树苗
树苗是一种特殊的种子,必须先长大,然后才会显示它长成了什么树。成熟之前你看到的是「生长中的树」状态,生长完成后它会变成「神秘之树」,打开它就能知道具体的奖励。根据描述,有几十种不同的树——有的永久提高主农场上某项生产的产量,有的只给出有限批次的某种原料或主题箱子。
树苗先生长,然后等着你去打开
树苗(在总览中显示为「生长中的树」)种下后必须先发育——生长时间没走完,你什么也得不到。一旦长大,它就会变成「神秘之树」,这是提示你该回来查看这棵树的信号。你打开它之后,游戏会显示你培育出了哪个具体品种,以及它带来什么加成。
在那之前你什么都不知道——一棵树苗可能变成几十种效果完全不同的树,所以我把结果看作一个惊喜,而不是有计划的投资。
树要么永久提高农场产量,要么给出有限批次的原料
从各棵树的描述可以看出,它们分为两大类,差别很大。
- 主农场生产的永久百分比加成 – 这类树只要你种着,就会提高某个具体类别的产量。我遇到过加成农田产量的(冬季面纱幽灵、巨型松果)、加成果园的(灯笼树)、加成工厂的(花旗松),以及加成牛奶产量的(猴面包树)、加成鸡蛋的(索科特拉瓶树)或加成营养叶子的(银杏树、甜樱桃树)。
- 有限次数的自动生产 – 这种树自己会产出几次某种具体原料或物品,然后效果就结束了。这类包括钻石、催化剂(油桃树、水晶树)、海藻原料、金苹果(红宝石树、积雪冷杉)或各种代币和箱子(紫藤树、索科特拉龙血树、绣球树)。
你无法影响会得到哪种类型、哪种具体原料——这要等打开神秘之树之后才会知道。
我认为钻石和证书是最有价值的奖励
在次数有限的树当中,我认为最有用的是那些产出随时可用的通用原料的——比如冰封柳树或灵魂之树会给钻石。同样我把冰川松树和彩虹之树也归入此类,它们产出证书。
相比之下,产出海藻原料、普通和昂贵催化剂,或金银苹果的树也不错,但我把它们排在低一档——这些原料你通过正常游戏也能弄到。
季节性树木把奖励与当前进行的活动绑定
供应中有不少树带有鲜明的季节主题。在万圣节系列中,我试过沉睡的混沌(提高樱桃产量)、夜之织者(提高苹果产量)和潜伏阴影之树(产出冠军联赛硬币)。同样也有春季版本,它们不给通用原料,而是给不同颜色的主题箱子——橙色、紫色或绿色——或者给代币。
这种树的效果主要在相应活动进行、而且箱子或代币有地方可花的时候才有意义。在淡季,这棵树仍会完成它的任务(给几次原料),但没有活动时,这种原料本身没多大用处。
