

概要
| 農場 | メインファーム, グルメファーム, フラワーファーム |
|---|---|
| カテゴリ | 住宅 |
| サイズ | 5 × 5 |
| 解放レベル | 1 |
| 最大レベル | 10 |
| 価格 | 250 ゴールド |
| 建設時間 | 20 min |
| 住人 | 12 |
| 幸福度 | -25 |
| 優先度 | 継続的に建てる |
用途
シックな住宅を建てれば農場スタッフの数が増えます。高級感漂う家は農場スタッフをハッピーにしてくれます。
シックな住宅は通常の住宅の上位版で、より多くの労働者を収容でき、しかも1人あたりの不満は普通の住居より小さくなります。ゴールドで買え、メイン農場、グルメ農場、花農場で使えます。5x5とそれなりに大きいので、狭い場所に大勢を住まわせたいときにこそ価値があります。
建てる時期
プレイヤーレベル1から建てられ、増える労働者を住まわせる必要が出たときが建て時です。何棟建てるかは農場に何人の労働者を置きたいか次第で、隣り合わせに何棟あっても構いません。
アップグレードする価値
レベルごとに住民の収容数が増え、レベル1の12人からレベル10の68人まで伸びますが、それに伴って満足度へのマイナスも-25から-225まで大きくなります。さらにレベル7と8はプレイヤーレベル124から、レベル9は134から、レベル10は144から解放されます。アップグレードは少しずつ、そしてマイナスを打ち消す装飾品や他の住宅に余裕を持たせながら進めましょう。
ベテランプレイヤーのヒント住宅を上げる前に、増える不満をまかなうだけの装飾品や他の住宅があるかを先に計算しましょう。足りないと農場のすべての建物で生産が割高になります。
よくある間違いよくある失敗は収容数の多さばかりを追いかけ、それと一緒に不満も増えることを見落として、あとで生産コストに跳ね返ることです。
建物のレベル
| レベル | 価格 | 建設時間 | XP | 解放レベル | 住人 | 幸福度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 250 ゴールド | 20 min | 200 | 1 | 12 | -25 |
| 2 | 2 800 ゴールド | 3 h 20 min | 1 500 | 12 | 17 | -45 |
| 3 | 4 850 ゴールド | 7 h 30 min | 3 500 | 23 | 22 | -60 |
| 4 | 6 500 ゴールド | 10 h | 5 000 | 37 | 27 | -78 |
| 5 | 7 900 ゴールド | 12 h | 8 000 | 42 | 32 | -95 |
| 6 | 9 400 ゴールド | 15 h 33 min | 9 500 | 47 | 37 | -115 |
| 7 | 11 000 ゴールド | 20 h | 12 000 | 124 | 42 | -135 |
| 8 | 29 000 ゴールド | 1 d 1 h | 15 000 | 124 | 52 | -175 |
| 9 | 43 000 ゴールド | 1 d 18 h | 22 000 | 134 | 60 | -200 |
| 10 | 57 000 ゴールド | 2 d 14 h | 28 000 | 144 | 68 | -225 |
ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。
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