Mängi Goodgame Big Farmi veebisTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Külva, lõika saaki, kasvata loomi ja pane oma tootmine tööle.▶ Alusta mängu

Temaatilised üritused

Temaatiline üritus on ajaliselt piiratud sündmus oma loo ja tegelastega, kes paluvad sult abi pulmade, laagri, Aasia-reisi, tüki Hawaii või salapärase UFO-ga talus. Looülesannetes edasijõudmise eest avanevad dekoratsioonid, mis on saadaval ainult piiratud aja, ja kui sul läheb kiiresti, võid jõuda ka eraldi kiirusväljakutsesse teiste mängijate vastu. Enne starti valid lisaks raskusastme, mis määrab, kui nõudlikud ülesanded sind ootavad ja millise dekoratsiooni lõpuks saad.

Igal üritusel on oma lugu ja tegelased, kes sind ülesannetes saadavad

Temaatiline üritus põhineb alati konkreetsel lool farmi ja väljastpoolt pärit tegelastega. Selle järgi, mida ise läbi olen teinud, vahelduvad teemad regulaarselt ja igaühel on erinev põhjus, miks just praegu abi vaja on.

  • Pulmateemas Kolm pulma ja üks tseremoonia lahendavad George ja Rita, kuidas kolme pulmaga korraga toime tulla, ja lõpuks peavad nõu ka teiste naabritega, kuidas sobitada traditsioonilist käsitlust pruutpaaride moodsate nõudmistega.
  • Laagriteemas Tõeline seiklus viib sind metsa Tessa, kes peab oma skaudioskusi värskendama, enne kui hakkab noori skaute õpetama.
  • Hawaii teemas Tükk Hawaiid saabub farmi Benny nõbu Lana oma kilpkonna Shellyga ja püüab farmi Hawaii õhkkonda tuua.
  • Teemas See pole sellest maailmast uurivad farmi kummalisi nähtusi agent J ja tema partner, sest tunnistusi veidrate nähtuste kohta tuleb aina juurde.
  • Teemas Salapärane Aasia inspireerib Daniel farmi pakiga samuraide Jaapanist ja igatsusega idareisi järele.
  • Kulinaarses kampaanias tahab üks tegelastest käivitada tervisliku toidu rändkioski ja Georgega arutatakse, kas farmerid üldse salateid tahavad.

Tegelaste dialoogid saab pärast ürituse sissejuhatust uuesti esitada, nii et igal ajal saab meelde tuletada, millest loos juttu on.

Enne ürituse starti valid raskusastme, mis määrab tasu

Ürituse alguses kuvatakse raskusastme valiku ekraan ja mäng hoiatab kohe, et just valitud raskusastmest sõltub, millise dekoratsiooni lõpus saad. Iga astme juures kuvatakse lisaks soovitatav farmeri tasemete vahemik, mille jaoks antud valik on mõeldud.

Valikus olen kohanud mitut raskusastme nimetust, näiteks Suur farmer, Põllumajandusspetsialist, Farmitalent, Farmimeister, Täiuslik farmer või kõige raskema valiku puhul tähistus Väga raske. Ilma valitud raskusastmeta tasu eelvaadet ei kuvatagi, mäng küsib valikut otse.

Täidetud ülesanded avavad ainult piiratud aja saadaval dekoratsioone

Iga temaatilise ürituse juurde kuulub komplekt dekoratsioone, mida saab ehitusmenüüs osta ainult ürituse kestuse ajal. Ligipääs järgmisele ülesandele sõltub enamasti eelmise lõpetamisest, nii et ülesandeid ei täida sa suvalises järjekorras, vaid järk-järgult nii, nagu need üksteisele järgnevad.

Pärast kõigi ülesannete täitmist saad lõputasu, mille leiad oma inventarist osas Vaheladu. Sealt võtad selle välja ja paigutad farmi nagu tavalise dekoratsiooni.

Kõige kiiremad mängijad pääsevad eraldi kiirusväljakutsesse

Kui liigud ülesannetes piisavalt kiiresti edasi, viib mäng sind kiirusväljakutsesse peidetud kaardil. Siin võisteldakse puhtalt kiiruse peale – iga järgmise ülesande juures väheneb edasipääsevate mängijate arv, nii et sissepääs järgmisse ringi on avatud ainult piiratud aja ja ainult määratud arvule kiireimatele.

  • Kui mahud antud arvu sisse, saad tasu koha eest ja pääsed edasi.
  • Kui jõuad hiljaks, sulgub sissepääs ja järgmisse ringi sa enam ei pääse, isegi kui on näha, et aega oleks veel jäänud.
  • Kes peab lõpuni vastu ainsana, saab eritasu kogu väljakutse võitmise eest.

Taimer ekraani nurgas näitab, kui kaua järjestuse värskendamiseni on, nii et sul on ülevaade, kui palju sul järgmise käigu jaoks aega jääb.

Mida teha, kui sa ei jõua üritust õigeks ajaks lõpetada

Kui aeg saab otsa ja sul pole kõik ülesanded täidetud, pakub mäng sulle viimast võimalust – lõputasu saad ikkagi kuldmüntide eest osta. Selle pakkumise hinda alandavad ülesanded, mille oled vahepeal jõudnud täita, nii et mida kaugemale sa loos jõudsid, seda vähem tasu eest lõpuks maksad.

See pakkumine kehtib aga ainult piiratud aja. Niipea kui viimase võimaluse akna sulged, pakkumine aegub ja tasu enam osta ei saa.