Mängi Goodgame Big Farmi veebisTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Külva, lõika saaki, kasvata loomi ja pane oma tootmine tööle.▶ Alusta mängu

Hobuste varustus ja hobusetöökoda

Hobusetöökoda, ametlikult nimega Sadulsepa töökoda, on koht, kus vana sadulsepp valmistab sinu hobustele varustust. See varustus pole ainult kosmeetika – see mõjutab otseselt, kuidas hobusel võistlustes teiste mängijate vastu läheb, milliseid preemiaid ta võitude eest saab ja milliseid aretusefekte ta kasutada saab. Töökojas leiad varustuse tootmise, lao ja täiustamise, ning enne kui midagi valmistama hakkad, tasub mõista, kuidas üksikud esemekategooriad omavahel seotud on.

Sadulsepa töökoda valmistab varustust, mis aitab hobuseid võistlustel

Sadulsepa töökoda kuulub vanale sadulsepale, kes on oma ala meister ja valmistab hobustele varustust, mis on mõeldud otse teiste mängijatega võistlemiseks. Töökoda jaguneb kolmeks osaks, mille vahel vahetad vahelehtedega.

  • Varustuse tootmine – siin valid, millist eset lased valmistada, kui sul on selle jaoks materjalid olemas.
  • Varustuse ladu – siin näed valmis esemeid ja pärast eseme valimist saad teada kõik üksikasjad selle efektide kohta.
  • Varustuse täiustamine – siin tõstad juba valmistatud esemete haruldust.

Mitte iga varustust ei saa kohe valmistada – mäng kirjutab mõne eseme juures otse, et antud eset ei saa hetkel valmistada, tavaliselt seetõttu, et puudub materjal või vaba koht laos.

Viis varustuse kategooriat lahendavad viis erinevat hobusevõistluse osa

Varustus jaguneb viide kategooriasse ja iga kategooria on suunatud hobuse soorituse erinevale osale.

  • Sadulad parandavad hobuse käitumist takistuste ületamisel või ülesannete täitmisel.
  • Sadulatekid lisavad hobusele täiesti uusi aretusefekte suurema võimaluse jaoks, et ta saab takistuse või ülesandega galopis hakkama – kuid ainult siis, kui hobusel on uue efekti jaoks vaba koht.
  • Ratsakiivrid ei paranda sooritust ennast, vaid suurendavad väljakutse preemiat, mille hobune saab takistuse või ülesande galopis läbimise eest, ja selle preemia saad ainult väljakutse võitmisel.
  • Ratsasaapad parandavad aretusefekte, mis hobusel juba on – uut efekti nendega ei saa.
  • Säärised asendavad negatiivsed aretusefektid, mis hobusel juba on, millegi paremaga.

Oma kogemusest on minu jaoks mõistlik selline prioriteetide järjekord – kõigepealt säärised negatiivse efekti parandamiseks, siis saapad hobuse heade külgede tugevdamiseks ja tekid alles siis, kui hobusel on veel vaba koht uue efekti jaoks.

Igal varustusesemel on oma tingimused ja see käivitab efekti takistuse ületamisel

Igal esemel on oma tingimused, mida hobune peab täitma, enne kui selle talle üldse paned. Mäng kuvab need pealkirja "Hobune nõuab" all ja kõige sagedamini on tegu järgmist tüüpi piirangutega.

  • Hobuse minimaalne või maksimaalne tase.
  • Vaba koht aretusefekti jaoks.
  • Hobusel ei tohi antud aretusefekt olla juba teatud tugevusel või kõrgemal.

Varustuse efektid toimivad seejärel tingimuse ja preemia põhimõttel – kui hobune ületab konkreetse takistuse konkreetsel viisil, käivitub boonus. Olenevalt eseme tüübist on tegu uue aretusefekti lisamise, selle tugevdamise või nõrgendamise, teise efektiga asendamise, esimese takistuseni jõudmiseks vajaliku aja lühendamise või pikendamise, takistuse antud viisil läbimise eest aja lisamise või eemaldamise või võidu korral lisaboonuseseme saamisega. Lisaks on varustus seotud konkreetse distsipliiniga – võiduajamine, takistussõit või koolisõit – ning ühe distsipliini eset teises lihtsalt kasutada ei saa.

Täiustamine viib varustuse kõrgema harulduseni kuni eepilise tasemeni

Varustusel on kolm haruldusetaset – tavaline, haruldane ja eepiline. Varustuse täiustamise kaudu saad juba valmistatud eseme haruldust tõsta, kuni see jõuab eepilise tasemeni ehk kõige haruldasema kvaliteedini, mida mäng pakub – siis pole edasised täiustused enam võimalikud ja mäng teatab sellest kohe.

Minul on end õigustanud täiustada eelisjärjekorras varustust, mida kasutan põhidistsipliinis, ja jätta teiste kategooriate tavalised esemed nii nagu need on, kuni mul pole materjali üle.

Laos on piiratud arv kohti, seepärast tasuvad end varustuskomplektid ja kiirmääramine

Varustuse laos on piiratud arv kohti. Kui varustuse koht on täis, tootmine peatub ja mäng pakub järgmise koha ostmist, et tootmisprotsess saaks jätkuda. Samuti saab ühe toiminguga kustutada korraga kõik ühes kohas hoitavad esemed, mis on kasulik, kui soovid vabastada ruumi uue varustusseeria jaoks.

Praktiliseks abivahendiks on varustuskomplektid – salvestad hobusel olevate esemete nimetatud kombinatsiooni ja laadid selle igal ajal tagasi. Salvestada saab ainult komplekti, milles on kasutusel vähemalt üks ese, ning mõned salvestatud komplektide kohad avanevad alles kulla või tellimuse eest. Kui vahepeal mõne komplekti eseme ära kulutad või müüd, hoiatab mäng sind laadimisel, et komplektist on midagi puudu.

Enne võistlust tasub kasutada kiirmääramist – mäng soovitab, mitme antud tüüpi varustusesemega end eelseisvate takistuste või radade järgi varustada, ja hoiatab, kui eset ei saaks hobusele üldse kasutada, olgu siis distsipliini, hobuse taseme või valede aretusefektide tõttu.

Horse ranch – hooned