Ait ja ladustamine Peafarmis
Ait on hoone, mille leiad ainult Peafarmist, ja see on mõeldud toodetud kaupade ning farmivarude hoidmiseks. Kui palju sinna mahub, sõltub tasemest, milleni selle täiendad, ja sellest, kas ehitad dollarite eest põhiversiooni või kuldmüntide eest Avara aida. Kui mahtu napib, saab ladu kiiresti täis ja tootmine, näiteks sööda jahvatamine veskis, jääb iseenesest seisma.
Ait hoiab tooteid ja varusid ainult Peafarmis
Ait on hoone, mille leiad ainult Peafarmist – kõrvalfarmidesse seda ehitada ei saa, seal on ladustamine lahendatud teisiti. See võtab enda alla 7x6 ruutu ja on mõeldud toodetud kaupade ning farmivarude hoidmiseks, ehk kõige jaoks, mida veski toodab, mida loomakasvatustest koristad või muul moel valmistad.
Farmis võib seista ainult piiratud arv aitu, mis annab selgelt märku, et tasub täiendada neid, mis sul juba on, selle asemel et loota uute ehitamisele. Aida eripära on see, et ehitamiseks ega täiendamiseks ei vaja see ühtegi töölist – mõlema versiooni, tavalise ja kuldmüntidega ostetava puhul on tööliste arv null nii esimesel kui ka kõrgeimal tasemel.
Kõrgem tase tähendab suuremat mahtu ja suuremaid kulusid
Aita saab täiendada põhitasemest kuni 12. tasemeni. Iga täiendatud tasemega kasvab lao mahutavus, järgmise taseme hind ja ehitusaeg – esimese ja viimase taseme vahe on tuntav.
Esimesel tasemel ehitad aida 1000 dollari eest ja ehitus kestab 12 minutit. Kõrgeimal, 12. tasemel hüppab hind 45000 teemandini ja ehitus kestab 5 päeva ja 10 tundi. Sellele kõrgeimale tasemele pääsed alles siis, kui su farmer jõuab tasemele 139 – varem ait seda täiendust ei paku.
Avar ait on kuldmüntide versioon suurema mahuga
Lisaks klassikalisele aidale, mille ehitad dollarite eest, on olemas ka kuldmüntide variant – Avar ait. See töötab täpselt samamoodi, lihtsalt suurema algse ja maksimaalse mahuga ning loogiliselt ka kõrgema hinnaga kuldmüntides.
| Ait | Avar ait | |
|---|---|---|
| 1. taseme hind | 1000 dollarit | 450 kuldmünti |
| 1. taseme ehitus | 12 minutit | 15 minutit |
| Maks. taseme hind | 45000 teemanti | 127600 kuldmünti |
| Maks. taseme ehitus | 5 päeva 10 tundi | 6 päeva 6 tundi |
| 1. taseme mahutavus | 200 | 300 |
| Maks. taseme mahutavus | 2000 | 7000 |
Mahutavuse vahe kõrgeimal tasemel on märkimisväärne – Avar ait mahutab üle kolme ja poole korra rohkem kui klassikaline. Kui sul on kuldmünte üle, tasub ehitada kohe see variant, sest mahtu kogub see kiiremini ega võta farmis lisaruumi.
Lao ülevaatel on vahekaart iga farmi ja ka farmiühistu jaoks
Mängus on lao ülevaade jagatud vahekaartideks selle järgi, kus esemeid kasutad – eraldi leiad seal Peafarmi, Farmitarbed, Kalapüügiala, Gurmeefarmi ja Lillefarmi. Lisaks on seal vahekaart Farmiühistu küla ja Laiendatud vaade, mis näitab korraga rohkem teavet.
Mänguliidese tekstide järgi saab farmiühistu külla lohistada ka mõned su farmi tootmishooned – näiteks aida, lehmalauda, pardiaediku, veski, vesiveski, ketruskoja või värvi- ja rõivavabriku – ning paigutada need sinna ühistuhoonena.
Täis ait peatab veskis sööda tootmise
Üks asi, mis mängijatel sageli meelest läheb – kui ait on mingit kindlat söödaliiki täis, lõpetab veski selle tootmise, kuni ruumi vabastad. Tootmine jääb nii iseenesest seisma, isegi kui järgmise partii jaoks on sul tooraine olemas.
Seepärast tasub jälgida, milline sööt koguneb kõige kiiremini, ja kas kasutada seda loomakasvatustes või aida mahtu regulaarselt suurendada. Muidu kaotad veski aega, sest see seisab, selle asemel et jahvatada.
Obsidiaanifarmis lahendab sama asja Ladu
Obsidiaanifarmis täidab sama vajadust teine hoone – Ladu ehk selle kuldmüntide variant Avar ladu. Põhimõte on täpselt sama mis Peafarmi aidal – mida kõrgemale lao täiendad, seda rohkem tooteid ja varusid sinna mahub, ning avar versioon mahutab rohkem kui tavaline.


