

概要
| 農場 | ヴァイキングファーム |
|---|---|
| カテゴリ | 住宅 |
| サイズ | 7 × 7 |
| 最大レベル | 4 |
| 価格 | 10 000 ノースドル |
| 建設時間 | 15 min |
| 住人 | 8 |
| 幸福度 | -50 |
| 優先度 | 最初から建てる |
用途
農場スタッフは普通の住宅に住んでいます。住宅を建てると、農場スタッフは増えますが、満足度は下がります。
住宅はヴァイキング農場の労働者のための基本的な住まいで、これがなければ生産・加工建物に配置する人がいません。建てる、またはアップグレードするたびに新しい労働者が増えますが、同時に農場の不満も上がります。もっと多くの人の快適さへの要求が生まれるからです。労働者なしでは何も始められないので、農場で最初に対処する建物のひとつです。7x7のマスを占め、建物の基本ラインナップにすぐ登場します。
建てる時期
最初から建て、新しい生産建物のために空いている労働者が足りなくなるたびに順次追加していきましょう。農場のある特定のレベルを待つ意味はなく、労働者のニーズは同時に稼働させたい建物の数に応じて継続的に対処するものです。何基建てるかは純粋に今必要な労働者の数によりますが、追加の住宅ひとつひとつがまた不満を少し押し上げます。
アップグレードする価値
普通の住宅のアップグレードは、レベル1の8人からレベル4の20人まで、かなりの数の住民を追加してくれますが、同時に不満もマイナス50からマイナス65まで増えるので、いくつ住宅とデコレーションを満足度用に建てているかと常に照らし合わせる必要があります。もっと労働者が必要で、農場の別の場所に完全に新しい住宅を建てたくないときは、いつでもアップグレードする価値があります。
ベテランプレイヤーのヒント住宅をアップグレードしたり取り壊したりする前に、割り当てられていない空いている労働者が何人いるか確認しましょう。取り壊せるのは、住宅が収容できる人数分だけ空いた労働者がいる場合だけで、そうでないとその分の労働者を取り壊しで失います。
よくある間違いよくある間違いは、農場の満足度を無視して住宅を建てることです。プレイヤーが持っているデコレーションの数を超えて労働者を詰め込みすぎると、高い不満のせいであらゆる生産のコストが上がってしまいます。
建物のレベル
| レベル | 価格 | 建設時間 | XP | 解放レベル | 住人 | 幸福度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 ノースドル | 15 min | 0 | — | 8 | -50 |
| 2 | 95 000 ノースドル | 45 min | 0 | — | 12 | -55 |
| 3 | 350 000 ノースドル | 1 h 30 min | 0 | — | 16 | -60 |
| 4 | 1 000 000 ノースドル | 2 h 40 min | 0 | — | 20 | -65 |
ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。
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