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住宅 – Goodgame Big Farm住宅 – レベル 1

住宅

住宅 オーロラファーム クリスマスファーム

住宅なしではシーズンファームはやっていけない。これは純粋に実用目的の建物で、楽しみのためではなく作業員の必要数に応じて建てるものだ。低い初期投資は、どこか別の場所で満足度を稼いで釣り合いを取る必要がある。

概要

農場オーロラファーム, クリスマスファーム
カテゴリ住宅
サイズ7 × 7
最大レベル4
価格10 000 ノースドル
建設時間15 min
住人8
幸福度-50
優先度必要に応じて建てる

用途

農場スタッフは普通の住宅に住んでいます。住宅を建てると、農場スタッフは増えますが、満​足度​​は​下がります。

住宅はオーロラファームとクリスマスファームの基本的な居住用建物で、これらのファームで何かを生産したり建てたりするために欠かせない作業員を確保する。支払いはドルではなく、そのシーズンファームに紐づく専用通貨だ。住宅を1棟建てるごとに作業員が増えるが、同時にファームの満足度を下げ、それが生産コストの上昇として現れる。このシーズンファームで大規模に生産を回したい人には必須の建物で、住宅が足りなければ、他の建物の稼働を支える人手がまったく足りなくなる。

建てる時期

ファームを開放したらすぐに建て、そこで運用予定の生産・加工建物に必要な人数分だけ建てること。作業員はそれぞれ自分が住むファームにしか働かないためだ。上のレベルを待つ意味はなく、作業員がいなければどんな生産も始められない。すべての住宅を一気に建てるのではなく、ファームの拡張に合わせて段階的に建てるほうが賢明だ。そうしないと満足度の低下が生産コストに跳ね返ってくる。

アップグレードする価値

アップグレードは、より多くの作業員が必要になり、すでに手狭な敷地にさらに住宅を建てたくないときに価値が出る。レベル1から4で収容人数は8人から20人へ、つまり2.5倍に増える。ただし落とし穴があり、レベルが上がるごとに満足度への悪影響も大きくなるので、アップグレードはデコレーションや高級版と組み合わせて行うこと。そうしないと生産コストの上昇が、得られる利益よりも早く進んでしまう。

ベテランプレイヤーのヒント住宅を取り壊す前に、割り当てられていない空きの作業員が十分にいるか確認しておくこと。取り壊しは、その住宅が他の場所で働いていたとしても、収容人数ぶんの作業員をそのまま奪ってしまう。
よくある間違いよくある間違いは、満足度を考えずに序盤から普通の住宅をたくさん建ててしまうことだ。その結果ファームの満足度が大きく下がり、生産費が上がっているのに、プレイヤーはその理由に気づかない。

建物のレベル

レベル価格建設時間XP解放レベル住人幸福度
110 000 ノースドル15 min0—8-50
295 000 ノースドル45 min0—12-55
3350 000 ノースドル1 h 30 min0—16-60
41 000 000 ノースドル2 h 40 min0—20-65

ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。

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