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農家組合の村

農家組合の村は組合全員の共同農場で、全21棟の建物を、ソロプレイヤーとしてではなく、寄付された資材でみんなと一緒に建てて強化していきます。ここには資材工場、倉庫、季節のスペシャリストがいる仕事センター、研究所、プロジェクトオフィス、チャンピオンズリーグとつながったマスターの工場があります。村は周りの組合がどれだけアクティブかに応じてしか機能せず、定期的な寄付と投票がなければ建設はまったく進みません。

村は私だけでなく組合全体のものです

農家組合の村は組合全体の共同の土地で、自分の農場のように私ひとりのものではなく、全メンバーがまとめて所有し発展させる1セットの建物です。ここには21種類の建物があり、組合の共同運営のほぼすべてがここを通ります。

全体の見通しを担うのは3つの特別な建物です。市庁舎では組合の説明、レベル、統計が分かり、情報ポールでは私の組合のスコアをゲーム内のすべての組合やプレイヤーと比べられ、郵便局ではメッセージを読んだり他のプレイヤーと連絡を取ったりします。村には独自のレベルと村の経験値があるので、組合のこの部分も長い目で強化できます。

新しい建物はメンバーの寄付だけで建てます

村が一度に建てられる建物は1棟だけで、建設中の建物が完成するまでは次に手を付けられません。建設を開始する方法は2つあります。

  • 組合リーダーとその代理は、すぐに建設を開始できます。
  • 彼らがいない場合は、組合メンバーの少なくとも3分の1が開始に賛成票を入れれば十分です。

建設の資材は組合メンバーが寄付しなければならず、数人だけでなく組合全体で取り組むべきです。さらにリーダーと代理は、組合の口座からゴールドか村ドルを最大3種類の資材に対して寄付でき、そのような寄付1回ごとに必要な資材の総量が1%減ります。

収集が終わるまで、1つだけ気を付けています。誰も寄付しないと、建物は毎日、すでに集めた資材の最低1%を失います。組合のメンバーが少なくとも1人、24時間に1回、資源を少なくとも1個寄付すれば、ペナルティは発生しません。

資材が揃ったら、残りの建設時間はゴールドの寄付を最大10回行うことで短縮でき、寄付1回ごとに残り時間の10%が減ります。複数回寄付した人は、獲得する村の経験値も倍増するので、気前のよさは個人的にも報われます。

資材は2つの工場が生産し、倉庫が全体を管理します

建物の建設と維持に必要な資材は2つの工場が作ります。木材・織物工場は木材、織物などの製品を供給し、鉱物・金属工場はレンガ、鉱物、金属を供給します。すべてをまとめるのが倉庫で、村の資材とアイテムを記録するとともに、村の現在のアクティビティの概要も表示します。

倉庫では、個人の数量、共同の数量、オンラインの数量が区別されています。うちの組合では、次の寄付ラウンドが始まる前に最初に見る場所です。村全体では、両工場の資源から建築資材、農家組合の馬牧場のアイテムや冒険家からのプレゼントまで、合計41種類の製品が通過します。

村の満足度が高いほど、生産コストにかかる村ドルとゴールドが少なくなります。逆に、村で建設が進んでいる間は、満足度にマイナスが付きます。建設を無駄に長引かせない、もう1つの理由です。

建物最大レベル
木材・織物工場101
鉱物・金属工場101
村の銀行50
倉庫20
マスターの工場20
仕事センター11
村の池11
農家組合の馬牧場9
生産スタンド(魚、パン、サラダ、アイスクリーム、トウモロコシ、フルーツ)5
オクトーバーフェスト2

仕事センターは被害を受けた畑のためにスペシャリストを雇います

仕事センターは、農場の手伝いをする季節のスペシャリストを雇う場所です。特定の問題を1つ解決してくれます。生け垣の植物で傷んだマスを修復し、同時にそのような畑から採れる資源の収穫量も増やします。

スペシャリストは被害を受けた畑のタイプごとに分かれていて、それぞれ自分の種類しか扱えません。

  • 排水技師は、水浸しの畑を修復し、粘土を供給します。
  • 石掘り職人は、石だらけの畑を修復し、丸石を供給します。
  • 砂運び屋は、乾いた畑を修復し、白砂を供給します。

同じ専門分野のスペシャリストは一度に最大3人まで雇え、それぞれが同時にこなせる依頼は1件だけです。スペシャリストはシーズンごとに村ドルまたはゴールドを請求し、シーズンあたりの依頼数と1依頼あたりの作業時間が決まっていて、さらにさまざまなバッジが付きます。たとえば、速い作業、資源の高い収穫量、シーズン間のより速い強化などです。仕事センターの建物のレベルによって、雇えるスペシャリストのレベルの上限が決まります。

研究所とプロジェクトオフィスは村のレベルを上げます

研究所は組合の研究のための場所で、十分な数のメンバーが参加すれば、組合は個人だけでなく全員のための新しいメリットを発見して導入できます。プロジェクトオフィスはそれに加えて、組合の現在のプロジェクトの概要を管理していて、そこでタスクを達成することで組合はポイントを獲得し、村のレベルを上げます。

どちらの建物も、組合のアクティブなメンバーの数しだいです。参加メンバーがいなければ研究所は研究を進められず、タスクを達成しなければプロジェクトは村のレベルをまったく上げません。

マスターの工場と村の祭りはチャンピオンズリーグでの成績に報います

マスターの工場は、直近のチャンピオンズリーグでの組合の成績でチャージされます。チャージするには、組合がチャンピオンズリーグの組合コンテストに参加している必要があります。リーグの終了時に、チャージされたすべてのアイテムの生産が、順番待ちのものも含めて自動的に始まります。

どのアイテムが順番待ちに入るかは組合全体の評判ポイントで決まり、解放された各アイテムを実際に何個生産できるかは、私自身の乗数、つまり私個人の評判ポイントで決まります。リーグでの順位で得られるマスターの工場の組合XPは、工場のレベルを恒久的に上げ、それとともに生産の速さも上がります。順番待ちが終わったら、工場は次のチャンピオンズリーグで再びチャージする必要があります。

村の祭りは独立したイベントで、町で開催されると、組合はライバル組合の強みと弱みをもとにしたチャレンジをこなします。目標は、求められた製品をできるだけ多く生産して、チャレンジポイントと報酬を獲得することです。

本文中で触れている建物と商品