Mängi Goodgame Big Farmi veebisTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Külva, lõika saaki, kasvata loomi ja pane oma tootmine tööle.▶ Alusta mängu
Horse market – Goodgame Big Farm

Horse market

Erihooned Horse ranch

Horse market on igaühele, kes võtab hobuseväljakutseid tõsiselt, praktiliselt kohustuslik peatus – ilma valmistatud varustuseta ei tõuse teiste mängijate edetabelis esile. Ainus puudus on, et sellele ei jõua enne mängija taset 20 ja pead täitma tingimuse selle saamiseks.

Lühiülevaade

FarmHorse ranch
KategooriaErihooned
Suurus1 × 1
Tasemest20
Maksimaalne tase1
PrioriteetHädavajalik võistlusteks

Horse market on väike erihoone mõõduga 1x1 Horse ranch'is, mida ei saa poest ostes, vaid muul moel – näiteks ülesande täitmisega või ranchi avamise käigus, ja seda alles mängija tasemest 20. Leiad sealt vana sadulseppa, kes toorainest valmistab sulle hobusevarustust – sadulaid, ratsutamissaapaid, kiivreid, kaproole ja säärikuid. See varustus mõjutab, kuidas hobune tuleb toime takistuste ületamise ja galopiülesannetega, milliseid auhindu võidu eest saad ja millised aretusomadused hobusel on. See on seega tugipunkt hobuste parandamiseks võistlustes teiste mängijatega, mitte klassikaline tootmishoone müügikaubaga. Sobib igaühele, kes ranchis aktiivselt ratsutab ja tahab hobuste väljakutsetel võita, mitte lihtsalt hobuseid talli koguda.

Millal seda ehitada

Ise raha eest seda ei ehita – jõuad selleni ülesande, ranchi avanemise või eventi kaudu, ja seda mitte varem kui mängija tasemel 20. Niipea kui see sul on, pole mõtet selle kasutamisega viivitada, sest ilma toodetud varustuseta kaotad hobustega teiste mängijate vastu võistlustes asjatult. See on ainuke sellist tüüpi hoone ranchis, nii et küsimus mitu tükki siin ei kehti – lahendad pigem, kui palju varustust ja millisele hobusele lased valmistada.

Kas uuendamine tasub end ära

Horse market'il rohkem tasemeid pole, nii et klassikaline uuendamine siin ei mängi rolli. Selle asemel tõstad hobuste jõudlust läbi varustuse kvaliteedi, mida sadulsepal valmistada lased – tavalised, haruldased ja eepilised tükid annavad erineva tugevusega aretusefekte. Sadulad parandavad hobuse käitumist ülesannete täitmisel, ratsutamissaapad tõstavad edu tõenäosust galopil, kaproolid lisavad hobusele uusi aretusefekte, kiivrid parandavad võiduauhindu ja säärikud asendavad tema negatiivsed efektid parematega. Tegelikku edenemist teed seega hoone enda peal mitte, vaid varustuse ja hobuste endi kallal.

Kogenud mängija nõuanneSäärikuid on mõtet valmistada ainult hobusele, kellel juba on mõni negatiivne aretusefekt – muidu täidad lihtsalt varustuse positsiooni ilma mõjuta.
Kõige tavalisem vigaMängijad lasevad tihti varustust valmistada arvestamata, kas hobusel on üldse vaba koht uue aretusefekti jaoks, ja avastavad siis, et sadulkatet ei saa kasutada, sest kõik positsioonid on täis.

Mänguandmed, versioon 8052 (14. 8. 2026).

Tagasi lehele Hooned.