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サイロ – Goodgame Big Farmサイロ – レベル 1

サイロ

生産 トロピカルファーム

サイロは見栄えのする建物ではないが、これがないとトロピカルアイランドでは何も進まない。果樹園のための肥料の循環全体を支えているからだ。すぐ建てて、少しずつ最大まで押し上げる価値がある。

概要

農場トロピカルファーム
カテゴリ生産
サイズ8 × 5
最大レベル4
価格25 000 トロピカルドル
建設時間1 h 10 min
作業員6
優先度すぐに建てる

用途

サイロで動物のフンはトロピカル肥料に加工されます。これらはトロピカルファームにある果樹園で使われます。

生産物

サイロはトロピカルアイランドの要の生産施設だ。肥やしをアイランド肥料に変えられるのはここだけだからだ。肥料なしではどのトロピカルな果樹園も動かないので、サイロは島の経済の連鎖の出発点に立っている。8x5の面積を取り、トロピカルアイランドを開いたらすぐショップで見つかる。トロピカルアイランドでマンゴー、ココナッツ、バナナを育てたい人なら誰にでも必要だ。肥料がないと果樹園はそもそも立ち上がらない。

建てる時期

トロピカルアイランドで最初の果樹園を作り始めたらすぐ建てよう。肥料がないと果物の生産は動き出さないからだ。しかも肥やしは何もないところから買えるわけではないので、2つめ、3つめの果樹園を建てる前に動かしておくのが得だ。ファームにひとつあれば十分で、重複した建物を建てて場所を無駄にするより、少しずつアップグレードしていけばいい。

アップグレードする価値

アップグレードはほぼいつでも得だ。レベルごとに、入力の肥やしと生産時間の比がはっきり良くなるからだ。レベル1では肥料10個に肥やし220個と45分近くかかるが、最高レベルでは肥やし165個で4分で終わる。つまり最大では肥やしが4分の1少なく済み、肥料は10倍以上速くできるので、アップグレードは主に節約できる時間と果樹園への滑らかな供給という形で返ってくる。

ベテランプレイヤーのヒント肥やしの蓄えを前もって見ておこう。アップグレードしたサイロは肥料をとても速く吐き出すので、飼育施設からの肥やしがまだ届かないうちに建物が空で止まる、ということになりやすい。
よくある間違いいちばんよくある失敗はレベル1のままにしておいて、なぜ果樹園が止まるのかと不思議がることだ。レベルが低いと肥料の生産は遅く、肥やしも大量に飲み込むので、肥料が慢性的に足りなくなる。

建物のレベル

レベル価格建設時間XP作業員解放レベル
125 000 トロピカルドル1 h 10 min06—
2130 000 トロピカルドル5 h 40 min012—
3950 000 トロピカルドル13 h 10 min022—
46 500 000 トロピカルドル17 h 10 min030—

レベル1の生産

出力材料時間コストXP
トロピカル肥料 × 10動物のフン × 22045 min60 000 トロピカルドル—

レベル別の収量 – トロピカル肥料

レベル数量時間
11045 min
21035 min
31018 min
4104 min

ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。

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