Mängi Goodgame Big Farmi veebisTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Külva, lõika saaki, kasvata loomi ja pane oma tootmine tööle.▶ Alusta mängu

Vead, mida teeb peaaegu iga algaja

Big Farm näeb välja lihtne, aga esimesed nädalad suudavad korralikult aeglustada ka entusiastlikku mängijat, kui ta kulutab kuldmünte ja aega vales suunas. Ise klõpsasin alguses tootmise kiirendamisel, ehitasin maju ilma ühegi dekoratsioonita ja müüsin suure osa saagist otse Farmihalduses ära, ilma et oleksin turule vaadanud. Siin on viis asja, mida teeksin oma esimesel talul teisiti – kuldmüntide, rahulolu, müügi, missioonide ja põllumeeste ühistuga.

Kuldmündid kulutatud kiirendamisele hoonete asemel

Kuldmündid on mängus preemiumvaluuta ja dollarid põhivaluuta. Dollareid vajad praktiliselt kõige jaoks menüüdes Ehita ja Farmihaldus, sealhulgas tootmiskulude jaoks, ja saad neid peamiselt toodete müügist ning ülesannete täitmisest. Kuldmündid seevastu on mõeldud ooteaja vahelejätmiseks, erisündmusteks ning unikaalsete hoonete või farmiesemete ostmiseks, ja saad neid ostmisega, kõrgema mängijataseme saavutamise eest, päevase sisselogimisboonusena või ülesannete auhinnana.

Kui alustasin, kulutasin esimesed kuldmündid tavaliselt pooleliolevate toodangute koheseks lõpetamiseks, sest ootamine tundus talumatu. Tagantjärele oleks olnud parem hoida neid kokku spetsiaalse hoone või dekoratsiooni jaoks, ooteaja saab üle elada, aga hea ehitis farmil töötab sinu heaks kogu aeg.

Lisaks ostmisele või auhindadele kogud kuldmünte ka passiivselt, põrsapangas, koristades tooteid oma põldudelt. Põrsapank aga täitub aja jooksul, ja niipea kui see on täis, uusi kuldmünte enam juurde ei tule, seepärast tasub seda regulaarselt kontrollida ja tühjendada.

Maja ilma dekoratsioonideta maksab sulle tootmisel rohkem

Töötajate rahulolu igal farmil sõltub elumajade ja dekoratsioonide arvust ning just see määrab selle farmi tootmiskulud. Täiuslik rahulolu suudab need kulud täielikult ära hoida. Maja ehitamisest suurema elanike arvu jaoks ei piisa, ilma dekoratsioonideta jääb rahulolu madalaks ja iga tootmise käivitamine tootmis- ja töötlemishoonetes maksab sulle asjatult lisadollareid.

Dekoratsioone pead lisaks ehitama otse sellele farmile, kus tahad nende mõju kasutada, need kuuluvad ainult sellele, ja niipea kui koristad need inventari, lõpetavad need rahulolule mõjumise. Valimisel tasub jälgida rahulolu suhet ruudu suurusesse, sest mitte iga dekoratsioon ei kasuta sama pinda ühtviisi hästi. Võrdluseks, mänguandmetest:

  • Kõrvitsaratas, 72 rahulolu, suurus 4x3, hind 1 kuldmünt
  • Iidne kiviplaat, 39 rahulolu, suurus 4x3, hind 10000 kuldmünti
  • Papagoipuu, 45 rahulolu, suurus 4x3, hind 20000 kuldmünti

Kõik kolm võtavad enda alla sama 4x3 pinna, aga annavad erineva rahulolu erineva hinna eest. Enne dekoratsiooni ostmist tasub sedasi välja arvutada, mis toob sulle antud ruudul kõige rohkem kasu.

Müük alahinnaga turu kontraktide asemel

Tooteid saab müüa otse Farmihalduse aknas, aga see on pigem ülejääkide kiire realiseerimine. Rohkem teenivad kliendikontraktid turul, sest need arvestavad sellega, mida su avatud farmid oskavad toota, ja kliendid jälgivad lisaks seda, mida sa parasjagu kasvatad, ning muudavad selle järgi nõudlust. Kontraht võib nõuda kuni kuut erinevat toodet, mida saad sinna järk-järgult lisada, ja tarnid need veokiga, niipea kui kõik on valmis.

Teine viga on kontraktide asjatu tagasilükkamine, pärast tagasilükkamist pead ootama järgmist klienti ja ootamist saad lühendada ainult kuldmüntide eest. Kontrahi aegumine ei tasu end samuti ära, auhinna küll ikka saad, sest puuduvad tooted tarnib sinu eest teine talunik, aga too nõuab selle eest oma osa. Samuti tasub mitte jätta ootama kliente, kes tulevad otse turu ette. Mida kiiremini nende nõudluse täidad, seda rohkem dollareid saad, täidetud tellimus tõstab lisaks nende rahulolu ja kiire täitmine toob sulle veel lisaboonuse.

Missioonid, mida vahele jätad, annavad ometi punkte masinatele

Missioonid on võitlus teiste mängijatega parima tulemuse eest piiratud aja jooksul, need kestavad 30 minutit ja neis osaleb kuni kuus mängijat. Paljud algajad väldivad missioone, sest tegu on võistlusega, aga eduka missiooni eest saadavaid reputatsioonipunkte ja sertifikaate vajad põllumajandusmasinate ehitamiseks ja uuendamiseks ning ka põllumeeste ühistute võistluseks, ilma missioonideta muul viisil neid ei saa.

Kui asud uude missiooni varsti pärast eelmise lõpetamist, saad auhinnaks lisaks boonusreputatsioonipunkte, seega tasub missioone üksteise järel ahelasse panna. Oluline on ka vahe pooleliolevate missioonide edasilükkamise ja tühistamise vahel, edasilükatud missiooni saad hiljem lõpetada ja saada sealt reputatsioonipunktid, samas kui tühistamisel kaotad investeeritud reputatsioonipunktid täielikult.

Üksi farmimine jätab sind ilma ühistu projektidest

Põllumeeste ühistu annab sulle võimaluse vestelda teiste liikmetega, täita ühiseid projekte ja uurida eeliseid, mis kehtivad kogu ühistule. Ühistu projekt käivitub alles pärast kogumise valmimist, kuhu üksikud liikmed panevad kogumiseemeid, niipea kui neid piisavalt on, ja projekti edukas täitmine toob reputatsioonipunkte, tänu millele ühistu kasvab tasemel ja tõuseb teiste ühistute edetabelis.

Ilma ühistuta jääd ilma ka uurimistööst, mille käivitab ühistu liider või tema asejuht, kui piisavalt liikmeid registreerub uurijate rolli, ja pärast valmimist saavad sellest kasu kõik liikmed korraga. Puudu jääb sul ka ühine puu, mis kasvab koos ühistu tasemega ja mida liikmed kastavad koos, kusjuures mida rohkem inimesi puud kastab, seda kõrgem on lõpuks auhind.

Ükski neist asjadest pole keeruline, piisab, kui teada seda enne, kui kaotad esimesed nädalad kiirendamisele ja dekoratsioonideta majadele. Kui hoiad kuldmündid hoonete jaoks, paigutad dekoratsioonid sinna, kus need rahulolu tõstavad, ja suunad tooted pigem läbi kontraktide, missioonide ja põllumeeste ühistu, kasvab su farm kiiremini ja samal ajal odavamalt.

Tagasi lehele Big Farmi juhendid, nipid ja trikid.