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Country manor – Goodgame Big FarmCountry manor – 等级 1

Country manor

住宅 Main farm Gourmet farm Flower farm

它是基础又便宜的工人来源,几乎随时都值得建造和升级,只是到了高等级,你也得相应调整对满意度的投入。如果不同时处理不满意的问题,它很快就会从帮手变成阻碍。

快速概览

农场Main farm, Gourmet farm, Flower farm
类别住宅
尺寸10 × 5
解锁等级1
最高等级10
价格5 000 Dollars
建造时间15 min
居民24
幸福度-37
优先级马上建造,逐步升级

有什么用

Ever wanted to live in a house, a very big house in the country? Well this country manor doesn't just look amazing, but it provides all the snugness and comfort a hard-working farmer deserves.

乡村庄园是一座住宅,我在三个农场上都建它,主农场、美食农场和花卉农场,它唯一的任务就是给我提供更多工人。没有工人,生产建筑和加工建筑里什么都做不出来,所以这座建筑是整个农场经济的基础之一。但每建一座或每升一级,相应农场的满意度也会下降,进而推高生产成本。它适合每位需要在农场上确保有足够人手来运转其他建筑的玩家。

何时建造

最低等级从玩家等级 1 就能用,只要 5 000 美元,建造 15 分钟,所以它是你在新农场上最先建的建筑之一。需要几座取决于你想让多少生产和加工建筑运转,因为工人只在他们住宅所在的农场有效,所以你必须在三个想有人手的农场上分别建造。在加盖之前,我总会先检查农场上有没有足够的装饰和其他满意度来源,因为每座住宅都会进一步拉低满意度。

值不值得升级

值得随着你的成长逐步升级,从 1 级升到 2 级只要 20 000 美元就多 10 名居民,而从 9 级升到 10 级要付 44 000 000 美元才多 15 名居民,所以高等级的投资回报明显下降。同时满意度每升一级大约下降 23 到 30 点,只有 7 级到 8 级之间会一下子掉 64 点,所以住宅升得越高,你手头就得有越多装饰或其他满意度来源,才不会推高生产成本。高等级要等你在该农场确保了足够的满意度、而且确实需要更多工人来运转新的生产建筑时才有意义。

老玩家的小提示每次升级后我都会单独检查满意度,宁愿多建一座小住宅或加一个装饰,也不愿把一座庄园冲到高等级、让整个农场的满意度跌下去。
最常见的错误最常见的错误是指望一个农场的工人也能去另一个农场帮忙,但在游戏里他们只绑定在住宅所在的农场,所以即使玩家在别处有很多空闲人手,新农场上的生产建筑也无法配齐人员。

建筑等级

等级价格建造时间经验解锁等级居民幸福度
15 000 Dollars15 min500124-37
220 000 Dollars4 h 20 min1 0001434-67
3100 000 Dollars9 h 20 min2 0002544-90
4260 000 Dollars11 h 40 min4 0003954-117
5500 000 Dollars14 h 30 min6 0004464-143
61 000 000 Dollars17 h 46 min8 0004974-173
73 200 000 Dollars21 h 40 min10 0005984-203
86 000 000 Dollars1 d 3 h 46 min12 00069115-267
920 000 000 Dollars1 d 11 h 33 min14 00079130-297
1044 000 000 Dollars1 d 20 h 26 min16 00089145-327

游戏数据,版本 8052(14. 8. 2026)。

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