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普通の住宅 – Goodgame Big Farm普通の住宅 – レベル 1

普通の住宅

住宅 メインファーム グルメファーム フラワーファーム

労働者を増やすには欠かせない建物ですが、農場の満足度への配慮と足並みをそろえる必要があります。

概要

農場メインファーム, グルメファーム, フラワーファーム
カテゴリ住宅
サイズ5 × 5
解放レベル1
最大レベル10
価格450 ドル
建設時間15 min
住人10
幸福度-35
優先度よく考えて建てる

用途

基本的に農場スタッフは普通の住宅に住んでいます。住宅を建てれば農場スタッフは増えますが、満足度は下がります。

普通の住宅は労働者が住み、食事をする場所で、これがないと農場の労働者数はまったく増えません。新しい住宅を建てるたびに労働者が増えますが、同時に農場の不満も上がります。メイン農場、グルメ農場、花農場に建てられ、サイズは5x5、ショップで買えます。生産にもっと人手がほしい人すべてに向いています。

建てる時期

レベル1から建てられ、生産建物で労働者が足りなくなったらすぐに建てる価値があります。今どれだけの労働者を雇いたいかに応じて数を決めますが、装飾品やその他の満足度の源で釣り合いを取れる以上に一気に建てるのはやめましょう。

アップグレードする価値

アップグレードが得なのは主に低いレベルで、費用もまだ手頃(450ドルから50 000ドル)で住民の増え方もはっきり分かります。問題は、レベルごとに満足度へのマイナスが急激に大きくなることで、レベル1の-35からレベル10の-270まで増えます。ですから上位レベルは、装飾品や他の住居で農場を十分に支えられている場合にだけ意味があります。

ベテランプレイヤーのヒント住宅を上のレベルに上げる前に、農場全体の満足度を確認しましょう。そうしないと労働者の不満の度合いに応じて生産コストが一気に上がります。
よくある間違いいちばん多い失敗は満足度を考えずに住宅を建てたりアップグレードしたりすることで、不満が高まると他のすべての建物で生産が割高になります。

建物のレベル

レベル価格建設時間XP解放レベル住人幸福度
1450 ドル15 min100110-35
210 000 ドル4 h 20 min1 0001415-62
350 000 ドル9 h 20 min2 5002520-91
4120 000 ドル11 h 40 min4 0003925-120
5250 000 ドル14 h 30 min6 0004430-145
6520 000 ドル17 h 46 min8 0004935-175
71 400 000 ドル21 h 40 min10 00012440-200
87 000 000 ドル1 d 16 h 10 min18 50012445-220
919 000 000 ドル2 d 12 h22 00013450-245
1042 000 000 ドル3 d 8 h28 00014455-270

ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。

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