

概要
| 農場 | メインファーム |
|---|---|
| カテゴリ | 生産 |
| サイズ | 4 × 4 |
| 解放レベル | 4 |
| 最大レベル | 8 |
| 価格 | 1 000 ドル |
| 建設時間 | 10 min |
| 作業員 | 4 |
| 優先度 | レベル4から建てる |
用途
サイロで動物のフンは肥料に加工されます。肥料は果樹園で使われます。
生産物
サイロはすべての飼育施設から出る糞を、果樹園に必要な肥料に変える重要な生産建物です。サイロがないと糞は貯まる一方で、リンゴの木に肥料をやることもできません。4x4と小さいのでメイン農場でも場所を取りませんが、その代わり労働者を多く必要とします。動物の飼育を少なくともひとつ動かしていて、糞を活かしたい人すべてに必要な建物です。
建てる時期
サイロはレベル4から建てられ、ほとんどの飼育施設より早いので、糞が余り始める前に用意しておく価値があります。序盤のうちに建てて、アップグレードも遅れないようにしましょう。そうしないと糞が使い道なく積み上がるだけです。
アップグレードする価値
サイロのアップグレードが得なのは主に生産時間で、レベル1の56分から最高のレベル8では15分まで下がります。さらに肥料10個あたりの糞の消費が210個から183個に減ります。ただし費用の伸びは急で、レベル8は6000万ドルかかりプレイヤーレベル144も必要なので、最終レベルは明らかに長期目標です。それまでは費用と効果の釣り合いがまだ取れるレベル5から6あたりまで上げるのが得策です。
ベテランプレイヤーのヒント上位レベルのサイロがどれだけ労働者を必要とするかに注意しましょう。レベル3ですでに20人、レベル4では26人を求め、満足度の予算をかなり圧迫します。
よくある間違い序盤にありがちな失敗は、動物の飼育を複数動かしたあともサイロをレベル1のまま放置することです。そうなると糞がサイロの処理速度より早く貯まり、糞を出す施設は倉庫に空きがなくて止まってしまいます。
建物のレベル
| レベル | 価格 | 建設時間 | XP | 作業員 | 解放レベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 000 ドル | 10 min | 100 | 4 | 4 |
| 2 | 50 000 ドル | 12 h 30 min | 2 000 | 10 | 21 |
| 3 | 750 000 ドル | 17 h 30 min | 4 000 | 20 | 43 |
| 4 | 1 400 000 ドル | 1 d 3 h | 6 000 | 26 | 55 |
| 5 | 2 800 000 ドル | 1 d 16 h | 8 000 | 30 | 60 |
| 6 | 5 500 000 ドル | 2 d 7 h 33 min | 10 000 | 35 | 65 |
| 7 | 12 000 000 ドル | 3 d 0 h | 12 000 | 40 | 144 |
| 8 | 60 000 000 ドル | 5 d 6 h | 15 000 | 45 | 144 |
レベル1の生産
レベル別の収量 – 肥料
| レベル | 数量 | 時間 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 56 min |
| 2 | 10 | 34 min |
| 3 | 10 | 28 min |
| 4 | 10 | 23 min |
| 5 | 10 | 19 min |
| 6 | 10 | 17 min |
| 7 | 10 | 16 min |
| 8 | 10 | 15 min |
ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。
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肥料