

概要
| 農場 | トロピカルファーム |
|---|---|
| カテゴリ | 生産 |
| サイズ | 8 × 5 |
| 最大レベル | 4 |
| 価格 | 25 000 トロピカルドル |
| 建設時間 | 1 h 10 min |
| 作業員 | 6 |
| 優先度 | すぐに建てる |
用途
サイロで動物のフンはトロピカル肥料に加工されます。これらはトロピカルファームにある果樹園で使われます。
生産物
サイロはトロピカルアイランドの要の生産施設だ。肥やしをアイランド肥料に変えられるのはここだけだからだ。肥料なしではどのトロピカルな果樹園も動かないので、サイロは島の経済の連鎖の出発点に立っている。8x5の面積を取り、トロピカルアイランドを開いたらすぐショップで見つかる。トロピカルアイランドでマンゴー、ココナッツ、バナナを育てたい人なら誰にでも必要だ。肥料がないと果樹園はそもそも立ち上がらない。
建てる時期
トロピカルアイランドで最初の果樹園を作り始めたらすぐ建てよう。肥料がないと果物の生産は動き出さないからだ。しかも肥やしは何もないところから買えるわけではないので、2つめ、3つめの果樹園を建てる前に動かしておくのが得だ。ファームにひとつあれば十分で、重複した建物を建てて場所を無駄にするより、少しずつアップグレードしていけばいい。
アップグレードする価値
アップグレードはほぼいつでも得だ。レベルごとに、入力の肥やしと生産時間の比がはっきり良くなるからだ。レベル1では肥料10個に肥やし220個と45分近くかかるが、最高レベルでは肥やし165個で4分で終わる。つまり最大では肥やしが4分の1少なく済み、肥料は10倍以上速くできるので、アップグレードは主に節約できる時間と果樹園への滑らかな供給という形で返ってくる。
ベテランプレイヤーのヒント肥やしの蓄えを前もって見ておこう。アップグレードしたサイロは肥料をとても速く吐き出すので、飼育施設からの肥やしがまだ届かないうちに建物が空で止まる、ということになりやすい。
よくある間違いいちばんよくある失敗はレベル1のままにしておいて、なぜ果樹園が止まるのかと不思議がることだ。レベルが低いと肥料の生産は遅く、肥やしも大量に飲み込むので、肥料が慢性的に足りなくなる。
建物のレベル
| レベル | 価格 | 建設時間 | XP | 作業員 | 解放レベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 000 トロピカルドル | 1 h 10 min | 0 | 6 | — |
| 2 | 130 000 トロピカルドル | 5 h 40 min | 0 | 12 | — |
| 3 | 950 000 トロピカルドル | 13 h 10 min | 0 | 22 | — |
| 4 | 6 500 000 トロピカルドル | 17 h 10 min | 0 | 30 | — |
レベル1の生産
レベル別の収量 – トロピカル肥料
| レベル | 数量 | 時間 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 45 min |
| 2 | 10 | 35 min |
| 3 | 10 | 18 min |
| 4 | 10 | 4 min |
ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。
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トロピカル肥料