含む)にクリスマス、春、秋、冬、聖パトリックの日のバージョンがあり、アーモンド果樹園には聖パトリックの日のバージョンがあります。
- 畑 - 普通の畑も肥沃な畑も、イギリスの小さな村、ギリシャ風、雪に覆われた山小屋、放牧場、春と秋のバリエーションの姿になります。
- 製粉所 - 雪に覆われた山小屋、金魚、死者の日の姿があります。
これらのスキンの大半は、前の章のルールに従います。建物の新しい姿と、一時的に高くなる収量です。
いくつかのスキンは純粋に装飾で、収量ではなく農場の雰囲気を変える
ゲームのヘルプにあるスキンのすべてが、時間制限つきの収量アップについて語っているわけではありません。いくつかは、建物の雰囲気の変化だけが説明されていたり、別のボーナスの源として説明されていたりします。
- エジプトの納屋は、ヒエログリフのおかげで作業員にエジプト式の歩き方を教えてくれます。収量の言及のない、純粋に見た目のジョークです。
- サファリスキンのヤギ小屋は、ヤギに野生の放牧場を与えますが、説明文はむしろ冗談めかして、目を離すとヤギはいたずらをしたがると注意しています。
- アジアのスキンの宿舎は、彫像を加え、説明によれば、作業員の士気を高めるそうです。
- おとぎ話スキンの宿舎と、桜の木陰で休める日本のスキンの牛舎は、気分と心地よさの向上として説明されていて、収量アップではありません。
これらのスキンは、生産の牽引役というより、農場の雰囲気を整える付け足しとして考えています。ただ、使う前に、どの報酬から何が期待できるのかを知っておくと安心です。



