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ほぼすべての初心者がやってしまう失敗

Big Farmは簡単そうに見えますが、ゴールドと時間を間違った方向に使うと、最初の数週間は熱心なプレイヤーでもかなり足止めされます。私自身、最初は生産の短縮をクリックし、装飾品なしで家を建て、市場を見ないで大量の収穫物をファーム管理でそのまま売っていました。ここでは、最初の農場なら別のやり方をしたと思う5つのことを紹介します。ゴールド、満足度、販売、ミッション、そしてファーマーギルドについてです。

建物ではなく短縮にゴールドを使ってしまう

ゴールドはゲームのプレミアム通貨で、ドルは基本通貨です。ドルは、建設とファーム管理のメニューにあるほぼすべてに必要で、生産コストも含まれます。主に製品の販売と課題の達成で手に入ります。一方ゴールドは、待ち時間のスキップ、特別なイベント、ファーム用の唯一無二の建物やアイテムの購入に使います。購入、プレイヤーのレベルアップ、毎日のログインボーナス、課題の報酬で手に入ります。

始めたばかりの頃、最初のゴールドは、たいてい途中の生産をすぐ完了させるために使っていました。待つのが耐えられなかったからです。振り返ると、特別な建物や装飾品のために貯めたほうが良かったです。待ち時間は耐えられますが、ファームの良い建物は、ずっと自分の代わりに働いてくれます。

購入や報酬のほかに、ゴールドは受け身でも集まります。それは貯金ブタに、畑で製品を収穫することで貯まります。ただし貯金ブタはいつかいっぱいになり、満タンになるとそれ以上ゴールドは増えません。そのため、定期的に確認して取り出すのが得です。

装飾品のない家は、生産でより多くを失わせます

各ファームでの作業員の満足度は、住宅と装飾品の数で決まり、そのファームの生産コストを決めるのも満足度です。満足度が完璧なら、このコストを完全に節約できます。人口を増やすために家を建てるだけでは足りません。装飾品がなければ満足度は低いままで、生産と加工の建物で生産を始めるたびに、無駄に余分なドルがかかります。

しかも、装飾品はその効果を使いたいファームに直接建てる必要があります。装飾品はそのファームだけのもので、インベントリにしまうと、満足度への効果は止まります。選ぶときは、満足度とマスの大きさの比率を見るのが得です。装飾品によって、同じ広さの使い方の良さが違うからです。比較のために、ゲームデータからの例を挙げます。

  • かぼちゃの輪、満足度72、サイズ4x3、価格1ゴールド
  • 古代の石板、満足度39、サイズ4x3、価格10000ゴールド
  • オウムの木、満足度45、サイズ4x3、価格20000ゴールド

3つとも同じ4x3の広さを占めますが、価格に応じて得られる満足度は違います。装飾品を買う前に、こうして計算して、そのマスでいちばん稼げるものを選ぶのがおすすめです。

市場の契約ではなく、安値で売ってしまう

製品は、ファーム管理のウィンドウで直接売ることもできますが、これはどちらかというと余った分を素早くさばく方法です。稼げるのは市場の顧客契約のほうです。契約は、解放済みのファームが何を作れるかを考慮しますし、顧客も、今何を育てているかを見て、それに応じて需要を変えるからです。契約では最大6種類の製品が求められることがあり、少しずつ追加でき、すべて準備が整ったらトラックで納品します。

もう1つの失敗は、契約を無駄に断ることです。断ったあとは次の顧客を待たなければならず、待ち時間を短縮できるのはゴールドだけです。契約を期限切れにするのも得ではありません。足りない製品は別の農家が代わりに納品してくれるので、報酬はもらえますが、その農家が自分の取り分を求めます。市場の前に直接来る顧客を待たせないのも大切です。需要を早く片づけるほど、もらえるドルが増えます。注文を達成すると顧客の満足度も上がり、素早く処理すると、さらに追加のボーナスがつきます。

ミッションを飛ばしていますが、実は機械用のポイントがもらえます

ミッションは、他のプレイヤーと限られた時間でいちばん良い結果を競うものです。30分間続き、最大6人のプレイヤーが参加します。多くの初心者は競争だからとミッションを避けますが、ミッションを成功させて得る評判ポイントと証明書は、農機具の建設と強化、そしてファーマーギルドの大会に必要です。ミッションをやらずに、それらに届く道は他にありません。

前のミッションを完了してすぐに新しいミッションを始めると、報酬のときに追加のボーナス評判ポイントがもらえます。そのため、ミッションを次々と連続させるのが得です。途中のミッションを保留にするか中止するかの違いも重要です。保留したミッションは、後で完了して評判ポイントを得られますが、中止すると、つぎ込んだ評判ポイントを完全に失います。

ひとりで農業をすると、ギルドのプロジェクトを逃します

ファーマーギルドでは、他のメンバーとチャットしたり、共同プロジェクトをこなしたり、ギルド全体に適用される特典を研究したりできます。ギルドのプロジェクトは、メンバーが十分な数のコレクションアイテムを持ったときにそれを入れるコレクションを完了すると始まります。プロジェクトを成功させると評判ポイントがもらえ、これでギルドのレベルが上がり、他のギルドの中でのランキングも上がります。

ギルドの外にいると、研究も逃します。研究は、ギルドのリーダーか副リーダーが、十分なメンバーが研究者の役割に登録したときに始め、完了すると全メンバーが一度に恩恵を受けます。共有の木も使えません。これはギルドのレベルとともに育ち、メンバーが一緒に水をやります。水をやる人が多いほど、最終的な報酬は高くなります。

どれも難しいことではありません。短縮や装飾品なしの家で最初の数週間を過ごしてしまう前に、知っておくだけで十分です。ゴールドを建物のために取っておき、装飾品を満足度が上がる場所に置き、製品は契約、ミッション、ファーマーギルドを通して回すようにすれば、農場はより速く、しかも安く育ちます。

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