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メインファームでの建物の強化の順番

メインファームでは、建設現場は常に1つだけです。そのため、次に何を建てるか、強化するかの決断のひとつひとつが、先に進めてくれるか、無駄に足止めするかのどちらかになります。ここでは、私にとっていちばんうまくいった順番を紹介します。メイン建物と製粉所から、最初の畜産、そして2つ目の風車がいつ得になるか、反対に何を放っておくかまでです。それぞれの建物がいくらかかるか、建設にどれだけかかるか、プレイヤーのどのレベルから使えるかに基づいています。

まずメイン建物、すぐあとに風車

最初に取りかかるのはメイン建物です。ファームの建設の速さを決め、作業員の一部を住まわせ、基本の保管スペースをくれるからです。小さなメイン建物は、レベル1から11まで強化でき、最初のレベルと最後のレベルの間で、収容できる作業員はおよそ22人から44人、保管スペースは200から850単位に増えます。強化のたびに、そのあとに建てるすべてのものに効果が出ます。最初のレベルは速く安く終わり、最高レベルだけが時間がかかります。これについては下で書きます。

メイン建物のすぐあとに、風車を建てます。最初のレベルはすでにレベル0から利用でき、たった50ドルで、建設は30分、作業員は4人必要です。風車がないと飼料はまったく作れず、どの畜産も成り立たないので、後回しにする意味はありません。

飼料が用意できる最初の畜産としての鶏小屋

風車ができたら、鶏小屋を建てるのが理にかなっています。レベル0から利用でき、1500ドル、建設15分、作業員5人が必要です。にわとり用の飼料は風車でとうもろこしから作るので、先に少なくとも1回分の飼料を作っておいてから鶏小屋を始め、作業員が仕事なく立ち尽くさないようにしましょう。

鶏小屋は、最初の畜産の中でいちばん安く、いちばん早く建てられるので、ファームでの最初の畜産に置いています。

サイロは早めに建てて、強化は急がない

サイロはレベル4からすでに解放され、最初のレベルは安く、1000ドル、建設10分、作業員4人です。早めに建てるのが得です。どの畜産も副産物として出す堆肥を、肥料に加工してくれるからです。

ただし、サイロの上のレベルは急がないでください。最大レベルは60 000 000ドルで、建設に5日6時間かかり、解放されるのはプレイヤーレベル144からです。このような強化は、ファームに1つしかない建設現場を1週間ふさぐので、近いうちに他に何も建てる必要がないとわかっているときのために計画しましょう。

豚舎と牛舎は、レベルと作業員の数に応じて足す

豚舎はレベル7で解放され、2000ドル、建設30分、作業員4人が必要で、鶏小屋と似ています。牛舎の番はレベル13からですが、はっきりと高価で手間もかかります。8000ドル、建設1時間、一度に6人の作業員です。

牛舎を建てる前に、新しい作業員が増えるたびにファームの不満が増えることを覚えておいてください。それは装飾品で埋め合わせます。満足度が高いほど生産コストは下がるので、さらに6人の作業員を一度にファームに加える前に、装飾品を準備しておくのが得です。

羊小屋はこのグループの中でいちばん遅く、レベル17からしか解放されないので、牛舎のあとで取りかかります。その頃には、古い3つの畜産がすでに動いているのが普通で、ファームも、羊小屋の建設が他の大事なものを遅らせないくらい稼げています。

2つ目の風車が得になるのはいつか

問題が起きるのは、鶏小屋、豚舎、牛舎が同時に動いているときです。風車は一度に1種類の飼料、にわとり用かブタ用かウシ用のどれかしか作れないので、畜産が交互に止まり、風車が空くのを待つことになります。

まさにこのために作られたのが、効率の良い風車です。通常の風車と同じサイズと生産量を持つ2つ目の製粉所の建物ですが、ゴールドで買い、最初のレベルは2500です。3つの畜産が同時に動くようになったら、2つ目の風車は得になります。2種類の飼料を並行して作れて、どの畜産も止まらないからです。畜産が1つか2つで足りている間は、2つ目の風車は要りませんし、ゴールドは別のところに投資するほうが得です。

必要になるまで後回しにするもの

最も長く、最も高価な強化は、建設を急がなくてよいとわかっているときのために取っておきましょう。主に、メイン建物の最高レベルが該当し、強化に10日23時間かかります。そしてサイロの最高レベルは5日6時間かかります。どちらも、ファームに1つしかない建設現場を長い間ふさぎます。

同じように、風車や畜産を最大レベルまで前倒しで押し上げる意味もありません。生産や保管の容量が実際に足りなくなってきたときに、そのつど強化しましょう。早く終わるかもしれないからという理由ではやりません。1つの建設現場で余計に待つのは、どのみち得になりません。

メイン建物、風車、鶏小屋、サイロ、豚舎、牛舎の順で進めれば、各畜産が解放される頃には、飼料も作業員も用意できているはずです。2つ目の風車は、3つの畜産が同時に動いて、1つの風車では追いつかなくなってから手に入れてください。メイン建物とサイロの最長の強化は、数日間は他に建設現場が必要ないとわかっている時期のために取っておきましょう。

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