メインハウス
メインハウスは農場の最初から建っていて、これがないとほかの建物は何も進みません。農場での建設とアップグレードの速さ、ここに住まわせられる作業員の数、そして本農場ではどれだけ保管できるかが、これで決まります。高くアップグレードするほど3つとも増えますが、最後のレベルになるとかなり高いプレイヤーレベルと、相当長い待ち時間が必要になります。
メインハウスは農場で何の役に立つのか
メインハウスは3つのことに同時に影響するので、どの農場でも最優先の建物のひとつとして扱っています。農場での建設とアップグレードの速度を決め、作業員の一部を住まわせ、本農場ではさらに保管スペースも提供してくれます。
3つの値は建物のアップグレードと一緒に上がっていくので、別々に考える必要はありません。メインハウスのレベルを見ておけば十分です。
建設、アップグレード、解体の流れ
農場に新しい建物を建てるには、建設メニューから選んで空いている場所に置きます。建設が終わったら、そのまま使えるか、作業員を割り当てる必要があります。
農場で同時に動かせる建設現場はひとつだけです。つまり、ひとつの建物を建てたり、アップグレードしたり、解体したりしている間は、ほかのことは待つしかありません。アップグレードは建物をクリックして、円形メニューからアップグレードを選んで始めます。支払いはドルで、少し時間がかかります。
解体を選んで建物を壊すと、建設に使ったドルの一部が戻ってきます。解体も建設と同じく少し時間がかかります。
- 農場では同時にひとつの建設現場だけ
- アップグレードにはドルと時間がかかる
- 解体すると投資したドルの一部が戻る
本農場でのアップグレードの費用と所要時間
本農場の小さなメインハウスは10×8のスペースを使い、アップグレードは11レベルあります。ゲーム内でのレベル1と最大レベルの比較は次のとおりです。
| 項目 | レベル1 | 最大レベル(11) |
| アップグレード費用 | — | 45000 ダイヤモンド |
| 建設時間 | 0 m | 10 d 23 h |
| 住まわせられる作業員 | 22 | 44 |
| 保管容量 | 200 | 850 |
| 必要なプレイヤーレベル | 0 | 114 |
いちばん驚くのは、道のり全体がどれだけ長いかです。最大レベルに届くのはプレイヤーレベル114あたりなので、この建物はほぼゲーム全体を通して付き合うことになります。一方で、住居も倉庫も、最初のレベルと最後のレベルの間で2倍以上に増えます。
アップグレードレベルごとのメインハウスの名前
本農場でメインハウスをアップグレードしていくと、ゲームの表示では見た目と名前も変わっていきます。
- 小さなメインハウス
- 居心地のよいメインハウス
- 広々としたメインハウス
- 威厳あるメインハウス
- 壮大なメインハウス
- 驚きのメインハウス
- 豪華なメインハウス
- 見事なメインハウス
- 壮大なメインハウス(最高レベルでは名前が繰り返される)
名前の変化は、進み具合を見た目で確認できるものだと思っています。特別な仕組みが隠れているわけではありません。
特別な農場ではメインハウスの見た目も名前も違う

建設速度と住居という同じ役割を、ほかの種類の農場でも似た建物が担っています。ただし名前が違い、ゲーム内の説明文によると性質も少し異なります。
- 小さな農場 – 小屋は、建設速度を管理して作業員を住まわせます。
- お菓子農場 – お菓子のキャラバンは、お菓子農場の建設速度を管理して作業員を住まわせます。
- トロピカルファーム、冬の農場、夜の冬の農場 – メインハウスは、建設速度を管理して作業員を住まわせます。
- 黒曜石の農場 – 冒険者の家は、建設速度を管理し、倉庫と作業員を提供して、さらに研究へのアクセスを解放します。
ゲーム内の説明文で研究の解放にも触れているのは、冒険者の家だけです。ほかの特別な農場では、メインハウスは建設、住居、場合によっては倉庫だけを担当します。
追加の建設スロットでメインハウスの待ち時間を短縮できる
本農場には、通常の建設現場のほかに、建設とアップグレードに使える追加の建設スロットがあります。それ以外に、トークンを集めて使い切りの建設スロットを解放することもできます。これは、本来なら万能建設スロットを占有してしまう建設作業を、1回だけ好きなものに使えるスロットで、使ったあとはまた次のためにトークン集めを始めます。
私がこれを使うのは主に、ほかの物をアップグレードしている最中で、そのせいでメインハウス自体のアップグレードを後回しにしたくないときです。


