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サイロ – Goodgame Big Farmサイロ – レベル 1

サイロ

生産 メインファーム

サイロは地味ですが欠かせない建物です。動物の飼育と果樹園をつなぐもので、これがないと糞から肥料、そしてリンゴという流れ全体が動きません。

概要

農場メインファーム
カテゴリ生産
サイズ4 × 4
解放レベル4
最大レベル8
価格1 000 ドル
建設時間10 min
作業員4
優先度レベル4から建てる

用途

サイロで動物のフンは肥料に加工されます。肥料は果樹園で使われます。

生産物

サイロはすべての飼育施設から出る糞を、果樹園に必要な肥料に変える重要な生産建物です。サイロがないと糞は貯まる一方で、リンゴの木に肥料をやることもできません。4x4と小さいのでメイン農場でも場所を取りませんが、その代わり労働者を多く必要とします。動物の飼育を少なくともひとつ動かしていて、糞を活かしたい人すべてに必要な建物です。

建てる時期

サイロはレベル4から建てられ、ほとんどの飼育施設より早いので、糞が余り始める前に用意しておく価値があります。序盤のうちに建てて、アップグレードも遅れないようにしましょう。そうしないと糞が使い道なく積み上がるだけです。

アップグレードする価値

サイロのアップグレードが得なのは主に生産時間で、レベル1の56分から最高のレベル8では15分まで下がります。さらに肥料10個あたりの糞の消費が210個から183個に減ります。ただし費用の伸びは急で、レベル8は6000万ドルかかりプレイヤーレベル144も必要なので、最終レベルは明らかに長期目標です。それまでは費用と効果の釣り合いがまだ取れるレベル5から6あたりまで上げるのが得策です。

ベテランプレイヤーのヒント上位レベルのサイロがどれだけ労働者を必要とするかに注意しましょう。レベル3ですでに20人、レベル4では26人を求め、満足度の予算をかなり圧迫します。
よくある間違い序盤にありがちな失敗は、動物の飼育を複数動かしたあともサイロをレベル1のまま放置することです。そうなると糞がサイロの処理速度より早く貯まり、糞を出す施設は倉庫に空きがなくて止まってしまいます。

建物のレベル

レベル価格建設時間XP作業員解放レベル
11 000 ドル10 min10044
250 000 ドル12 h 30 min2 0001021
3750 000 ドル17 h 30 min4 0002043
41 400 000 ドル1 d 3 h6 0002655
52 800 000 ドル1 d 16 h8 0003060
65 500 000 ドル2 d 7 h 33 min10 0003565
712 000 000 ドル3 d 0 h12 00040144
860 000 000 ドル5 d 6 h15 00045144

レベル1の生産

出力材料時間コストXP
肥料 × 10
経験値 × 600
動物のフン × 21056 min7 712 ドル—

レベル別の収量 – 肥料

レベル数量時間
11056 min
21034 min
31028 min
41023 min
51019 min
61017 min
71016 min
81015 min

ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。

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