Gildi projektid ja koostöö meisterlikkus
Gildi projektid on ühised ülesanded, mida lahendan korraga kogu farmerite gildiga – kõigepealt peame koos lõpetama projekti materjalikogumise ja alles siis käivitab farmerite gildi juht või tema asetäitja projekti ning algab ülesande täitmiseks antud piiratud aja loendus. Edukalt lõpetatud projekti eest saab gild mainepunkte, mis tõstavad selle taset, ja mida sagedamini see õnnestub, seda kõrgemale tõuseb järgmiste ülesannete raskusaste ja ka preemia nende eest. Lisaks projektidele tegelen gildis ka ühise farmerite gildi küla ehitamisega, mida ehitame liikmete annetatud materjalidest.
Gildi projektid ühendavad gildi ühe ülesande ümber
Ülesanne peitub iga kord lühikese loo taga, mis vihjab, mida ja miks koguda. Selle aja jooksul, mil gildis mängin, olen kohanud näiteks selliseid variante.
- juustukoda vajab piima gouda valmistamiseks Hollandi saatkonnale
- lastetoidu tootja otsib õunu, samal ajal kui kõrvalsaadus läheb kasvuhoonesse huumusena
- kohalikud lasteaiad koguvad mune kunstitöötubade jaoks
- kool palub põhku hernehirmutiste jaoks ja kapsast sööklasse
- kino vajab maisi popkorni jaoks, lõhekasvatajad aga jahvatatud maisi söödaks
- botaanikaaed otsib niidulilli ja väetist uue liblikatega kasvuhoone jaoks
- farmerite pidu vajab mandlimuffinite tarnet
- haigla kogub võilillesid väikestele patsientidele
Üks projektidest paneb gildi koguni otse vastamisi konkureeriva farmerite meeskonnaga selles, kes suudab söödatootmist tõhusamalt jaotada.
Kogumine otsustab alguse, aeg otsustab tulemuse
Enne kui projekt üldse algab, peab gild lõpetama vajalike toorainete kogumise – sellesse faasi võib panustada absoluutselt iga liige. Kui kogumine on valmis, alustab juht või asetäitja projekti ja sellest hetkest jookseb piiratud aeg antud ülesande täitmiseks.
Korraga tegeleb gild alati ainult ühe sellise projektiga – järgmine käivitub, kui praegune lõpeb. Mäng näitab lisaks, kes kogumisse kõige rohkem panustas, nii et on näha, kas projekti veab tõesti kogu gild või ainult käputäis aktiivseid mängijaid. Kogemuse põhjal tuleb see ülevaade mulle kasuks ka selleks, et teada, kui nõudlikku projekti peaks gild järgmisena ette võtma. Kui ülesanne ajapiirangu sees ei valmi, projekt lihtsalt ebaõnnestub ja preemia kaob.
Raskusaste kasvab eduga ja avab uusi tasemeid
Edukalt lõpetatud projekti eest saab gild mainepunkte, mis tõstavad kogu farmerite gildi taset. Mida regulaarsemalt projektid õnnestuvad, seda kõrgemale tõuseb järgmiste ülesannete raskusaste – ülesanded on nõudlikumad, kuid preemia kasvab koos nendega.
Edenemist saab jälgida ka projektide üleselt – mäng näitab, mitu edukat projekti on veel jäänud järgmise raskustasemeni. Selle saavutamisel avab gild uue või koguni kõrgeima saadaoleva valikulise raskustaseme antud projektitüübi jaoks. Mida usaldusväärsem gild on, seda kõrgemale see selles redelis liigub – ja seda rohkem peab see kaasama tõesti kõiki liikmeid, mitte ainult paari kõige aktiivsemat.
Farmerite gildi küla kasvab annetatud materjalidest
Koostöö gildis ei puuduta ainult projekte, vaid ka ühist farmerite gildi küla, mida gild ehitab ja täiustab üksikute liikmete annetatud materjalidest. Enne kui ehitust saab käivitada, tuleb üle anda nõutud ehitusmaterjalid – ja selles peaks osalema kogu gild, mitte ainult paar inimest.
Juht ja asetäitjad saavad lisaks annetada kuldmünte või küladollareid otse gildi kontolt ja osta nende eest kuni kolm materjaliliiki. Kui antud täiustuse kogumine on valmis, käivitab ehituse kas juht või asetäitja kohe või hääletab selle alustamise üle vähemalt kolmandik liikmetest. Gild ehitab seejuures alati ainult ühte hoonet korraga.
Kui kogumine kohe ei lõpe, kaotab hoone iga päev vähemalt 1 % kogutud materjalist – seda saab vältida, kui vähemalt üks liige annetab vähemalt ühe materjali iga 24 tunni järel.
| Annetuse tüüp | Mõju |
|---|---|
| Kuldmüntide annetus materjalile | Vähendab materjalivajadust 1 % (kõige rohkem 3 materjaliliiki ühe täiustuse kohta) |
| Kuldmüntide annetus ehituse kiirendamiseks | Lühendab järelejäänud aega 10 % (kõige rohkem 10 annetust) |
Korduva annetamise eest kasvab lisaks küla kogemuspunktide kordaja, nii et tasub annetada jooksvalt, mitte ainult aeg-ajalt.
Ladu ja tehased hoiavad materjali koos
Farmerite gildi küla ehitusmaterjal koguneb ühisesse lattu, kus on näha nii isiklik kui ka ühine kogus ning ka see, kui palju gild on võrgus kogunud. Ladu on jagatud ehitusmaterjalideks, puidu- ja tekstiilitehase toodeteks, mineraalide ja metallide tehase toodeteks, hobusekarjamaa esemeteks, seikleja kingitusteks ja muudeks toodeteks.
Kahes gildi tehases – puidu- ja tekstiilitehases ning mineraalide ja metallide tehases – toodetakse täpselt seda, mis tuleb seejärel kasuks nii küla hoonete ehitamisel kui ka tavalisel hooldusel. Iga pooleli oleva hoone juures näitab ladu lisaks kohe, millises faasis see on – kas materjale alles kogutakse ja mitu protsenti, kas see on valmis ehituse alustamiseks või mitu päeva on valmimiseni jäänud.
