

概要
| 農場 | メインファーム, グルメファーム, フラワーファーム |
|---|---|
| カテゴリ | 住宅 |
| サイズ | 5 × 5 |
| 解放レベル | 29 |
| 最大レベル | 10 |
| 建設時間 | 20 min |
| 住人 | 11 |
| 幸福度 | -35 |
| 優先度 | 必要に応じて建てる |
用途
キュートな住宅を建てれば、農場スタッフの数を増やせます。移動遊園地での農場スタッフのやる気がさらに出ます!
キュートな住宅は作業員のための居住建物で、通常の住宅より高い収容力を持つが、それ自体がファームの満足度を下げ、レベル1の時点ですでに35ポイント下がる。メインファーム、グルメファーム、フラワーファームで見つかり、ショップで直接購入できる。何も生産せず、その唯一の目的は生産・加工建物のための作業員を確保することだ。そのファームでもっと多くの人手が必要なプレイヤー全員に向いている。
建てる時期
そのファームで新しい生産建物を稼働させるのに作業員が足りなくなったら、いつでも建てる価値がある。ファームが成長するにつれて作業員の需要は増え続けるので、実質的にはほぼ常に建てる意味がある。プレイヤーレベル29から解放され、レベル1は建設費用以外にかからない。何棟建てるかは必要な作業員数によって決まる。住宅はレベルごとに段階的に住民を追加していくので、計画している建物に対してどれだけ人手が不足しているか計算しておくこと。
アップグレードする価値
アップグレードは価値がある。住民数はレベル1の11人から10レベル目では59人まで増え、1棟から得られる作業員は最終的に5倍以上になる。その代償として不満度が-35から-260まで悪化していくので、レベルを上げるたびにデコレーションや他の住宅で埋め合わせる必要がある。高いレベルの価格は数千万ドルに跳ね上がるので、闇雲に最大まで上げるのではなく、実際の作業員の必要数に応じてアップグレードすること。
ベテランプレイヤーのヒント住宅を上のレベルにアップグレードする前に、ファームに十分なデコレーションや他の満足度の源があるか確認しておくこと。そうしないと、そのファームのすべての建物で生産コストが急上昇してしまう。
よくある間違い満足度を考えずに住宅を建てたりアップグレードしたりするプレイヤーが多く、作業員が増えたにもかかわらず生産コストが上がりすぎて割に合わなくなり、驚くことになる。
建物のレベル
| レベル | 価格 | 建設時間 | XP | 解放レベル | 住人 | 幸福度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 ドル | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 ドル | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 ドル | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 ドル | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 ドル | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 ドル | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 ドル | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 ドル | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 ドル | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
ゲームデータ、バージョン 8052(14. 8. 2026)。
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