Mängi Goodgame Big Farmi veebisTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Külva, lõika saaki, kasvata loomi ja pane oma tootmine tööle.▶ Alusta mängu

Halloween mängus Goodgame Big Farm

Halloween toob farmi kaks eraldi hooajalist üritust, mõlemad ajaliselt piiratud ja tavalisest koristamisest ning loomakasvatusest lahus. Üks põhineb kadunud küünalde otsimisel kõrvitsalaternate jaoks, teine naabritele vastastikku kingituste tegemisel ja nende narritamisel. Mõlemad toimivad pisut teisiti, kui ainult nime järgi arvaks, nii et panen kirja, kuidas ma neid mängisin.

Kadunud küünaldest kõrvitsalaternad peletavad metssigu

Halloweeni otsingud põhinevad lihtsal lool – põldudele on ilmunud kõrvitsad ja neist saab valmistada Halloweeni laternaid, kuid kõik farmi küünlad on kadunud ja need tuleb üles leida. Küünalde leidmise ja järgnevate ülesannete täitmise eest pannakse järk-järgult kokku valmis dekoratsioon.

Süüdatud kõrvitsalaternal on ülesande kirjelduse järgi ka praktiline mõju otse farmis – selle kõhe valgus peletab metssigu, kes muidu võivad põldudel kahju teha. Kogu ülesannete rea lõpetamist pean prioriteediks just selle mõju pärast, mitte ainult dekoratsiooni välimuse tõttu.

Lõpetamata ülesanded saab pärast ürituse lõppu kulla eest juurde osta

Halloweeni otsingutel on kindel ajapiirang. Niipea kui see möödub, pakub mäng võimalust ülejäänud preemiad kulla eest juurde osta, isegi kui kõiki ülesandeid ei õnnestunud täita.

Oluline detail on see, et ülesanded, mille mängija jõudis aja lõpuks täita, vähendavad ülejäänu juurdeostmise hinda. Seepärast tasub ülesandeid jooksvalt iga päev ära märkida, isegi kui on selge, et kogu rida lõpuni ei jõua – iga tehtud samm loeb ja vähendab, kui palju lõpuks maksad selle eest, mida ei jõua.

Kingi või narrita ball otsustab, kas oled viisakas või vallatu

Kingi või narrita ball toimib teisiti kui küünalde otsimine – selles ei tegeleta oma farmiga, vaid teiste mängijate külastamisega. Kingituse ostmine ja kasutamine võõras farmis kiirendab seal tootmist, nali seevastu aeglustab seda.

Karmapunktid kantakse sellele, kes kingituse või nalja saab – mitte sellele, kes kingitust või nalja kasutas. Kogutud karma kulutab farmi omanik seejärel viisakate ja vallatute poes talismanidele, millega saab teistele mängijatele õnne või ebaõnne saata.

  • Kingitus võõras farmis kiirendab tootmist ja annab farmi omanikule karmapunkte.
  • Nali võõras farmis aeglustab tootmist ja annab samuti farmi omanikule karmapunkte.
  • Kogutud karma vahetatakse poes õnne- või ebaõnnetalismanide vastu, mida saab seejärel edasi saata.

Selle sündmuse dekoratsioonid

Haunted pumpkinsHaunted pumpkinsRahulolu 38 · 2 × 2Pumpkin wheelbarrowPumpkin wheelbarrowRahulolu 72 · 4 × 3Spooky shedSpooky shedRahulolu 85 · 4 × 4Eerie haunted castleEerie haunted castleRahulolu 130 · 5 × 5Haunted castleHaunted castleRahulolu 100 · 5 × 5Creepy treeCreepy treeRahulolu 60 · 4 × 4Haunted houseHaunted houseRahulolu 96 · 5 × 6