Mängija tase ja kogemuspunktid
Mängija tase on näitaja, mille järgi Goodgame Big Farmis näed, kui kaugele oled oma farmiga jõudnud. See kasvab tänu kogemuspunktidele, mida kogud praktiliselt iga tavalise farmitegevuse käigus. Mida kõrgem tase, seda rohkem mängusisu sulle avaneb, nii et XP jälgimine tasub end ära alates esimesest sisselogimisest.
Miks mängija taset üldse jälgida
Mängija tase on kiire ülevaade sellest, kuidas sul farmis läheb – mida suurem number, seda rohkem oled mängus jõudnud teha. See pole aga ainult kosmeetiline näitaja: järgmisele tasemele jõudmiseks vajad kogemuspunkte ja just piisava XP koguse saavutamisega avaneb uus mängusisu.
Lisaks näitab mäng otse, kui palju kogemuspunkte järgmise tasemeni veel puudu on, nii et midagi pole vaja käsitsi arvutada – piisab, kui jälgid näitajat mängija ülevaates.
Kust kogemuspunktid tulevad
XP-d ei saa ühel konkreetsel viisil, vaid kogud neid jooksvalt mitmest allikast, mis mängimise käigus loomulikult kombineeruvad.
- Lõpetatud ülesanded ja missioonid
- Tooraine töötlemine
- Igapäevane sisselogimisboonus
- Esmaklassilise sööda, väetise või huumuse kasutamine
- Lõpetatud ehitised
- Farmis kasvatatud kultuurid
Näen selles selget mustrit – mäng premeerib selle eest, mida farmis niikuinii teed. Sa ei pea seega midagi lisaks tegema, vaid hoidma silmad lahti, kus saab natuke rohkem välja võtta.
Kuidas XP-d koguda ilma sellega eraldi tegelemata
Oma kogemusest tuleb mul kõige rohkem XP-d siis, kui ma ei unusta pooleliolevaid ülesandeid ja missioone täita – need on valmis kogemuspakid, mis muidu ülesannete päevikus kasutult seisavad. Samamoodi toimib igapäevane sisselogimisboonus, mille piisab iga päev kätte võtta ja mis ei maksa midagi.
Teine allikas on tooraine kvaliteet. Esmaklassilise sööda, väetise või huumuse kasutamine tavalise variandi asemel toob lisaks ka kogemuspunkte, nii et parema tooraine sisse tasub investeerida seal, kus see loeb.
