

概要
| 農場 | メインファーム, グルメファーム, フラワーファーム |
|---|---|
| カテゴリ | 住宅 |
| サイズ | 5 × 5 |
| 解放レベル | 1 |
| 最大レベル | 10 |
| 価格 | 450 ドル |
| 建設時間 | 15 min |
| 住人 | 10 |
| 幸福度 | -35 |
| 優先度 | よく考えて建てる |
用途
基本的に農場スタッフは普通の住宅に住んでいます。住宅を建てれば農場スタッフは増えますが、満足度は下がります。
普通の住宅は労働者が住み、食事をする場所で、これがないと農場の労働者数はまったく増えません。新しい住宅を建てるたびに労働者が増えますが、同時に農場の不満も上がります。メイン農場、グルメ農場、花農場に建てられ、サイズは5x5、ショップで買えます。生産にもっと人手がほしい人すべてに向いています。
建てる時期
レベル1から建てられ、生産建物で労働者が足りなくなったらすぐに建てる価値があります。今どれだけの労働者を雇いたいかに応じて数を決めますが、装飾品やその他の満足度の源で釣り合いを取れる以上に一気に建てるのはやめましょう。
アップグレードする価値
アップグレードが得なのは主に低いレベルで、費用もまだ手頃(450ドルから50 000ドル)で住民の増え方もはっきり分かります。問題は、レベルごとに満足度へのマイナスが急激に大きくなることで、レベル1の-35からレベル10の-270まで増えます。ですから上位レベルは、装飾品や他の住居で農場を十分に支えられている場合にだけ意味があります。
ベテランプレイヤーのヒント住宅を上のレベルに上げる前に、農場全体の満足度を確認しましょう。そうしないと労働者の不満の度合いに応じて生産コストが一気に上がります。
よくある間違いいちばん多い失敗は満足度を考えずに住宅を建てたりアップグレードしたりすることで、不満が高まると他のすべての建物で生産が割高になります。
建物のレベル
| レベル | 価格 | 建設時間 | XP | 解放レベル | 住人 | 幸福度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 450 ドル | 15 min | 100 | 1 | 10 | -35 |
| 2 | 10 000 ドル | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 15 | -62 |
| 3 | 50 000 ドル | 9 h 20 min | 2 500 | 25 | 20 | -91 |
| 4 | 120 000 ドル | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 25 | -120 |
| 5 | 250 000 ドル | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 30 | -145 |
| 6 | 520 000 ドル | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 35 | -175 |
| 7 | 1 400 000 ドル | 21 h 40 min | 10 000 | 124 | 40 | -200 |
| 8 | 7 000 000 ドル | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 124 | 45 | -220 |
| 9 | 19 000 000 ドル | 2 d 12 h | 22 000 | 134 | 50 | -245 |
| 10 | 42 000 000 ドル | 3 d 8 h | 28 000 | 144 | 55 | -270 |
ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。
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