Milliseid üritusi tasub madalal tasemel mängida
Kui olin farmil äsja pärast õpetust, üritasin jõuda kõigega, mida mäng mulle pakkus, ja üsna kiiresti sain aru, et see ei õnnestu ega ole ka mõtet. Mõned üritused on üles ehitatud nii, et madal tase neile üldse ei sega, samas kui teised on pigem mängijatele, kellel on juba käivitunud majandus või ühistu. Selles juhendis kirjeldan, kuidas ma alguses üritused järjekorda seadsin selle järgi, mis mulle tegelikult punkte ja auhindu tõi, ja mille jätsin pigem hilisemaks.
Village Fairi soolokatsumus sobib mulle algajana kõige rohkem

Kõigist regulaarsetest üritustest sobis mulle madalal tasemel kõige rohkem Village Fair – soolokatsumus. Erinevalt ühistuversioonist ei pea ma selle jaoks olema põllumeeste ühistu liige, seega mängin seda hetkest, mil see mulle mängus avaneb, olenemata sellest, kas mul on ümber toimiv ühistu.
Mängu teeb mulle lisaks palju lihtsamaks reegel, et katsumusega teenitud punktid jäävad alles ka siis, kui ma ei täida miinimumkvooti – katsumusest ei tule ma seega välja täieliku kaotajana, isegi kui mul täit punktisummat pole. Mängijad jaotatakse alguses viide liigasse ja lõpliku koha järgi liiguvad nad seejärel järgmisesse ringi kas edasi või tagasi, kõrgem liiga tähendab paremaid auhindu. Liigad on lisaks jaotatud väiksemateks sarnase taseme mängijate gruppideks, nii et edasipääsu šanss on ka algajal.
Katsumustes kohtan nelja erinevat žokerit, millest igaüks tõstab punktide arvu ühe neljast nõutavast tootest valmistamise eest. Iga žokeri saan katsumuse kohta üks kord käsitsi aktiveerida, seega tasub jälgida, millist toodet mu farm parasjagu kõige rohkem valmistab, ja valida selle järgi tootmise järjekord.
Ühistu Village Fair tasub end ära, niipea kui leian ühistu
Põllumeeste ühistu Village Fair toimib samal põhimõttel nagu solovariant, aga minu asemel võistleb kogu ühistu – jälle viies liigas, kus edasipääs ja tagasilangus sõltub kohast. Selleks et osaleda, pean olema põllumeeste ühistu liige või selle ise looma.
Erinevus on eelkõige ajažokerites – ühistul võib see olla saadaval tootmiskvoodi ületamise eest, ja siis aktiveerub see katsumuse alguses automaatselt, või ostab ühistuliige selle žokeripoest ja peab selle käsitsi käivitama. Žokerite jõudu saab lisaks järk-järgult tõsta uuendustega, mille ühistu saab katsumuse toetuseks, aga ainult vastava katsumuse esimese läbimängimise eest.
Madalal tasemel ma seda esikohale ei seaks, kuni mul pole ühistut, millel on vähemalt natuke käivitunud oma majandus – aga niipea kui mõnda ühistusse saan, panen ühistu peo kohe soloversiooni kõrvale, sest ühistu punktid ja minu enda punktid arvestatakse eraldi.
Õnneratast jätan kõrvale, kuni ma kuldmünte ei osta
Õnneratast ma madalal tasemel prioriteedina ei käsitleks, sest see ei pöörle iseenesest – see laeb end vastavalt sellele, kui palju kuldmünte ostan, ja alles pärast ostu saan keerutada boonuskuldmüntide peale. Kui ratas on täis laetud, avaneb superratas veel suuremate boonustega, aga ainult ajaks, mil hetkepakkumine on aktiivne.
Lisaks tavalistele keerutustele on mängus ka jackpot-keerutus, mille jaoks vajan žetoone – üks žetoon ühe keerutuse kohta, kusjuures iga kaheksas keerutus on jackpot ja kasutatud žetoonide arvu järgi arvestatakse ka koht mängijate edetabelis.
