Jõulufarm
Jõulufarm on hooajaline üritus, mis on lennujaama kaudu kättesaadav ainult 30 päeva jooksul. Aitan seal Nils Nordsonil käivitada jõulutoodangut, mille jaoks ta sai inspiratsiooni kohtumisest otse Jõuluvanaga endaga. Ehitatud hoonete ja müüdud kauba eest kogun jõulumünte, mida vahetan seejärel talvise kaupmehe juures või kasutan võitluses parima koha nimel ürituse edetabelis.
Jõulufarm on ajaliselt piiratud retk üle polaarjoone
Tegelane, kes mind üritusega tutvustab, jutustab, kuidas ta Nils Nordsoniga tuttavaks sai purjetamise ajal ümber Põhjaneeme Arktika meres – Nils oli parasjagu polaarekspeditsioonil ja kohtus seal täiesti juhuslikult otse Jõuluvanaga. Kohtumine inspireeris teda niivõrd, et ta otsustas laiendada oma farmi tootmist jõulutoodete arvelt, ja seetõttu vajab ta abi.
Jõulufarmile pääsen lennujaama kaudu, mille pean kõigepealt avama. Kohe lennujaamas tasub vahetada dollarid lumedollariteks soodsa kursiga – lumedollarid on mul jõulufarmil kohe kättesaadavad, seega asun tööle kohe pärast saabumist.
Ligipääs on piiratud 30 päevaga. Jõulufarm on nimelt ainult ajutine ehitis, mis suve jooksul ilma hoolduseta vastu ei peaks, ja seetõttu lammutatakse see igal aastal pärast ürituse lõppu ning kõik, mida olen ehitanud, muutub jõulumüntideks. Ürituse lugu jaguneb kolmeks peatükiks.
- 1. peatükk – Jõuluvana jälgedes
- 2. peatükk – Hea tiim
- 3. peatükk – Edu tõeline retsept
Tootmine jaguneb põldudeks, farmideks, aedadeks ja töötluseks
Jõulufarmil on neliteist hoonet, mis jagunevad sama loogika järgi nagu tavalisel farmil – põllud, farmid, aiad ja töötlushooned, lisaks eluasemed ja üks erihoone, jõulupank.
- Talvine põld – külvan siia sardiinide, heeringate või punase lina seemet või mune. Igal toormaterjalil on erinev kasvuaeg ja saagikus. Sardiinidest ja heeringatest valmistatakse loomasööta, punasest linast valmistatakse jõulupajas jõulutooteid.
- Farmid – Pingviinitiik ja Hüljestetiik, kus kasvatan pingviine ja hülgeid kalast valmistatud sööda peal.
- Aiad – Marjaaed, Kuuseladu ja Lambakarjamaa annavad marju, kuusepuitu ja värvitud villa.
- Töötlus – Kiviveski, Ait ja Vetikamahuti töötlevad toormaterjale sõnnikuks, taimejäänusteks ja talviseks väetiseks (sealhulgas premium-versioonideks) ning merevetikatest söödaks ja väetiseks.
- Jõulupaja – siin valmivad jõulutooted nagu Jõuluvana müts, Põhjapõdra kujuke, Jõuluvanik või Jõulukuusk, mida seejärel müün jõulumüntide eest.
- Eluasemed – Elumaja ja Luksuslik elumaja.
Kokku käib farmil läbi kakskümmend viis erinevat toodet, alates toormaterjalidest kuni valmis jõulutoodeteni.
Jõulupank vahetab dollareid lumedollariteks soodsa kursiga
Jõulupank on mõeldud dollarite vahetamiseks lumedollariteks, ja seda eriti soodsa kursiga. Lumedollarid on mul jõulufarmil kohe kättesaadavad, kuid enne järgmist vahetust pean ootama, sest pangal on seadistatud jahtumisaeg.
Panka tasub järk-järgult täiustada – seda saab täiustada kuni kaheksanda tasemeni ja iga täiustusega saab korraga vahetada suurema summa, seega ootan jahtumisaega harvemini.
Jõulumündid viivad kaupmehe kaudu kuni hobuseraudadeni ranchis
Ehitatud hoonete ja müüdud kauba eest saan jõulumünte. Neid vahetan seejärel talvise kaupmehe juures, kes pakub nende eest dekoratsioone ja spetsiaalset seemet – see leiab parima kasutuse peafarmi kasvuhoones.
Kaupmehelt saadud seemne külvan kasvuhoonesse ja kasvatan sellest haruldasi puuvilju. Niipea kui mul on neid piisavalt, laadib need laevale kapten Barnacle, kes selle tõttu triivib otse minu sadamasse. Tänutäheks lasti eest saan preemia, mida kasutan hobuse treenimiseks hoburanchis.
Kapten Barnacle annab lastitud kauba eest muu hulgas hobuserandu, ja hoburanchi vihje kohaselt on osalemine jõulufarmil parim viis hobuseraudu koguda. Hobuseraudu on vaja, et ranchis üldse mängima hakata – seal ootab mind oma hobune, aedik, ratsutamisareen ja tall.
Edetabel ja jõulupakkumised lisavad täiendavaid preemiaid
Ürituse edetabelis näen, kuidas mul teiste mängijate vastu läheb – see põhineb sellel, kui palju jõulumünte olen kogunud. Esikohtade eest on suurepärane auhind, kuid preemiaga on ka lihtsalt kõvasti pingutamine – võimalikult paljude müntide kogumise eest on eraldi preemia kõva töö eest, sõltumata paigutusest.
Lisaks ilmuvad ürituse käigus Omari jõulupakkumised – ajaliselt piiratud soodsad kaubapakkumised. Kui pakkumine mulle ei meeldi, keeldun sellest rahulikult ja ootan järgmist, sama head. Pakkumise juures olev sümbol ütleb, millisel farmil seda kasutada saab.
Jõulufarmi hoonete ülevaade
Farmil on neliteist hoonet, mille ehitamiseks ja täiustamiseks kuluvad lumedollarid või (luksusliku maja puhul) kuldmündid. Enamikku saab täiustada neljanda tasemeni, erandiks on jõulupank kuni kaheksa tasemega.
| Hoone | Kategooria | Esimese taseme hind | Maks. tase |
|---|---|---|---|
| Peahoone | Peamine | — | 4 |
| Kiviveski | Tootmine | 15 000 lumedollarit | 4 |
| Pingviinitiik | Farm | 25 000 lumedollarit | 4 |
| Hüljestetiik | Farm | 60 000 lumedollarit | 4 |
| Ait | Tootmine | 25 000 lumedollarit | 4 |
| Vetikamahuti | Tootmine | 30 000 lumedollarit | 4 |
| Marjaaed | Aed | 78 000 lumedollarit | 4 |
| Elumaja | Eluase | 10 000 lumedollarit | 4 |
| Luksuslik elumaja | Eluase | 250 kuldmünti | 4 |
| Jõulupank | Eri | 10 000 lumedollarit | 8 |
| Jõulupaja | Tootmine | — | 4 |
| Talvine põld | Põld | 20 000 lumedollarit | 4 |
| Kuuseladu | Aed | 60 000 lumedollarit | 4 |
| Lambakarjamaa | Aed | 100 000 lumedollarit | 4 |
