

快速概览
| 农场 | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| 类别 | 住宅 |
| 尺寸 | 10 × 5 |
| 解锁等级 | 1 |
| 最高等级 | 10 |
| 价格 | 4 000 Dollars |
| 建造时间 | 15 min |
| 居民 | 24 |
| 幸福度 | -42 |
| 优先级 | 谨慎逐步建造 |
有什么用
Ever wanted to live in a house, a very big house in the country? Well this country manor doesn't just look amazing, but it provides all the snugness and comfort a hard-working farmer deserves.
夏季庄园是住宅建筑,可以建在主农场、美食农场和花卉农场上,它唯一的任务就是为生产建筑提供更多工人。在最高的第十级,它能住 134 名居民,但同时会明显拉低那座农场的满意度,所以绝对不要在没有装饰或豪华房屋的情况下单独建它。对每一个需要给新的生产和加工建筑配备工人的人来说,它都是经济的基本组成部分。值得在三座农场上分别建,因为工人只在他们居住的那座农场上工作。
何时建造
第一级从玩家等级 1 起就能建,只要 4000 美元,所以几乎在建立农场后马上就可以开始。后续等级根据你准备配备多少新生产建筑逐步增加,拥有几十个无处分配的空闲工人是没有意义的。需要几座庄园取决于农场的大小和生产建筑的数量,但因为它要建在三座不同的农场上,所以要考虑到你会在每座农场上分别反复需要它。
值不值得升级
升级总体上是有意义的,因为每升一级居民容量都会增加,但它与满意度下降的比例在各级之间差别很大。最划算的一跳是从第 4 级到第 5 级,你多得 10 名居民,满意度只下降 3 点,而从第 5 级到第 6 级,同样的人数要付出 63 点。还要注意第 8 级和第 9 级之间的价格,从 220 万一下跳到整整 2000 万美元,这一跳我会等到你确实有多余的钱、也有足够装饰来平衡满意度时再考虑。
老玩家的小提示如果你在考虑先把钱投到哪里,就至少把庄园升到第 5 级,没有哪一次升级能让你以这么小的满意度损失换来这么多居民。
最常见的错误最常见的错误是不考虑装饰就升级住宅,玩家招到了大量工人,但满意度掉得太低,整座农场的生产成本都会大幅上升。
建筑等级
| 等级 | 价格 | 建造时间 | 经验 | 解锁等级 | 居民 | 幸福度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 Dollars | 15 min | 500 | 1 | 24 | -42 |
| 2 | 16 000 Dollars | 4 h 20 min | 1 000 | 7 | 34 | -74 |
| 3 | 80 000 Dollars | 9 h 20 min | 2 000 | 13 | 44 | -109 |
| 4 | 220 000 Dollars | 11 h 40 min | 4 000 | 19 | 54 | -144 |
| 5 | 440 000 Dollars | 14 h 30 min | 6 000 | 23 | 64 | -147 |
| 6 | 900 000 Dollars | 17 h 46 min | 8 000 | 27 | 74 | -210 |
| 7 | 1 500 000 Dollars | 21 h 40 min | 10 000 | 31 | 84 | -240 |
| 8 | 2 200 000 Dollars | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 35 | 104 | -304 |
| 9 | 20 000 000 Dollars | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 39 | 119 | -334 |
| 10 | 44 000 000 Dollars | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 43 | 134 | -364 |
游戏数据,版本 8052(14. 8. 2026)。
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