Minu jaoks tuleneb sellest lihtne reegel – Õnneratas on boonus kuldmüntide ostmisele, mitte iseseisev progressi allikas. Kui ma niikuinii kuldmünte ostan, ei jäta ma keerutust vahele, aga ma ei ürita ratta pärast osta rohkem, kui muidu vajaksin.
Ülemaailmse meistrivõistluse ja punktiüritused jätan hilisemaks
Ülemaailmne meistrivõistlus ja sarnased punktiüritused põhinevad punktide summal mitmest valdkonnast korraga – talunikupunktid tootmise ja koristamise eest peafarmil, Gourmet farmil ja Flower farmil ning kasvuhoones, ühistupunktid hekitaimede koristamise ja tootmise eest põllumeeste ühistu külas, kalastuspunktid merel kalastamise, laevatehases töötamise või Sireenide Lahes toiduvalmistamise eest, hobusepunktid hobuste treenimise ja turniirikatsumuste eest ning tegevuspunktid ülesannete täitmise eest temaatiliste ürituste ajal.
Paljud neist allikatest pole mul madalal tasemel veel avatud või on mul vaid põhikujul, seega parimate mängijate hulka kõigil serveritel ma reaalselt ei püüdle. Mida aga madal tase minult ei võta, on kogu serveri massiauhinnad – kui meie server jõuab kolme edukaima hulka ja mina ise kogun vähemalt mingi hulga tegevuspunkte, saan auhinna automaatselt. Konkreetselt juba 20 000 kuni 199 999 punkti vahemiku eest on see vastavalt serveri kohale dekoratsioon väärtusega 25 kuni 100 küla rahulolupunkti, suurema punktiarvu juures lisanduvad ka kuldsed müsteeriumikastid.
Sarnaselt jätaksin hilisemaks ka globaalsed punktiüritused, kus registreerimisfaasis valitakse hoone ja põhifaasis kogutakse punkte kauba annetamisega – siin otsustab eelkõige lisatootmise maht, mida mul madalal tasemel tavaliselt veel pole.
Temaatilisi üritusi valin selle järgi, kas tegu on kiirusega
Süžeega temaatiliste ürituste puhul sõltub kõik eelkõige sellest, kas need sisaldavad kiiruskatsumust. Seal väheneb võistlevate mängijate arv pärast iga ülesannet ja edasi pääsevad ainult kiireimad, mida on madalal tasemel nõrgema tootmise ja aeglasemate ehitistega raske vedada – võtan seda pigem boonusena ega proovi iga hinna eest esirinnas püsida.
Ülejäänud questiliini mängin aga normaalselt, sest ülesannete täitmine ei nõua tavaliselt kiirust, vaid ainult järkjärgulist tööd farmil. Kui mul isegi nii ei õnnestu kõike täielikult täita, lubab mäng mul lõpliku auhinna kuldmüntide eest juurde osta, ja mida rohkem osaülesandeid jõudsin teha, seda madalam on see hind – võtan seda kindlustusena juhuks, kui viimasteks ülesanneteks aega ei jäänud, mitte tavapärase käiguna.
Kuidas ma madala taseme üritused prioriteedi järgi järjekorda seadsin
Kui seon madala taseme prioriteedid järjekorda, tuleb see välja nii.
- Solo Village Fair – ei vaja ühistut ja punktid jäävad mulle alles ka ilma kvooti täitmata, seega mängin seda esimesena.
- Ühistu Village Fair – lisan selle, niipea kui leian toimiva põllumeeste ühistu.
- Temaatiliste ürituste questiosa – mängin süžee ja ülesannete pärast, aga kiiruskatsumusi ei võta seal võistlusena, mille pean võitma.
- Punktiüritused ja ülemaailmne meistrivõistlus – jälgin peamiselt kogu serveri tulemuse massiauhindade pärast, mitte enda koha pärast.
- Õnneratas – kasutan vaid täiendusena kuldmüntide ostmisele, mida ma niikuinii teeksin, mitte iseseisva eesmärgina.
Tekstis mainitud hooned ja tooted
Tagasi lehele Big Farmi juhendid, nipid ja trikid.

